从玩法到剧情到世界观都非常独特的RPG游戏,剧情很感人关卡设计很有意思音乐非常非常优秀就是有点难。以上所有的设计都有着十分统一的协调性为制作人的游戏哲学服务,最后传达出来的真善美也是大家都可以共情并且喜闻乐见的东西,善有善报恶有恶报在游戏系统里也是展现的淋漓尽致。
3块钱补正版,一代经典,原来这么多万恶之源出处隔这呢
现在应该完全通关了吧!玩了和平线和完美结局线。屠杀线可能会去看看实况什么的 就不自己打了。哎就是很可爱很温柔……让我感觉活着真好……文本都很有趣!好像有后续的游戏是不是!可以玩那个了!//打开游戏看到加载界面大家都在!感觉好幸福!呜呜呜呜真的是一个好可爱好温柔的游戏哦呜呜呜呜,还没有完全通关
不喜欢meta
被音乐吸引,直到现在买新耳机后都会听一边undertale来试试音,剧情也足够好
鳝丝大跌我喜欢你
玩到蜘蛛那卡关了。一年没打开过了
不同于传统RPG,每只怪物都有自己的故事,主角可以选择击杀或者饶恕。配合饶恕机制增加了许多有意思的细节,还有诸如背叛杀的战斗效果
催生了一众二创功不可没,本身质量也上乘
或许是我实在不擅长弹幕游戏,本作玩到后面其实有点抱着“来都来了”的心态硬是打完,最后真和平线通关也只是觉得算是个不错的童话故事谈不上有多大触动。我喜欢本作的音乐,还有战斗中种种充满想象力的演出,能从中感受到创作者对自己作品的热情;但所讲述的故事确实没法打动我,只觉得太过天真与理想,甚至有些说教感过重了。
我想吹的是托比狐埋细节的能力,从世界观到关系性到暗线太多可挖的了。真的很多,你们能清楚整合出alphys和mettaton在整条故事线中的动机变化吗,,,
像素画、音乐、游戏性都是互联网独立制作人里较好的存在。
盛大同人狂欢的闭幕
bgm还蛮出圈的
玩法独特,故事感人。第一款接触的meta
如此纯粹的爱与梦想
「Love, hope, compassion. This is what people say monster SOULs are made of.......Humans have proven their SOULs don't need these things to exist.」
补标 小学的时候玩的
神作,毋庸置疑
毋庸置疑的神作
从玩法到剧情到世界观都非常独特的RPG游戏,剧情很感人关卡设计很有意思音乐非常非常优秀就是有点难。以上所有的设计都有着十分统一的协调性为制作人的游戏哲学服务,最后传达出来的真善美也是大家都可以共情并且喜闻乐见的东西,善有善报恶有恶报在游戏系统里也是展现的淋漓尽致。
3块钱补正版,一代经典,原来这么多万恶之源出处隔这呢
现在应该完全通关了吧!玩了和平线和完美结局线。屠杀线可能会去看看实况什么的 就不自己打了。哎就是很可爱很温柔……让我感觉活着真好……文本都很有趣!好像有后续的游戏是不是!可以玩那个了!//打开游戏看到加载界面大家都在!感觉好幸福!呜呜呜呜真的是一个好可爱好温柔的游戏哦呜呜呜呜,还没有完全通关
不喜欢meta
被音乐吸引,直到现在买新耳机后都会听一边undertale来试试音,剧情也足够好
鳝丝大跌我喜欢你
玩到蜘蛛那卡关了。一年没打开过了
不同于传统RPG,每只怪物都有自己的故事,主角可以选择击杀或者饶恕。配合饶恕机制增加了许多有意思的细节,还有诸如背叛杀的战斗效果
催生了一众二创功不可没,本身质量也上乘
或许是我实在不擅长弹幕游戏,本作玩到后面其实有点抱着“来都来了”的心态硬是打完,最后真和平线通关也只是觉得算是个不错的童话故事谈不上有多大触动。我喜欢本作的音乐,还有战斗中种种充满想象力的演出,能从中感受到创作者对自己作品的热情;但所讲述的故事确实没法打动我,只觉得太过天真与理想,甚至有些说教感过重了。
我想吹的是托比狐埋细节的能力,从世界观到关系性到暗线太多可挖的了。真的很多,你们能清楚整合出alphys和mettaton在整条故事线中的动机变化吗,,,
像素画、音乐、游戏性都是互联网独立制作人里较好的存在。
盛大同人狂欢的闭幕
bgm还蛮出圈的
玩法独特,故事感人。第一款接触的meta
如此纯粹的爱与梦想
「Love, hope, compassion. This is what people say monster SOULs are made of.......Humans have proven their SOULs don't need these things to exist.」
补标 小学的时候玩的
神作,毋庸置疑
毋庸置疑的神作