最新的一作,由于平台是GBA,所以,虽然比苍炎晚公布,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。
《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节组成。角色的生死由你掌控。该游戏采用了很多前作中的内容,但是游戏背景设定为新的Magvel大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹Ephraim和Eirika。当Grado王国对自己的盟国Renais发动猛攻并占领之后,Ephraim和Eirika是为数不多的幸存者。于是他们肩负起重新召集军队并调查Grao背叛的源头的重任。你将从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分叉情节供你选择,从而带你体验不同的情节发展。而增加了世界地图对购买武器、道具和了解世界观有的不少帮助。“威鲁尼之塔”和“格拉多遗迹”的设定也让追求完美的玩家可以从容的练级。
GBA火纹三部曲的巅峰之作,同时有众多的热心玩家修改ROM做出了很多其他版本
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说真的,我就不该在最终章前爬那什么破塔和破遗迹。当然我不是说这破塔和破遗迹有问题,而是我爬到一半的时候已经全满级了。再加上这作成长率都好高的感觉,我寻思我也没凹点啊,怎么随便个谁满级了都有4项满属性。导致后面几层全部零成长,应该说负成长,他还要消耗我武器耐久,说实话是有那么点凡尔赛,谁玩个GBA火纹后期不是运输队满了。那能怎么办嘛?走吧,这要是最后宝箱开出个伤药我不是亏了一个亿?回想我刚开始游戏,转职能选职业,有魔物,有技能,有隐藏商店,然后冒出个塔,哇哦,这要素好多,后面一定会很有意思,结果最后留给我的只有腻了,以及一刀暴击秒了的魔王。
17h普通难度通关。普通和简单的区别好像就是有没有引导。这代一方面是增加了转职的选择,转职还有技能,转职系统开始接近后来的火纹了。不过平衡不好大多都有最优解。另一方面是整个小地图可以在地图上购物爬塔刷怪。由于能刷级,所有问题都可以刷级解决。还贴心的准备了3小强给你刷,但我不喜欢。刚需练神器S熟练度才能打最终boss。转职的平衡做的其实也不太好,骑兵这代废物,不过保姆骑士的颜值和强度还是很高的。剑圣也砍废了。司祭(后两章敌人全是魔物),翼龙,狂战士,将军算强势职业。世界观又再次重启了,和烈火之剑没有联系。这抢石头像刚玩的FF16,地图则是和回声差不多。
gba三作火纹我都挺喜欢的,这代还有刷刷刷要素,记得我当时养的村姑非常强
75分,故事胜于玩法No.3
入坑,就该玩单机游戏啊,搞起。٩( 'ω' )و /公主王子复国并击败魔王的故事,独属于那个年代的西幻浪漫。/练级的那个档“死机”了,只能重头再来直接速通主线了,比起现在市面上的高画质抽卡二游,我还是更喜欢20年前这种像素单机,玩完后劲挺大_(:з」∠)_之后试试前两作!٩( 'ω' )و
不在乎画面的话,这应该是最适合新人入坑的一作
补标
7.5 系統本身是系列的革新,特別是多種轉職路線和武器設計,但不喜歡刷級系統。故事本身沒有啥記憶點,要是故事上用心點,非常有希望到9分,可惜了
和前两部一个水平
战棋启蒙和火纹入坑作,情怀加分