デビル メイ クライ 4 游戏

  • 中文名: 鬼泣4
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 森橋ビンゴ
  • 音乐: 柴田徹也、長谷川憲人、上田雅美、内山修作、鈴木幸太、成田暁彦、近藤嶺、CHAMY.伊師、佐藤真一郎
  • 人物设定: 吉川達哉
  • 主题歌演出: L'Arc~en~Ciel
  • 导演: 伊津野英昭
  • 制作总指挥: 小林裕幸
    • 别名: Devil May Cry 4
    • 恶魔猎人4
    • デビルメイクライ4
    • 平台:
    • PC PS3 XBOX360
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: MT 1.0
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008年1月31日
  • 售价: [PS3 / 360] 8,390円
    • 其他发行日期: PlayStation 3
    • 日本:2008年1月31日
    • 北美:2008年2月5日
    • 欧洲:2008年2月8日
    • Xbox 360
    • 日本:2008年1月31日
    • 北美:2008年2月5日
    • 欧洲:2008年2月8日
    • Microsoft
    • 日本:2008年7月24日
    • 北美:2008年7月8日
    • 欧洲:2008年7月11日
  • 演出: 下村勇二、鈴村正樹
  • 官方网站: devilmaycry.com

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小心眼啊小心眼 玩过 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション @ 2026-5-26 17:48

6分,打起来很爽女角色很涩,有自动模式对新手也很友好,但是玩起来还是不大有意思,游戏后半段很无聊,单纯用但丁把尼禄的关卡原封不动地逆向再打一遍,地图、机关甚至Boss都一模一样,还有解谜繁琐、骰子游戏莫名其妙、视角阴间之类的问题,特别是最终Boss之前居然要我玩好几遍骰子小游戏,打的还是之前打过的Boss,简直折磨,其他可操控角色更是敷衍,通关之后我还以为会有DLC剧情之类的,没想到就是把角色丢进原版战役里来玩,剧情全部一刀切掉,炒冷饭不开火啊卡普空。

荒耶橙子 玩过 @ 2026-5-19 11:46

小时候找同学拷贝的鬼泣四,玩得好爽,后面才发现他给我下的破解版,还蛮有意思的

一如既往的路过 玩过 @ 2026-4-17 00:25

平心而论,我对这部作品的印象非常深刻,改变了我后面很多年的审美风格,当年打到最激动的时候一扶眼镜,把镜框都按裂了(不过镜片活下来了)。

himoku.snow 玩过 @ 2026-3-22 13:23

玩的不多,当时玩的时候就觉得很难适应老旧视角

夢覺道人 玩过 @ 2026-3-22 08:43

极其讨厌本作的解谜,绕来绕去。另外流程也是够省钱的对吧忍龙4

Chimera 玩过 @ 2026-3-20 20:48

地图太绕了

born1oopy 玩过 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション @ 2026-3-11 16:46

动作和剧情CG量都相比前几作有了巨大的提升,但对我来说始终没有办法真正喜欢上这款游戏,地图实在是太大太绕,缺乏科学引导,再加上困难的解密,体验游戏的过程中肯定会有许多痛点,并且这些痛点已经把爽点掩盖过去了。本作除了Nero的设计都显得十分老土,甚至出现out of character的情况,本作的lady是我最不能接受改变的一个角色。不过相比其他作品,本作应该是可操作角色最多的一部了吧。

kishot1557 玩过 @ 2026-3-6 15:15

初中在同学家看别人玩,上大学自己也是玩上了,那个年代确实有点超前了,隔了十几年依旧耐玩

暮暗骑士 玩过 @ 2026-2-15 09:38

帅是真帅,但是固定视角和引路机制现在看来有点反人类了

Vanakrypta 玩过 @ 2026-2-9 16:17

地圖設計裏面一些跳跳樂很沒意思,但是砍殺確實手感沒得説

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