《三国志11》(日语:三國志11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第十一作。音乐由池赖广担当。电脑版发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前十作使用罗马数字的标记名称不同,这一作开始,使用阿拉伯数字来表示,而英文版则是保持罗马数字。
与《三国志X》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏,采用一国君主经营式,如《三国志IX》一样采用十日制和大地图战略。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也是使用一张地图来体现全中国的风貌,并且采用了标清电视技术以及汉语配音(在威力加强版中可以选择日语)。
武将数量共有六百七十人,删除了前作武将、地区,如:交州士氏(士燮)一族人和一些外民族;另外也删除前作存在的交州。
本作采用箱庭内政,如果要增加资金、粮食收益的话,就要建筑市场、农场等相应的建筑物来获取。
如果要增加兵种、兵器数量的话,就要建筑锻冶厂、厩舍等相应的建筑物来获取,武将的政治数据愈高,建筑工程就很快结束,武将的智力数据愈高,一次制造兵器的数量也多。
本作武将会拥有一个或没有特技,至多一位主将和两位副将统率军队。在单挑若有携带副将,副将就会随主将一起向敌方单挑。
特别的是有些著名武将(例:黄忠、赵云等等)会因为年迈而更改头像,同时也新增夏侯惇左眼健全的头像。
引用:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%9711
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不算mod也是一个好玩的游戏,mod直接把这个游戏的可玩性送上了一个大台阶。怎么玩都不会腻的
可玩性和情怀都拉满,虽然操作可堪最近几代玩过的最繁琐的,但依旧盖不住充满乐趣、代入感和挑战性的体验。武将画风、地图画风和设计、配乐更是氛围和表现力拉满,如虎添翼。即使一贯的后期同质化和操作繁杂也无法掩盖其魅力,唯一的缺点可能是武将和城池太少,但好多mod又弥补了这个部分,值得一玩(n刷)。
实属梦中情游//大地图战旗真有意思,同时终盘垃圾时间不算长,主要是赶路到两广和云南比较慢//经典中原大战对方老板没了直接血崩,招降纳叛定鼎天下//杀名将也莫名的带劲//经典90概率没效果//火计太超模了
前期建设体验不错,还不到中期就开始坐牢了,中老年大叔做mod的爱玩这个,天天吹那个魔改MOD,感觉不如原版。
血色衣冠,san11pk2
(7)
找了半天发现并没有威力加强版的词条 7分给无印 8分给威加 9分给RK大和他的血色衣冠mod
开荒是最好玩的,一旦打到中期差不多就是平推,ai如果能更智能些一定更好玩
经久不衰,mod最多的一作
建筑有种合成大西瓜的感觉