エール
主角 (+1)
CV 小林沙苗
The Messenger
ロックマン ゼロ2
悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-
スーパーマリオ64
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
ロックマンゼクス アドベント
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
バイオハザード RE:2
Salt and Sanctuary
地图系统太垃圾了,随时切换形态还算可以
ZX的初代?补功课ing(洛克人系列世界观我一直没搞懂,但该系列初次玩的却是zx advent)
貌似是洛克人中首次能够选择性别,艾儿也是首位可操作女主?地图改成了银河城模式,任务推进制,但很多时候都是一条直线走到底,地图设计较为平庸,只是徒增绕路时间,还不如原来的关卡制。新的切换形态系统除了能切换成X和Zero的合体形态还有Zero系列中四大天王的形态,击败隐藏BOSS并获取隐藏道具可在二周目解锁OX形态,而人类形态基本只能用来下蹲拿点隐藏道具或者通过隐藏捷径,存在感不强。BOSS战的评级是和Zero系列评分不相上下的左右脑互博设计,击败BOSS后的评级会影响获取模块的能量条长度,而攻击BOSS弱点会降低评级,这就导致了评级和弱点相互掣肘,BOSS战打起来束手束脚,近战不适合BOSS战,不过也能在基地升级,而且无论评级如何都能获取模块,还是比Zero的评分强上不少,还有就是贤将模块的超限模式龙卷风强得离谱,这也算是一种限制吧。
其实本作分类应该算银河城吧 找路我其实不在意 但你不要搞成对话形式啊 不对话就不开放 不对话就不推进任务 还没有提示 这谁能明白哦 结果就是满地图一个个重复对话过来 本作最爽的还是明里暗里和ZERO的联系还有能够使用四天王 虽然隐将基本就是个功能性人物。。。
最喜欢的洛克人游戏。 能用x、z和四大天王的能力,生命金属这个设定太棒了。动作流畅,人设漂亮,主线配音,支线丰富,还有4个小游戏,自由度高,可探索内容多(4个生命上限4个辅助罐全芯片还有Ωzero生命金属),全得到超有成就感,地图大容易迷路,找个地图会好很多。 攻击boss弱点扣生命金属等级这个设定我不太能接受。
先玩了ZXA后再玩这作,剧情、难度方面相较于ZXA没什么新的感想,倒是找路这点确实麻烦了一些
战斗和操作手感保持了一贯的高水平,新加入的城镇应该算是系列的一股新风了。可惜的是虽然地图花很大功夫做成了网状互联的设计,但也变得超容易迷路,不知道 Inti 是不是想再来一次 Zero 1 的无缝大世界呢(
这个地图设计真是
我印象中挺好玩的,各种变身,开放地图我觉得也挺好
做你mb的大地图,老迷路,和Z一样的关卡制不行么,真当有人喜欢喜欢浪费时间在找路上??
地图系统太垃圾了,随时切换形态还算可以
ZX的初代?补功课ing(洛克人系列世界观我一直没搞懂,但该系列初次玩的却是zx advent)
貌似是洛克人中首次能够选择性别,艾儿也是首位可操作女主?地图改成了银河城模式,任务推进制,但很多时候都是一条直线走到底,地图设计较为平庸,只是徒增绕路时间,还不如原来的关卡制。新的切换形态系统除了能切换成X和Zero的合体形态还有Zero系列中四大天王的形态,击败隐藏BOSS并获取隐藏道具可在二周目解锁OX形态,而人类形态基本只能用来下蹲拿点隐藏道具或者通过隐藏捷径,存在感不强。BOSS战的评级是和Zero系列评分不相上下的左右脑互博设计,击败BOSS后的评级会影响获取模块的能量条长度,而攻击BOSS弱点会降低评级,这就导致了评级和弱点相互掣肘,BOSS战打起来束手束脚,近战不适合BOSS战,不过也能在基地升级,而且无论评级如何都能获取模块,还是比Zero的评分强上不少,还有就是贤将模块的超限模式龙卷风强得离谱,这也算是一种限制吧。
其实本作分类应该算银河城吧 找路我其实不在意 但你不要搞成对话形式啊 不对话就不开放 不对话就不推进任务 还没有提示 这谁能明白哦 结果就是满地图一个个重复对话过来 本作最爽的还是明里暗里和ZERO的联系还有能够使用四天王 虽然隐将基本就是个功能性人物。。。
最喜欢的洛克人游戏。 能用x、z和四大天王的能力,生命金属这个设定太棒了。动作流畅,人设漂亮,主线配音,支线丰富,还有4个小游戏,自由度高,可探索内容多(4个生命上限4个辅助罐全芯片还有Ωzero生命金属),全得到超有成就感,地图大容易迷路,找个地图会好很多。 攻击boss弱点扣生命金属等级这个设定我不太能接受。
先玩了ZXA后再玩这作,剧情、难度方面相较于ZXA没什么新的感想,倒是找路这点确实麻烦了一些
战斗和操作手感保持了一贯的高水平,新加入的城镇应该算是系列的一股新风了。可惜的是虽然地图花很大功夫做成了网状互联的设计,但也变得超容易迷路,不知道 Inti 是不是想再来一次 Zero 1 的无缝大世界呢(
这个地图设计真是
我印象中挺好玩的,各种变身,开放地图我觉得也挺好
做你mb的大地图,老迷路,和Z一样的关卡制不行么,真当有人喜欢喜欢浪费时间在找路上??