慕名而来,败兴而归
25h 我都不敢想当年自己摸索能发现多少内容
拖了快10年才勉强通关,可以看到很多点子被用到后世,但是那股古早游戏的感觉太冲了,一开盖就是一股尘封已久的味直冲脑门,当年玩我会给出更高的评价,但过去了就是过去了
rpg巅峰
CT>=DQ5>>>>>>>>>>>>FF6
对我来说就是顶级 接触到并不是因为FF系列而是看老游戏像素素材找到里面的贴图,第一眼就被惊艳到了。。 只玩了一周目,但在那个时代绝对是高超的作品
剧情被吹很高,实际玩后有点失望,感觉故事一般 终归像素表达感情的能力太差了,没有配音 但是歌剧院那一幕印象深刻
如果没玩过从零开始玩是6分,考虑时代因素给8分评价,希望可以重置(不要像7re那样逆天就行)
85分,FF入坑作,早就玩忘了,哪里好根本不记得,大概是情怀?
2025.10.1 - 2025.10.10。可能预期太高了,玩过有点失望。
玩的是gba版。比较有趣的JRPG,应该是FF的2D时代集大成者了
恢宏
接近完美的游戏
作为最后的2DFF不是集大成,而是预想不到的突破性与不成熟。视觉方面哪怕像素重置版对于美术的还原做得并不好,还是能看出不管是boss战,几次大场面展开都做足了功夫,而剧作以现在的眼光看粗糙得令人发指,这并不是说剧情不被重视,相反紧凑感与戏剧性是不缺的,每人都有支线剧情也能看出更加重视人物深度,而是在人物变多、基调变得严肃、配角情节复杂度大大提升脱离主线上人性与非人性的二元对抗后,SFC的容量已经远远无法满足作品的需要了,到处存在细节与合理性缺失,很多对话的用词甚至不得不节省到只能堪堪明白意思的程度。游戏机制与演出上有大量的新点子,像分小队、扒衣服、魔石系统、剧场演出、欧泽公馆别有洞天的深度设计都很有启发性,但大多不是用一次就扔就是浅尝辄止,不追求低通魔石职业研究半天不如几闷棍究极了事,行动前摇基本等于纯负反馈机制,惊艳的同时又会感到扼腕
确实是老古董了,有时在大地图上不知道该干嘛
30年前的游戏放到现如今的环境下,各种优点都没有那么突出,倒是缺点变得格外扎眼。伴随游戏全程的强迫玩家浪费大量时间去“通马桶”的支线很难让我产生好感。但仔细想想也确有可圈可点之处,比如爱情戏并不在女主角和男主角身上,比如各种丰满人物形象的小剧情格外用心(但是有好几个冷板凳约等于没有剧情是否过于偏心?)。
我心中的系列最佳,非常喜欢游戏的多线叙事。
2dff时代的巅峰。但是如今看来出彩的地方已经不多。故事性是不如超时空之轮的。魔石系统感觉让轨迹系列抄走了。有很多角色但塑造不平衡。多分支叙事显然时空勇士玩的更丰富。果然我还是喜欢不上最终幻想。这代没有水晶了。
对FF9有些审美疲劳了,于是来FF6换换口味,这一换就换出了远比9和7更紧凑,更戏剧性,且音乐质量更让人着迷的一代FF。
34h
慕名而来,败兴而归
25h 我都不敢想当年自己摸索能发现多少内容
拖了快10年才勉强通关,可以看到很多点子被用到后世,但是那股古早游戏的感觉太冲了,一开盖就是一股尘封已久的味直冲脑门,当年玩我会给出更高的评价,但过去了就是过去了
rpg巅峰
CT>=DQ5>>>>>>>>>>>>FF6
对我来说就是顶级 接触到并不是因为FF系列而是看老游戏像素素材找到里面的贴图,第一眼就被惊艳到了。。 只玩了一周目,但在那个时代绝对是高超的作品
剧情被吹很高,实际玩后有点失望,感觉故事一般 终归像素表达感情的能力太差了,没有配音 但是歌剧院那一幕印象深刻
如果没玩过从零开始玩是6分,考虑时代因素给8分评价,希望可以重置(不要像7re那样逆天就行)
85分,FF入坑作,早就玩忘了,哪里好根本不记得,大概是情怀?
2025.10.1 - 2025.10.10。可能预期太高了,玩过有点失望。
玩的是gba版。比较有趣的JRPG,应该是FF的2D时代集大成者了
恢宏
接近完美的游戏
作为最后的2DFF不是集大成,而是预想不到的突破性与不成熟。视觉方面哪怕像素重置版对于美术的还原做得并不好,还是能看出不管是boss战,几次大场面展开都做足了功夫,而剧作以现在的眼光看粗糙得令人发指,这并不是说剧情不被重视,相反紧凑感与戏剧性是不缺的,每人都有支线剧情也能看出更加重视人物深度,而是在人物变多、基调变得严肃、配角情节复杂度大大提升脱离主线上人性与非人性的二元对抗后,SFC的容量已经远远无法满足作品的需要了,到处存在细节与合理性缺失,很多对话的用词甚至不得不节省到只能堪堪明白意思的程度。游戏机制与演出上有大量的新点子,像分小队、扒衣服、魔石系统、剧场演出、欧泽公馆别有洞天的深度设计都很有启发性,但大多不是用一次就扔就是浅尝辄止,不追求低通魔石职业研究半天不如几闷棍究极了事,行动前摇基本等于纯负反馈机制,惊艳的同时又会感到扼腕
确实是老古董了,有时在大地图上不知道该干嘛
30年前的游戏放到现如今的环境下,各种优点都没有那么突出,倒是缺点变得格外扎眼。伴随游戏全程的强迫玩家浪费大量时间去“通马桶”的支线很难让我产生好感。但仔细想想也确有可圈可点之处,比如爱情戏并不在女主角和男主角身上,比如各种丰满人物形象的小剧情格外用心(但是有好几个冷板凳约等于没有剧情是否过于偏心?)。
我心中的系列最佳,非常喜欢游戏的多线叙事。
2dff时代的巅峰。但是如今看来出彩的地方已经不多。故事性是不如超时空之轮的。魔石系统感觉让轨迹系列抄走了。有很多角色但塑造不平衡。多分支叙事显然时空勇士玩的更丰富。果然我还是喜欢不上最终幻想。这代没有水晶了。
对FF9有些审美疲劳了,于是来FF6换换口味,这一换就换出了远比9和7更紧凑,更戏剧性,且音乐质量更让人着迷的一代FF。
34h