Take control of Mina, a renowned Hollower hurtled into a desperate mission to rescue a cursed island. Whip foes, burrow through the ground, and explore a pixel-perfect world in Mina the Hollower, a brand new game from the developers who brought you Shovel Knight!
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大家将 Mina the Hollower 标注为
这个糟糕的手感,和铲子骑士坐一桌
大致打完了,操作感和判定差到能影响体验是自始至终的 本质是盒子视角的铲子骑士,说是织梦岛like实际没什么解密 说到底还是那套假墙假砖来卡你资源的铲子骑士糟糠 游戏过了一开头最史的部分大部分时间能靠关卡堆量和舔图带来的数值压制来掩盖掉不少底层设计的问题 除了鬼佬特有的美术过剩这游戏大致没什么说得上好的优点 还有鬼佬特别喜欢的乱加对玩家不利要素 ///有点落伍了这个设计,打完再说了 就目前来看当初铲子骑士的缺点是变本加厉的严重了
花钱买钥匙卡探索意义不明
我痛恨世间一切非纯平台跳跃游戏的所有跳跳乐!!//玩后第一感觉就是被2d塞标签诈骗,挖掘者米娜给我的初印象就是款带点塞尔达开放世界设计的俯视角恶魔城魂游。它几乎没解密深度,没有道具锁和迷宫,你能去哪很大程度与自身实力挂钩,只是对我这样的手残来说用恶意无限形容都不觉为过。到了中后期随着刷刷刷带来的数值提升战斗不再艰难,相对的跳跳乐则愈加恶心,无存档点超长跑酷层出不穷,跳得破防的我也只有默默打开游戏内置修改器并疯狂“祝福”制作人全家。//呃虽然就结果来看我是痛恨这游戏,但要说这游戏不好玩肯定也是假的,不然也不会让我沉迷玩上好几天了。总之不反感跳跳乐的话还是比较推荐的
无意义啊无意义//好,期待
挺不错的
感觉在玩缩小帽,玩爽了,跟丝之歌一样只要愿意收集难度骤降,后期战斗站撸就完事了,扣分点也主要是战斗,地图设计无敌,跳跳乐也算有趣,非常期待新作或续作!
2026.05.31想玩
听说是2d塞
蹲打折