Halo 3 is the third game in the Halo Trilogy and provides the thrilling conclusion to the events begun in "Halo: Combat Evolved." Halo 3 picks up where "Halo 2" left off. The Master Chief is returning to Earth to finish the fight. The Covenant occupation of Earth has uncovered a massive and ancient object beneath the African sands - an object who's secrets have yet to be revealed. Earth's forces are battered and beaten. The Master Chief's AI companion Cortana is still trapped in the clutches of the Gravemind - a horrifying Flood intelligence, and a civil war is raging in the heart of the Covenant. This is how the world ends...
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集大成为一者的夯作,线性战役难以逾越的山之一。神风烈士,约翰逊两个哥们的人物弧光是真出彩,忘不了启动环与先行者战斗后,约翰逊对士官长说的那句,让我轰轰烈烈的死吧的份量。始于从风之墩秋号逃生舱落地后的第二关开始,历经凯斯,米兰达这些好战友,上级之死,在最后对士官长留下保护好cortana的遗言,终于3代的倒数第二关,无愧于人类的勇气之光,仅次于士官长之下的英雄。回头看,单凯斯,神风烈士,约翰逊三人,棒鸡的人物塑造确实顶,反观343搞的洛克真是拉完了。
士官长合集版本传奇双人通关,感觉是最好玩的一代,地图够亮,关卡设计没有明显喂史的地方,唯一不爽的是科塔娜跟个鬼一样,时不时跳出来吓你一跳
在将近20十年后的今天,光环3依然是一款不错的作品,但已经并非完美。其长板之长无人超越,而时代在细节上设计的缺失严重拖垮了它在现在的评价。
指引和存档点更加人性化,游戏性也有一定程度提升
通过士官长合集玩的
老棒鸡巅峰之作 大场面加顶级战役设计加完美收官 不可超越的光环之作
这一作比起前几作简直是强了不只一星半点,尤其是去掉了复制粘贴几十遍的关卡地图这一点。虽然引导依旧跟空气似的,但是线型地图也不至于卡关或者迷路之类的。由于并非重制版,这种十几年前的老游戏画面和特效上多少有些差强人意。但是剧情已经逐渐形成规模,整体结构一穿到底,且质量合格大场面十足,不至于太水。战斗方面一如既往的爽快,从头打到尾,本作各种载具战和道具战更是非常不错,总体来说放在当年绝对是十分炸裂的存在,但就近几年的游戏质量来说,称不上特别出彩的那种,但依旧十分值得一玩。
跟后面作品比棒鸡你收关已经做得很好了
太好了,终于没有老派fps令人便秘的地图和素材重复了(哈哈战斗进化我CNM) //2025.8.22 最后两关玩完之后感受直线下滑,感觉这两关简直是两坨屎,是谁想出来的;哦,原来最后一部分是我们战斗进化的梗啊,下次标记出处,我只感受到机性恋与他的好基友一块为爱奋斗,太感动了,这就是美国老嗨最爱的galps吗?你们能想象到载具做的跟坨屎一样,然后强迫玩家玩载具的游戏吗?这就有,而后代的游戏们只不过是在偷梗罢了!
三部曲最好玩的一代,战斗道具的引入增强了游戏玩法,剧情单刀直入很爽,虽然没有引导但多数关卡不至于迷路