今天

  • 玩过 007 First Light
    说实在我一开始还有点担心ioi会处理不好这个007这个ip该不会处理成换皮杀手那就整个人都麻了,毕竟在本作以前007系列衍生游戏一直以胜产烂作而闻名,事实证明我错了ioi完美做到007游戏该有的,这可能不是最好的007游戏但一定是最适合的。从一开始邦德新兵蛋子就能一个人从敌群突围,到一步步完成训练完成第一次任务,再到惨遭埋伏失去同伴和自己导师一步步寻找背后所隐藏阴谋,到最后逐步蜕变成007的经历,虽然略显老套但在ioi的流畅叙事节奏和成熟的箱庭式玩法完美弥补剧情上所带来不足,看着邦德一次次从险象环生的任务中虎口脱险再潇洒装一下逼,这一刻仿佛是自己就是邦德化身简直是爽到不行真是太对味了。当然这游戏也很多缺点像前面说剧情还是有点老套外,到了后期内容确实有点乏力没前期那么惊艳好在结束恰当好处也没有太影响游戏体验。总之这部游戏确实玩爽了,仿佛业界倒退十年一般

    007 初露锋芒 007 First Light

    2026年5月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG / IO Interactive A/S

    7.6 (66)

    回复 · 8小时24分钟前 · web

昨天

2026-6-4

  • 玩过 睡眠○ ~地下アイドルたちとの合宿生活~
    slg拔作。接触系统参照了睡眠姦シミュレーション系列的睡奸系统,多了三个hcg场景和画风是全彩,但价格上也翻了一番。顺便提一下三位女主人设分别是zzz的千夏、爱芮与南宫羽
    1 回复 · 1天14小时前 · web
  • 玩过 カースト上位ギャルに催眠かけてみた
    超短篇adv。adv部分有全配音;总共有4个be和2个ge但大部分催眠情节都很无脑什么当成男友还做过激play居然没发现也太不把玩家放在眼里了;人设上爆乳辣妹。hcg上全2dlive动态但太少了,play上有换装和群p要素但和催眠关系不大;不过实用性也就这样,个人认为也不是很高。总结:简单粗暴纯拔,整体体验很一般
    回复 · 1天15小时前 · web
  • 玩过 神楽新風記〜桂香の章〜
    神楽新風記分割作品。剧本纯背景介绍就这还叫故事吗?玩法又是那套类不思议迷宫的玩法外加三个boss草草了事敷衍至极。hcg体量中等,山本大妈原画还行,play还是这系列一贯妖怪凌辱,全hcg收集起来比较麻烦,整体实用性还算凑合。总评:山本大妈赚养老钱的流水线作品,建议找个全hcg存档看看hcg就行了

    神楽新風記〜桂香の章〜

    2026-05-29 / PC / 何度も遊べる H な巫女さんローグ型RPG / でぼの巣製作所

    回复 · 1天16小时前 · web

2026-6-3

  • 玩过 双子の恋は見抜けない
    话说最近海豹社是后宫过瘾了吗,怎么连着出了两部后宫作品了。好了还是回到主题吧,本作开始无选项狂堆hcg不仅在play花样(流鼻血、榨乳、放尿等)和服饰、hcg数量有着质的飞跃最意外还是可以双收白毛姐妹花简直是爽爆了,就喜欢这种粗暴一言不合就是干的作品了,让我的小头哭泣不止。不过要注意的就是冲着海豹社一贯甜系日常而玩本作就会有些遗憾,以前海豹社那种细腻的甜系日常荡然无存取而代之是非常无脑的拔作剧情什么猜中两姐妹是谁就可以刷好感???剧本家出来挨打全™研究hcg文本是吧!总之鱼和熊掌不可兼得在摒弃剧情甜度和合理性同时实用性大幅加强,注重实用性玩家玩本作会非常的爽
    回复 · 2天12小时前 · web
  • 玩过 気になる彼女のママは現役魔法少女
    CheshireCat组新作,剧情还是和以前一样基本可以忽略。人设上魔法少女外加怪物娘比起前面几作纯大姐姐丰富一些特别是多了很多奇幻要素,不过魔法少女的要素大部分都只是体现在服饰中并没有对h play和剧情产生什么实质性的影响十分可惜,尤其是女主们叫男主h原因只是简单补魔是最无语的。本质还是走不出了竹子社年上系的舒适区;只能在hcg体量、竹子社贯有的play猛下功夫,不过本作的服饰倒是挺满意;就算吐槽那么多本作的缺点但竹子社的实用性仍旧可以相信,至少还是有CheshireCat组一贯水准的。总结:这是一部母系cosplay拔作,优点在于服饰丰富竹子社该有套路都有。但想进一步体验一下奇幻类魔法少女拔作,对不起,你还是早点换游戏吧

    気になる彼女のママは現役魔法少女

    2026年4月24日 / PC / 現役魔法少女AVG / アトリエかぐや CheshireCat

    4.9 (14)

