Undertale

undertale的音乐是用什么软件做的有人知道吗


#1 - 2025-3-28 00:29
ZHOUX (no game no life)
zsbd
#2 - 2025-3-28 19:07
fl studio
#3 - 2025-3-29 13:55
(no game no life)
(bgm51)ty
#4 - 2025-3-29 14:12
(だいせんじがけだらなよさ)
https://www.youtube.com/watch?v=LPCBm59yFfI
⬆️这个视频说用的是FL;

https://www.reddit.com/r/Underta ... ox_use_to_make_the/
⬆️这个Reddit讨论说使用了大量Earthbound的免费音效素材

https://web.archive.org/web/2014 ... LBasicTutorial.html
⬆️这个Toby个人网站的存档页面,里面显示了FL的教程,所以极有可能使用的是FL

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这些都是我直接Google:“undertale's DAW” 得到的结果,你可以自己再去看看
#4-1 - 2025-3-31 19:43
ZHOUX
👍
#5 - 2025-3-29 14:19
(不长记性地来得好啊!尽情的,满怀梦想的,享受吧。 .)
总而言之,《Undertale》配乐是游戏经久不衰的魅力所在,它主要由托比·福克斯使用 Image Line FL Studio 作为其核心数字音频工作站创作而成。

为了实现多样且富有表现力的音景,托比·福克斯巧妙地集成了一系列 VST 插件,包括用于复古声音模拟的专用工具,如 Montag NES 和 YMCK Magical 8bit Plug VST,以及更现代和通用的插件,如 Spitfire Audio LABS Soft Piano、Image-Line 3xOsc、Native Instruments KONTAKT 6、EDIROL Orchestral 和 Shreddage Bass: Picked Edition。他还使用了 Boobass 以及通用的 NES VST 和 Magical8bitPlugin 来获得特定的音色纹理。

配乐独特风格的一个重要元素源于托比·福克斯对免费音源的广泛使用,最著名的是源自 SNES 经典游戏《地球冒险》的音源。他还融入了 SGM 音源、《时空之轮》音源和其他来源的声音,展示了一种资源丰富的声音设计方法。

除了这些主要工具外,托比·福克斯还使用了 Audacity 等其他软件进行音频编辑任务。他最初尝试使用音轨器,尽管最终放弃而选择了 FL Studio,但也反映了他早期旨在捕捉复古美学的意图。

托比·福克斯为《Undertale》创作音乐的方法体现了技术熟练、创造性愿景和足智多谋的结合。通过策略性地将多功能的 DAW 与精心挑选的免费和付费插件及音源相结合,他创作了一部既独特又深深引起玩家共鸣的配乐。

《Undertale》粉丝社群在细致记录和分析音乐制作过程方面所做的杰出努力,为那些有兴趣了解更多关于这部标志性游戏配乐创作的人提供了宝贵的见解,构成了一个丰富的资源。
Source:Gemini DeepReserach
#5-1 - 2025-3-29 17:17
Magicianeko
很好的示范,以后调查信息要多用gemini deepreseach了
#5-2 - 2025-3-31 19:44
ZHOUX
魔术师niko 说: 很好的示范,以后调查信息要多用gemini deepreseach了
gemini deepreseach这是什么
#5-3 - 2025-3-31 20:25
jibo babybaka
ZHOUX 说: gemini deepreseach这是什么
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