本作『新・ロロナのアトリエ』は、タイトルからもそれら『Plus』シリーズとは一線を画した存在であり、
3Dモデル、フィールドマップといったグラフィックはもちろん、調合・バトルシステムといった各種要素を
「メルルのアトリエ」をベースにゲームシステムも再構築したまったく新しいタイトルとなっております。
また、『Plus』シリーズでご好評いただいた追加要素も盛り込んだ内容となっており、『アトリエ』シリーズ
初心者はもちろん、『アーランド』シリーズファンの方にも、かつての『ロロナのアトリエ』とはまた違う感覚で
楽しんでいただけるタイトルを目指しました!
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大家将 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜 标注为
本来以为自己打完玛莉的炼金工房终于能发起对旧时代的炼金工房的冲刺,结果果然重制是有意义的,无论是视角,画面,演出,还是调和,收集,战斗,都充斥着时代造就的沉闷感,剧情大多数时候都得不到新的刺激点,但游戏本身却像是上班一样重复重复再重复,甚至其他作里挑战配方的收集在这作都获得不了快感,耐心被磨光乐,之只能抛弃。
A11.玩它的时候工房还没火,因为莱莎还没出。很难,因为有时间限制,相比之下A12和A13都要更简单。人设的话,罗罗娜是亚兰德系列不算后续A20我最喜欢的了。
不可思议三部曲弄了dx页面黄昏跟亚兰德六部怎么没弄
提一嘴有我全系列里最喜欢的bgm水边之诗//因为时间限制勉强打通最后的任务 不过没拿到满星……估计也有好多剧情没触发到 有空去对着攻略重打吧 然后rrn真的很可爱
延长战的数值太高了
70分,由奢入俭难啊,黄昏入坑再回头补A11,体验太难蚌了。过于简陋的系统跟过分随机的收益还有动不动就卡住你的迷宫,实在是太容易让人耐心耗尽。
呃,不查攻略有的东西造不出啊
【PS4】作为第150个白金奖杯的里程碑,又在PS上重温了一遍我的炼金工房初心之作,即使时隔这么多年,白月光依然还是那个可爱迷人的白月光w
2025.12.9:时限真的是过时的设计
通马桶游戏不停的做任务攒人气打怪纯平a补充mp的手段只有睡觉 主角mp还不能随便用