ICO 游戏

  • 中文名: 古堡迷踪
  • 开发: Team Ico(SIEジャパンスタジオ
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 游戏设计师: 上田文人
  • 音乐: 大島ミチル
  • 人物设定: 上田文人
  • 导演: 上田文人
  • 动画监督: 上田文人
    • 别名:
    • 日文名 イコ
    • 繁体中文名 迷霧古城
  • 平台: PS2 PS3 展开+
    • PS2
    • 发行日期: 2001年9月26日(北美)
    • 发行日期: 2001年12月6日(日本)
    • 发行日期: 2002年1月13日(中国香港、台湾)
    • 发行日期: 2002年3月20日(欧洲)
    • 发行日期: 2004年1月1日(中国大陆)
    • PS3
    • 发行日期: 2011年9月22日(日本)
    • 发行日期: 2011年9月27日(北美)
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年9月26日
  • 售价: PS3ディスク:4,169円 (税込)
  • 制作人: 海道賢仁、小林康秀
  • 动画制作: 安部健、福山敦子、村松瑞樹
  • 主题歌作词: Lynne Hobday
  • 主题歌演出: Steven Geraghty

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讨论版

吐槽箱

正宗华人 玩过 @ 2026-5-4 22:32

封面挺好看

Amen Thompson 玩过 @ 2026-4-14 23:52

所谓的第九艺术类游戏 巨像没玩下去 大神没通关 旅人也没给我什么情绪价值 但是ICO是真服气了 理解为什么不少知名制作人都称深受上田影响了

Alienate 玩过 @ 2026-4-1 00:42

对这款游戏的评价取决于对上田文人的理念和美学能get到多少。偌大的城堡里,两个渺小的人物带来的苍凉和疏离是我体会到最深的感受。现在来看很多地方挺难找到解法的,磕磕绊绊的看着攻略摸过去了。这个地图的设计也不错。当然最喜欢的还是牵手这个设定,在这样的氛围下只有牵着彼此的手才能感受到平静与安心。

sunsetbus 玩过 @ 2026-2-22 16:26

太令人感动了,电影性的游戏场域,事实上好的游戏本来就比电影更不依赖语言,玩家的互动引出主控身体性的能量,每个镜头再恰到好处的捕捉景观与人物动作相互反射的姿态,在这之中是语言无法传达的,千丝万缕的情绪

NieA_SE7EN 在玩 @ 2026-1-27 23:11

怎么会有这么垃圾的游戏啊?!!! 屎一样的引导,屎一样的战斗,屎一样的解密。 一种两种我还能说“哎呀,古董游戏是这样的”,三个同时出现,主角两人残疾一般的性能,再加上莫名其妙好像永远杀不完的堆怪。我不骂娘都觉得自己是个圣人啊。 你的意思是,我得一边解密一边打怪一边拉女主?好吧,我不是圣人,男主才是。 究竟是谁在吹这个游戏。氛围,感觉。我不懂啊! 什么是游戏啊?游戏是本质到底是什么啊?我不懂啊,我不知道啊。 你们游戏制作人究竟玩不玩自己的游戏啊?

E mi et le escontina 玩过 @ 2025-12-17 00:40

做減法的美學

Z亚比 玩过 @ 2025-10-11 16:37

神作,艺术成分相当高

M.T- 爱丽丝 想玩 @ 2025-8-29 22:15

想玩

Monaka2671 在玩 @ 2025-6-22 17:05

浅试老贼的白月光ICO,能感觉到魂确实有受它启发,大概就是沉迷跳跳乐的原因

gdx 想玩 @ 2025-6-5 02:36

gmtk的视频吸引了我,对于依靠玩法叙事的游戏我一向毫无抵抗力

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