    回复 · 2天13小时前 · web
  • 玩过 ヨッシーとフカシギの図鑑Mina the Hollower 2 部游戏
    2天20小时前 · web

2026-6-2

  • 玩过 人妻セリアの堕落と背徳
    又一个类不思议迷宫玩法拔作,与传统不思议不同的是就算你被怪打死你的等级和装备还是会保留不像传统的不思议迷宫直接重置,坏处是你要勇下一百层,后期对怪堆怪严重每十层boss关卡也很同质化更重要的是在走路打怪的时候总是一卡一卡非常的难受(虽然有简单模式可以硬凸过,不过这样玩也没什么意义了)本质上变体的rpg靠不断刷出好装备挑战迷宫慢慢刷到神装就可以通关了,但要打老实打一百层我实在没这个心情去疯狂刷装备和等级因为真的太无聊了。剧情分为两条ロイ线和グレッグ线其中ロイ线写得还行グレッグ线就很典了,不过大体上没太意外还是那个丈夫外出打迷宫妻子被乘虚而入的套路。h方面ntr触发方式强制靠刷天数看ntr播放玩家基本很少能自由观看所想触发的hcg,原画还行差分一般而且场景很短,play比较全面但缺乏亮点,整体实用性有但不多。总评:卖插画送游戏,解锁全回想看看hcg就得了
    回复 · 3天15小时前 · web
  • 玩过 遥かなるトゥーレへの旅人たねつみの歌LonaRPGWINTER -田舎の性活-SeaBed 5 部游戏
    4天前 · web

2026-6-1

  • 玩过 姉妹X催○1&2 MOTION EDITIONセット
    本来原版就很烂了,完全没有必要动态化。既然你要动态化你就全部hcg动态化呗!单动态一个两个hcg来干嘛?纯骗钱吧
    回复 · 4天13小时前 · web
  • 添加了新游戏 姉妹X催○1&2 MOTION EDITIONセット
    4天14小时前 · web
  • 玩过 姉妹X催眠 2~絶対服従、セレブ妻と日焼けJKが堕ちる性感マッサージ~
    毫无进步的姉妹X催眠催眠续作。play和前作一样重口味但我感觉出了电击play以外其他都不如前作来的新意。剧情倒是比前作合理一些但感觉还是很无脑。orico的原画依旧的抽象无比,你就不能把五官给我画正常点好吗?还有短,hcg数与前作基本一模一样也是没谁了。总之就是一坨
    回复 · 4天14小时前 · web
  • 玩过 姉妹X催眠 ~絶対服従、俺がずっと王様~
    很抽象的催眠系作品。虽然我知道这游戏催眠是个噱头,但你这催眠方式来糊弄玩家吧?什么用卡牌逼人上头就能催眠女主,纯把玩家当傻子来看了。orico的原画也很抽象,就不说人体吧就简单把女主的脸画画好有这么难吗?还有这游戏也短的可以几没几张hcg,唯一能说道说道也就那些POISON擅长玩的那些重口味play(尤其是屎尿play)了吧
    回复 · 4天14小时前 · web
  • 玩过 超狂指導日誌〜学園統制録〜
    本作与其社前面作品最大不同还是将原本需要躲躲藏藏的调教行为大大方方展现给女npc并让其参与到男主的调教行为之中使得调教行为变得更加公开化外向化,增加许多原来单人调教所不能玩的play,不过大半都是参加在文本和背景中,姑且还是看到BISHOP对于日渐同质化的纯爱调教h方向的新尝试,整体实用性还是有所提升的。在剧情上为让男主可以公开操逼BISHOP特意给男主一本超狂指導日誌这种因果律神器但又不能放弃原来慢慢调教使女主堕落的传统艺能,于是又变扭给男主加了一条不能享受过程就在瞧不起男主尊严但有些地方又不得不用这种既要又要的想法给我整不会了这不纯脱裤子放屁吗?虽然大部分使用超狂指導日誌都是为了卖公开调教,但这种设定完全就是不合理的设定还不如原来那套,至少还都是靠男主自己草服的。总评:BISHOP社一贯的新瓶装就酒,不管这么变题材誓将恶人纯爱(后宫)调教进行到底
    回复 · 5天12小时前 · web

2026-5-31

  • 玩过 放課後カウンセリングルーム
    说起来ZION这么久的魔法少女系列终于想起自己还有催眠系列已经几年没续作了,于是火急火燎赶了部半价作出来但作品的品质实在是一言难尽。首先作为催眠作品没有在催眠手段玩出新意,什么靠熏香心理暗示等手段都是上个世纪老掉牙都催眠方法还在用,不如与时俱进用现代方法app催眠。二来现在催眠作品多多少少女主会一些心结才会被催眠,本作单纯是因为女主内向心理寂寞而被催眠也是真的老套到了骨子里的,编个原因很难吗?最后说催眠play,这近几年没剧情纯催眠作品一个比一个玩的花,本作这种清汤寡水的play不说我还以为在玩纯爱作品呢!还有本作hcg还包含正常cg总共就24张这也太少了作为一个半价作算少的了,而且连我这种对cv不感兴趣都觉得本作女主cv配的一坨,ZION的音监是在吃白饭的吗?亏得ちくび一如既往的发挥出色,才为本作挽回一点颜面。总之回归催眠系列的想法挺好但下次别做了

