Halo 2 游戏

  • 中文名: 光环2
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios (Xbox Game Studios)
  • 音乐: Martin O'Donnell
    • 别名: 光晕2
    • 最後一戰2
    • 平台:
    • Xbox PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Halo
  • 游玩人数: 1人,2-16人(Xbox Live)
  • 发行日期: 2004年11月9日
  • 导演: Jason Jones
  • 官方网站: microsoft.com/games/halo2

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时辰不背锅 玩过 @ 2026-5-24 04:19

(这作用台配,听鬼面兽的叫声太魔性了。)采用双线叙事,剧情紧接一代从致远星号撤离后,星盟内部叛乱,我们的两个主角就阴差阳错地双线追着,几个傻大福先知和鬼面兽牢大打。 整体故事挺老套的,玩到后面还是依旧容易睡,最致命的是抛开过场cg外没有字幕,地图指引又是一坨,全靠路感,不过经历过沟槽的一代,二代好就好在至少没那么容易迷路,最大的特色是双持+能用能量剑,整体中规中矩,主要是宏大背景下结果写了个过家家的剧情,真挺无语的。

粉黑二象性 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2026-4-21 01:32

士官长合集版本传奇难度双人,打到第6章弃游,为什么二代能这么难?敌人疯狗一样的射,我和兄弟两人像蛆一样在地上滚,喜欢我颗秒狙击手吗?喜欢我万米地下走廊吗?喜欢我左右横跳精英吗?喜欢我下饺子星盟登陆舰吗?喜欢我最先进的纸壳子护甲吗?没给它更低分是因为双持很有意思,重制后的过场也很帅

波兰首都是上海 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2026-2-28 14:19

意料之外的合作以及我在迷路

nanoseeds 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2026-2-18 14:03

通过士官长合集玩的

黄河咆哮 玩过 @ 2025-12-21 19:25

老棒鸡第二巅峰 除了画面全都跟得上时代

Nanoha 玩过 @ 2025-12-21 00:39

当年想在PC上顺利玩到这游戏可不简单

雷情 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2025-9-22 01:12

这一作比起第一部好了不知道多少,剧情方面已经逐渐超出套路化剧情的水准了,双线叙事、世界观逐渐展开、一点点的具备了自己的特色剧情。画面整体有了不小的提升,尤其是过场CG更是相当精致,宏大叙事中电影感十足,更是充满史诗感。玩法上多了个双持,拿两把枪更加战斗爽!但是,地图和关卡设计依旧一坨,怪物和武器种类也是老一套,不够多样化。

仰望星空的海瑟 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2025-7-3 00:46

拥有最好的电影级CG,很棒,修正了一代一定的问题,没有引导玩起来依旧坐牢

网友春顺香 玩过 @ 2025-5-12 23:35

比一代现代了很多的一作,太空歌剧的典范

Fulcrum233 玩过 @ 2025-5-10 18:10

这一代依旧延续了战斗进化的尿点,素材重复和超级折磨人的跑图,不过也许是因为当接触到halo的时候早就是被COD这种美国爆米花当代fps养坏了导致的。但其实在同一时期也不是每一个游戏都是这样的,特别是地图引导做的比较水。 另外不是很能理解为什么一定要塞入洪魔这种让游戏变成僵尸题材的内容,反正玩起来看着虫族就很想吐,而且还一个比一个耐打。可能是单纯因为需要这个设定比较有太空歌剧的感觉。

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