《噬神者:爆裂》是包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。本作中将追加比前作更强调速度和技术的多种新动作,追加新的荒神,大幅调整了平衡性,武器服装等数量将会有成倍增长,还有利用联机功能的实绩系统。游戏故事将继续前作的故事,并追加新的剧情。而且本作将能够继承前作存档。
爆裂中的一系列改进:
・以GE完成系为目标的作品
・调整游戏平衡
・动作效果提升
・加入Replay功能
・新作与其说是噬神者2,不如说是超进化版。
・新作中大量追加了武器的种类与数量,追加服装。
・加入新故事、角色以及荒神。
・调整整体游戏的平衡度,优化画面表现力。
・对游戏系统进行了大量的改良改善,所有的部分素质都有提升。
・后期DLC提供也在计划之中。
・AI的同伴智能提高,变得经常说话。
・新作支持联机交换。
・追加事件动画的播放机能。
・人、单人游戏更热闹,要是用通讯功能还会有新要素
・可以承继前作游戏记录
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人机ai真的很差
挺好玩的,就是后面需要的材料数量和钱有点膨胀了,部分任务堆怪简直地狱绘卷,而且武器分支还那么多,望而却步肝败下风
这个蚩尤怎么这么坏(-皿-)
好玩,无需多言。
真猎人就玩……不过当年喜欢这个胜过MH的理由是这游戏有剧情。
我是——因为怪猎太难才称为噬神者的!
短/长剑都可以,大剑玩得比较少。和同学联机的快乐时光。发明低耗追踪高伤弹的大佬太厉害了。
不好玩,操作太难受,按键有限,不应整成这么复杂且不合理的动作及按键设计,而且我设置的明明是冲刺〔R〕加○换武器,为何同时按住冲刺〔R〕和跳跃再按攻击也会切换到枪?剧情也不好看。
各种AI队友设计得很有人情味,甚至体现在配合的战术和打法里,单机刷也不孤单
说实话这一部我比怪猎早玩的,锁定系统很好,导致后来玩怪猎好久都不适应,剧情挺不错的,女儿很可爱,爆裂加的新剧情和任务都挺好的,真要我说我觉得比MHP3好玩