慕名而来,败兴而归
25h 我都不敢想当年自己摸索能发现多少内容
拖了快10年才勉强通关,可以看到很多点子被用到后世,但是那股古早游戏的感觉太冲了,一开盖就是一股尘封已久的味直冲脑门,当年玩我会给出更高的评价,但过去了就是过去了
rpg巅峰
(西班牙-西班牙语版通关)剧情中规中矩,但是还是有小感动的,也无雷点。演出太好了,吊打所有RPGmaker。但是隐藏的东西也太多了,不看攻略根本不清楚。全程跟着攻略走也玩了很久,不看攻略自己摸索真不知道要多久。
没有预想中超神的剧本,也无让人不适的体验(要说有,那就是依赖NPC对白的旧式引导弱,不看攻略易卡壳)。Pixel Remaster版内置修改器极好地优化了体验,虽然打白金还是没少刷…… pros: + 构建了一个较为完整的群像故事 + 流程上没有拖泥带水 + 内容量大管饱 cons: - 人物塑造细节匮乏 - 部分支线有头没尾 - Build有趣味无深度 【8/10】Best 2D Final Fantasy 放现在适合给老资历吹水用
除了老登和孙女全是苦大仇深的剧情 还有三个角色剧情毛用没有 战斗后期整个究极魔法就无敌了
CT>=DQ5>>>>>>>>>>>>FF6
对我来说就是顶级 接触到并不是因为FF系列而是看老游戏像素素材找到里面的贴图,第一眼就被惊艳到了。。 只玩了一周目,但在那个时代绝对是高超的作品
剧情被吹很高,实际玩后有点失望,感觉故事一般 终归像素表达感情的能力太差了,没有配音 但是歌剧院那一幕印象深刻
如果没玩过从零开始玩是6分,考虑时代因素给8分评价,希望可以重置(不要像7re那样逆天就行)
世界本无意义,虚无至极,但人类仍可自主创造价值与意义
感觉没有上一作那么有趣,人物太多均分下来每个人的塑造都比较浅薄。游戏本体给人的感觉是把前面几作的所有元素都融合到一块,不伦不类,而且你实际游玩会发现,如果不看攻略根本没有办法进行游玩除非把所有去过的地方的所有人对话记下来,这实在让人难以接受。再加上像素重制这个版本的黑屏bug实在太难受,我不会给这款游戏很高的推荐指数。
85分,FF入坑作,早就玩忘了,哪里好根本不记得,大概是情怀?
2025.10.1 - 2025.10.10。可能预期太高了,玩过有点失望。
玩的是gba版。比较有趣的JRPG,应该是FF的2D时代集大成者了
恢宏
接近完美的游戏
作为最后的2DFF不是集大成,而是预想不到的突破性与不成熟。视觉方面哪怕像素重置版对于美术的还原做得并不好,还是能看出不管是boss战,几次大场面展开都做足了功夫,而剧作以现在的眼光看粗糙得令人发指,这并不是说剧情不被重视,相反紧凑感与戏剧性是不缺的,每人都有支线剧情也能看出更加重视人物深度,而是在人物变多、基调变得严肃、配角情节复杂度大大提升脱离主线上人性与非人性的二元对抗后,SFC的容量已经远远无法满足作品的需要了,到处存在细节与合理性缺失,很多对话的用词甚至不得不节省到只能堪堪明白意思的程度。游戏机制与演出上有大量的新点子,像分小队、扒衣服、魔石系统、剧场演出、欧泽公馆别有洞天的深度设计都很有启发性,但大多不是用一次就扔就是浅尝辄止,不追求低通魔石职业研究半天不如几闷棍究极了事,行动前摇基本等于纯负反馈机制,惊艳的同时又会感到扼腕
听说是复刻版最值得一玩的
慕名而来,败兴而归
25h 我都不敢想当年自己摸索能发现多少内容
拖了快10年才勉强通关,可以看到很多点子被用到后世,但是那股古早游戏的感觉太冲了,一开盖就是一股尘封已久的味直冲脑门,当年玩我会给出更高的评价,但过去了就是过去了
rpg巅峰
(西班牙-西班牙语版通关)剧情中规中矩,但是还是有小感动的,也无雷点。演出太好了,吊打所有RPGmaker。但是隐藏的东西也太多了,不看攻略根本不清楚。全程跟着攻略走也玩了很久,不看攻略自己摸索真不知道要多久。
没有预想中超神的剧本,也无让人不适的体验(要说有,那就是依赖NPC对白的旧式引导弱,不看攻略易卡壳)。Pixel Remaster版内置修改器极好地优化了体验,虽然打白金还是没少刷…… pros: + 构建了一个较为完整的群像故事 + 流程上没有拖泥带水 + 内容量大管饱 cons: - 人物塑造细节匮乏 - 部分支线有头没尾 - Build有趣味无深度 【8/10】Best 2D Final Fantasy 放现在适合给老资历吹水用
除了老登和孙女全是苦大仇深的剧情 还有三个角色剧情毛用没有 战斗后期整个究极魔法就无敌了
CT>=DQ5>>>>>>>>>>>>FF6
对我来说就是顶级 接触到并不是因为FF系列而是看老游戏像素素材找到里面的贴图,第一眼就被惊艳到了。。 只玩了一周目,但在那个时代绝对是高超的作品
剧情被吹很高,实际玩后有点失望,感觉故事一般 终归像素表达感情的能力太差了,没有配音 但是歌剧院那一幕印象深刻
如果没玩过从零开始玩是6分,考虑时代因素给8分评价,希望可以重置(不要像7re那样逆天就行)
世界本无意义,虚无至极,但人类仍可自主创造价值与意义
感觉没有上一作那么有趣,人物太多均分下来每个人的塑造都比较浅薄。游戏本体给人的感觉是把前面几作的所有元素都融合到一块,不伦不类,而且你实际游玩会发现,如果不看攻略根本没有办法进行游玩除非把所有去过的地方的所有人对话记下来,这实在让人难以接受。再加上像素重制这个版本的黑屏bug实在太难受,我不会给这款游戏很高的推荐指数。
85分,FF入坑作,早就玩忘了,哪里好根本不记得,大概是情怀?
2025.10.1 - 2025.10.10。可能预期太高了,玩过有点失望。
玩的是gba版。比较有趣的JRPG,应该是FF的2D时代集大成者了
恢宏
接近完美的游戏
作为最后的2DFF不是集大成,而是预想不到的突破性与不成熟。视觉方面哪怕像素重置版对于美术的还原做得并不好,还是能看出不管是boss战,几次大场面展开都做足了功夫,而剧作以现在的眼光看粗糙得令人发指,这并不是说剧情不被重视,相反紧凑感与戏剧性是不缺的,每人都有支线剧情也能看出更加重视人物深度,而是在人物变多、基调变得严肃、配角情节复杂度大大提升脱离主线上人性与非人性的二元对抗后,SFC的容量已经远远无法满足作品的需要了,到处存在细节与合理性缺失,很多对话的用词甚至不得不节省到只能堪堪明白意思的程度。游戏机制与演出上有大量的新点子,像分小队、扒衣服、魔石系统、剧场演出、欧泽公馆别有洞天的深度设计都很有启发性,但大多不是用一次就扔就是浅尝辄止,不追求低通魔石职业研究半天不如几闷棍究极了事,行动前摇基本等于纯负反馈机制,惊艳的同时又会感到扼腕
听说是复刻版最值得一玩的