    放課後カウンセリングルーム

    2026-05-29 / PC / 学園催眠ADV / ZION

    5.2 (11)

    回复 · 6天1小时前 · web
  • 玩过 相克のアルテール
    作为处女座来说还可以吧。本作作者由于是漫画转黄油,处女作在开发rpg在引导、地图设计、敌人数值、遇怪概率、结局条件可谓是一塌糊涂,如果你不丁一下或者看攻略来玩本作你基本会一头雾水,上来就被怪锤如何绕好大一圈的再被锤感受是真的不想再体验一次了,游戏性只能说拉完了。剧情如果以ntr角度来看就是一坨,被草了五年不恶堕一有机会就反杀黄毛,be也只是受控制失手杀了苦主,这完全就不是ntr吧?把这作当成拯救失足少女的故事架构更适合一点;从故事性角度来说算是一个完整的拯救陷入魔爪中妻子的套路最后也算是包了个寿司,只不过打起来这个结局真的太费劲了不看攻略基本不太可能te通关,be就略过感觉就没认真写。h方面从漫画转小黄油的hcg自然差不到哪里去,毕竟都是久经沙场的本子高手,原画服饰play都不在话下,就是hcg量太少有点不够看再加上重复也多,整体来说实用性确实挺高的
    回复 · 6天12小时前 · web

2026-5-30

  • 玩过 エトワール・マリアージュ!~六人のヒロインと酒場を盛り上げるいちゃいちゃRPG~
    TwinkleSTARs难得一款能玩的下去的游戏,终于不是卖插画送游戏了。本作玩法是下迷宫找食材赚钱刷女主好感打boss开新迷宫的一套循环,本质是刷好感游戏(还锁好感)把女主刷越高越好打,要说好玩其实也没多好玩但比起TwinkleSTARs以前制作的花瓶游戏本作至少能玩就已经进步很大。剧情就是男主经营饭馆经营不下去了于是找来一众女主下迷宫做迷宫料理最后事业情感双丰收的爽文故事其实也没什么好讲的,真要说有什么值得讲得也就TwinkleSTARs制作六位女主人设还挺有特色的。h方面TwinkleSTARs的强项自不必多说,原画和差分确实夯爆了,但hcg数量比其以往作品来说有所下降,play虽然玩法一般但胜在女主数挺多还有双p也还凑合就最六人群p有点短了;整体上来说实用性还是挺不错的。总评:异世界后宫向rpg整体还是偏氛围为主,推荐喜欢后宫和经营可以玩一玩
    回复 · 6天13小时前 · web

2026-5-29

  • 玩过 私が好きなら「好き」って言って!
    没想到依靠硬核理科生文风著称的範乃秋晴,居然还会有一部以奇幻为主题纯废萌。先说点遗憾吧,作为废萌本作的主线自然比起範乃秋晴以往作品要弱上不少,本以为会为围绕这种田和做菜这个主题大书特书但也只是作为恋爱的辅料罢了,本作跟唯一有点关系範乃秋晴科普文风也就只有彩雨线的几段关于疾病科普,如果是因为喜欢造火箭和景之海风格而玩本作确实会有点失望。再说其优点,作为15年的废萌,本作的品质是及其优秀的,剧本的主线结构虽然不是範乃秋晴代表类型但在经典範式黄段子的日常依旧在线甚至还有些提升,而且在动态hcg、进线方式、告白演出、女主人设、原画立绘、音乐配音等都比起上作造火箭有着显著的提升,可以说是当时一流的配置了,除了少了个返回上一选项的功能放到现在也是毫不落伍,把其当成废萌来玩是非常的愉快的体验。总之让範乃来写废萌无疑是优秀的,但我个人还是更喜欢他那以科普为重的文风
    回复 · 7天20小时前 · web
  • 玩过 突然同居した従姉妹はVTuberになるらしい-俺だけが知る秘密の素顔-
    同居类拔作。我真的受不了,明明一个同居游戏就应该主打休闲放松的,结果你这个数值设计这么肝干什么?生怕玩家游戏时长短急着退款吗?不仅刷好感度零点几零点几的涨就算了而且还每过一天扣一点就太过分了,粉丝数更是离谱一开始就涨几十个粉丝要五千粉丝才能解锁h事件可谓是幽默至极了;总之这个数值就是离谱,不说还以为什么rpg作品呢!剧情讲表妹借住我家想要成为vtb的故事,不过确实把vtb换成演员或是偶像也没什么违和感,总之就是普通同居类作品的标准剧情不过每次触发事件都送不同hcg倒是还行。h部分大体上是不错的,除了接触系统只有女主2次绝顶、男主2次射击和不能同时高潮比较幽默以外,包括原画和2dlive动态在内系统还是比较有实用性,就是解锁起来比较折磨罢了。总结:被数值毁掉的同居类拔作,在作者没有修正这幽默数值之前我是十分不推荐大家去玩本作
    回复 · 8天11小时前 · web