补标
核爆,双狙往事,无人机轰炸三个章节对于童年时期的自己过于震撼,庆幸我的童年是玩cod4,5,6,7,8 ,而不是某二字糖比开放世界游戏。
2024.4.29? 10.7?
经典
07年的游戏放到现在来玩也不算过时,整体玩下来是很流畅的,不过游玩体验一般,个人对剧情不感冒。呆呆的ai队友们塑造有点简洁了,剧情深度就那样,你说人物互动,也就记得和谁一起突突,中间还让我搞几个公主抱。最后谁谁领盒饭下岗了,说实话没啥感觉,就想着这任务终于结束了,也没啥兴趣玩多周目和打最高难度
经典。
最喜欢玩的使命召唤,反复通关近10次,剧情好看,经典的美式主旋律
所有FPS爱好者都应该玩一遍COD468(暴论
在如今的角度上来看可能也就那样,不过放在当年绝对是现象级的作品。
大战场和特种部队双线双线难度对比这点弄的很好,正面战场打的太憋屈了,有种真的变成了大头兵的临场感
使命召唤系列最经典的一代,当时玩的时候没想到战争临场感做的如此震撼,关卡设计也堪称典范
双狙确实吊
在切尔诺贝利那关确实很刺激,但是当美军的时候就感觉太窝囊了,不推进就是被四面八方的RPG压着打,我寻思美军地面火力有这么不堪吗要这么卷巷战。最后还是意难平啊,盖兹和格里尔斯都领盒饭了。
第一次还是在电视上看的,伟大
比起续作更偏向于阵地战 画风过于冷峻 某些时候更像在玩冷战游戏
枪手感不错,各种截然不同的战役类型让每一局都很有新鲜感,有震撼的大场面,剧情也不错,战场兄弟情很感人,就是队友有点笨b
现代战争468都是我的爱,6估计是巅峰,当年真的突爽了
使命召唤第一部现代战争作品,一代经典,射击手感在今天看来还是很不错
2015年通关。剧情引人入胜,虽然第一次玩的是现代战争2,再玩1代没有那种震撼感,但1代也是十足的经典,玩了好几遍。
伟大无需多言.
补标
核爆,双狙往事,无人机轰炸三个章节对于童年时期的自己过于震撼,庆幸我的童年是玩cod4,5,6,7,8 ,而不是某二字糖比开放世界游戏。
2024.4.29? 10.7?
经典
07年的游戏放到现在来玩也不算过时,整体玩下来是很流畅的,不过游玩体验一般,个人对剧情不感冒。呆呆的ai队友们塑造有点简洁了,剧情深度就那样,你说人物互动,也就记得和谁一起突突,中间还让我搞几个公主抱。最后谁谁领盒饭下岗了,说实话没啥感觉,就想着这任务终于结束了,也没啥兴趣玩多周目和打最高难度
经典。
最喜欢玩的使命召唤,反复通关近10次,剧情好看,经典的美式主旋律
所有FPS爱好者都应该玩一遍COD468(暴论
在如今的角度上来看可能也就那样,不过放在当年绝对是现象级的作品。
大战场和特种部队双线双线难度对比这点弄的很好,正面战场打的太憋屈了,有种真的变成了大头兵的临场感
使命召唤系列最经典的一代,当时玩的时候没想到战争临场感做的如此震撼,关卡设计也堪称典范
双狙确实吊
在切尔诺贝利那关确实很刺激,但是当美军的时候就感觉太窝囊了,不推进就是被四面八方的RPG压着打,我寻思美军地面火力有这么不堪吗要这么卷巷战。最后还是意难平啊,盖兹和格里尔斯都领盒饭了。
第一次还是在电视上看的,伟大
比起续作更偏向于阵地战 画风过于冷峻 某些时候更像在玩冷战游戏
枪手感不错,各种截然不同的战役类型让每一局都很有新鲜感,有震撼的大场面,剧情也不错,战场兄弟情很感人,就是队友有点笨b
现代战争468都是我的爱,6估计是巅峰,当年真的突爽了
使命召唤第一部现代战争作品,一代经典,射击手感在今天看来还是很不错
2015年通关。剧情引人入胜,虽然第一次玩的是现代战争2,再玩1代没有那种震撼感,但1代也是十足的经典,玩了好几遍。
伟大无需多言.