《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的,涵盖Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360多种平台的第一人称射击游戏。该作的名称和细节首次披露于2007年4月25日,并于2007年11月12日正式发售。该作是使命召唤系列的第四部作品(不包括资料片)。该作摒弃系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。
该作的剧情发生在想象中不远的将来,中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚特等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
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大家将 Call of Duty 4: Modern Warfare 标注为
补标
核爆,双狙往事,无人机轰炸三个章节对于童年时期的自己过于震撼,庆幸我的童年是玩cod4,5,6,7,8 ,而不是某二字糖比开放世界游戏。
2024.4.29? 10.7?
经典
07年的游戏放到现在来玩也不算过时,整体玩下来是很流畅的,不过游玩体验一般,个人对剧情不感冒。呆呆的ai队友们塑造有点简洁了,剧情深度就那样,你说人物互动,也就记得和谁一起突突,中间还让我搞几个公主抱。最后谁谁领盒饭下岗了,说实话没啥感觉,就想着这任务终于结束了,也没啥兴趣玩多周目和打最高难度
经典。
最喜欢玩的使命召唤,反复通关近10次,剧情好看,经典的美式主旋律
所有FPS爱好者都应该玩一遍COD468(暴论
在如今的角度上来看可能也就那样,不过放在当年绝对是现象级的作品。
大战场和特种部队双线双线难度对比这点弄的很好,正面战场打的太憋屈了,有种真的变成了大头兵的临场感