13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後倖存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
• 戰火之下,對馬島的古雅景致猶在:在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。
• 「戰鬼」崛起:在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。
• 鮮血、泥濘和刀劍交織的激戰:在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥;磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠距離威脅。發展潛行戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。
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大家将 Ghost of Tsushima 标注为
澳洲龙虾罐头
通关打卡,dlc直奔家传铠甲拿到就卸载了。风景确实特别惊艳,俳句、风笛完全氛围感的神,但剧情太憋屈了不喜欢,而且境井仁实在太丑了无法接受。
前十小时还行,越往后越乏味,传送点少跑图多,骑马跑图很无聊,满地图捡垃圾,素材不够清据点……
我这辈子都和罐头游戏和解不了了
顶级罐头,美术大满贯,动作系统也不赖但是罐头玩到后面就有点腻了
最震撼的开头
也是通关了,虽然过程很多任务流程很无聊,但是剧情和画面非常戳我,对剑戟片的和风游戏完全没有抵抗力,是会记得一辈子的游戏,某种意义上和潜伏之赤途想表达的主题是一样的
25.4.26 好玩的罐头 画面好看
史上最精致的罐头(羊蹄山之前
洋人想像的和風精品罐頭,60+小時通完主線再花幾十分鐘搜下攻略就直接白金了本體,育碧你多學學(