《Undertale》是个Toby Fox以tobyfox为化名制作及发表的电子角色扮演游戏。 游戏在2015年9月15日发售。
《Undertale》有着和一般电子角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。 游戏多半采回合制。若选择攻击的话,玩家必须抓准时机攻击使得伤害增加;出手后便要开始闪避敌人的攻击,其中有部分类似东方系列中的弹幕。也有其他攻击以外的行动选项使玩家和敌人互动,如对话、倾听甚至是调情。如果一切顺利,敌人便会失去战意;玩家便可以宽恕他们来结束战斗,或是趁机进行攻击。在进入对战画面时,玩家的形象会化作一颗红心并以有限的HP和敌人对抗。
根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——和平主义路线、种族灭绝路线、多种不同类型的中间路线及隐藏的困难模式路线。
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从玩法到剧情到世界观都非常独特的RPG游戏,剧情很感人关卡设计很有意思音乐非常非常优秀就是有点难。以上所有的设计都有着十分统一的协调性为制作人的游戏哲学服务,最后传达出来的真善美也是大家都可以共情并且喜闻乐见的东西,善有善报恶有恶报在游戏系统里也是展现的淋漓尽致。
3块钱补正版,一代经典,原来这么多万恶之源出处隔这呢
现在应该完全通关了吧!玩了和平线和完美结局线。屠杀线可能会去看看实况什么的 就不自己打了。哎就是很可爱很温柔……让我感觉活着真好……文本都很有趣!好像有后续的游戏是不是!可以玩那个了!//打开游戏看到加载界面大家都在!感觉好幸福!呜呜呜呜真的是一个好可爱好温柔的游戏哦呜呜呜呜,还没有完全通关
不喜欢meta
被音乐吸引,直到现在买新耳机后都会听一边undertale来试试音,剧情也足够好
鳝丝大跌我喜欢你
玩到蜘蛛那卡关了。一年没打开过了
不同于传统RPG,每只怪物都有自己的故事,主角可以选择击杀或者饶恕。配合饶恕机制增加了许多有意思的细节,还有诸如背叛杀的战斗效果
催生了一众二创功不可没,本身质量也上乘
或许是我实在不擅长弹幕游戏,本作玩到后面其实有点抱着“来都来了”的心态硬是打完,最后真和平线通关也只是觉得算是个不错的童话故事谈不上有多大触动。我喜欢本作的音乐,还有战斗中种种充满想象力的演出,能从中感受到创作者对自己作品的热情;但所讲述的故事确实没法打动我,只觉得太过天真与理想,甚至有些说教感过重了。