スーパーメトロイド 游戏

谁玩这部游戏?

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nfuncc 玩过 @ 2026-5-28 19:41

隐藏太多了也 主线找路也有时候有点费劲 这个蹬墙跳也按不好还有旋转跳 但是真满足啊

Ft. Windy 玩过 @ 2026-5-23 03:35

老游戏的迷路让人抓狂,草草通关

在玩 @ 2026-4-17 17:50

手感比较超乎预料,作为sfc游戏,在有限的机能下,地图探索感依然很强,也超乎预料。

溜肾污主xyt 抛弃 @ 2026-3-19 02:14

祖师爷就是祖师爷,出道即巅峰

惊寒 玩过 @ 2026-3-7 08:44

原来是1994年的游戏,那确实不好打1分,毕竟内容数量摆在这里,用当时的机能能摇出来这么多东西起码也及格了。不过我还是介怀于metroidvania这个词,到处类类类的,看着恶心。所以除非出现更加正确的词语来概括此游戏,我的评分都不会有变化。

nocedjames 抛弃 @ 2026-3-4 12:30

玩到后期跳跳乐太难了,很喜欢这个系列但不合适(哭

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-2-26 18:27

3.5h100%收集通关,萨姆斯给我比个大拇指,更短时间貌似还会脱装甲。这代主要是强调演出和环境叙事,融合突然得到敌人的帮助也是致敬本作。能力也有很多,但是实际操作逻辑并不理想,切换导弹和跳跃手感远不及零点舒适,而且也没有统一的大地图,只有数个小地图。

Anabel 玩过 @ 2026-2-8 03:00

本作的历史地位就不多说了,最恐怖的是以2026年的视点来看它依旧拥有堪称顶级的地图设计和探索感,不过主线引导较现代游戏还是太弱了,适合玩过十部以上的银河城再来补这个课,不然很多地方不得不看攻略还挺影响体验的。

淡淡的忧伤 玩过 @ 2026-1-10 11:13

几张地图的连通性做的很好,海底从最上面沙漠掉到最下层的设计很惊艳,道具丰富程度也远超后面几作,加入的隐藏探测仪给探索带来很多乐趣,首次加入破序设计堪称开创性,地图设计的确是系列最令人印象深刻的。缺点也不少,地图收集物没有已收集未收集的图标区分,没有门的颜色标记,全收集不看攻略的话记忆负担较大,好在后面几作里都有所改进

mingraom 玩过 @ 2025-12-6 12:24

9.9/10,一周目77收集率5h27min通关,只能说地图是真的复杂,我零点融合生存恐惧都能无攻略一波通,但超银是真的有好几处路找不到在那团团转,但地图精妙也是真的精妙,四通八达,而且玩起来条条大路通罗马,可线性可开放。操作方面,本作的手感比预想的好点,单墙跳好搓,不过连跳有时会断,但总体还是挺流畅的,不过同时也存在武器切换逻辑这个大问题,经常卡手 预计后面时不时再从头打一次

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