スーパーメトロイド
Salt and Sanctuary
The Beginner’s Guide
グノーシア
Blasphemous
Little Nightmares
Samsara Room
Rayman Legends
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
部分解谜和追逐战为难而难就很恶心了
画面比第一部更精美!音乐更胜一筹!最爱!
虽然玩过,但是没有玩完,可能还是先玩了空导致的(
玩起来没前作那么舒服,8.5/10
好玩 这才是续作该有的样子,画质音效全方面提升,还加入了新的战斗系统吧算是,前作的技能不完全是直接给你的,需要你从技能栏里面取舍,这就有了很多种打法,感觉真的很不错不过我那时候没意识到弓箭的权威,而且本作加入了更多BOSS战,虽然说大部分为追逐战并没有太多战斗,然后也能看到很多熟悉的地方,总体好玩的不得了
补标,美术太惊艳了,战斗中武器切换以及跑酷都很爽
其实不难,甚至说比较简单,现在一想几年前玩的时候说难是因为当时刚玩完空洞骑士,跳跃高度和冲刺距离都有很大不同,玩起来很卡手,所以说难玩,整体战斗不难,横板跳跃的关因为血多,玩起来也不难。我看来只有3个缺点,一个是画面太亮的,受伤一闪,然后屏幕中很多闪烁的东西,导致受伤后人在哪里自己都不知道。二是方向设计,很多时候不知道下一步剧情到底要去哪里,这个又不是开放世界,关卡可以设计得更线性一点。三是剧情,为什么最后得化树,不能皆大欢喜一点吗,太难受了。
跳跳乐元素是不是有点太多了
4k 120Hz 爽啊,美术太牛逼了
剧情一般,画面依旧光污染,还有bgm复用问题……水树逃脱那个bgm几乎每一场boss战都在用,再好听的bgm听那么多遍耳朵都会起茧的。
部分解谜和追逐战为难而难就很恶心了
画面比第一部更精美!音乐更胜一筹!最爱!
虽然玩过,但是没有玩完,可能还是先玩了空导致的(
玩起来没前作那么舒服,8.5/10
好玩 这才是续作该有的样子,画质音效全方面提升,还加入了新的战斗系统吧算是,前作的技能不完全是直接给你的,需要你从技能栏里面取舍,这就有了很多种打法,感觉真的很不错不过我那时候没意识到弓箭的权威,而且本作加入了更多BOSS战,虽然说大部分为追逐战并没有太多战斗,然后也能看到很多熟悉的地方,总体好玩的不得了
补标,美术太惊艳了,战斗中武器切换以及跑酷都很爽
其实不难,甚至说比较简单,现在一想几年前玩的时候说难是因为当时刚玩完空洞骑士,跳跃高度和冲刺距离都有很大不同,玩起来很卡手,所以说难玩,整体战斗不难,横板跳跃的关因为血多,玩起来也不难。我看来只有3个缺点,一个是画面太亮的,受伤一闪,然后屏幕中很多闪烁的东西,导致受伤后人在哪里自己都不知道。二是方向设计,很多时候不知道下一步剧情到底要去哪里,这个又不是开放世界,关卡可以设计得更线性一点。三是剧情,为什么最后得化树,不能皆大欢喜一点吗,太难受了。
跳跳乐元素是不是有点太多了
4k 120Hz 爽啊,美术太牛逼了
剧情一般,画面依旧光污染,还有bgm复用问题……水树逃脱那个bgm几乎每一场boss战都在用,再好听的bgm听那么多遍耳朵都会起茧的。