悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 游戏

  • 中文名: 恶魔城X 月下夜想曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 游戏设计师: 五十嵐孝司、古川敏治、Reika Bando、中里伸也
  • 剧本: 五十嵐孝司、古川敏治
  • 音乐: 山根ミチル、今井一仁、大園哲也、岡田蘭、辛島純子
  • 人物设定: 小島文美
  • 插入歌演出: 椎名へきる
  • 导演: 萩原徹
  • 制作总指挥: 萩原徹
  • 程序: 萩原徹五十嵐孝司
    • 别名:
    • 英文名 Castlevania: Symphony of the Night
    • 日版英文名 Dracula X: Nocturne in the Moonlight
    • 罗马音 Akumajo Dracula X: Gekka no Yasoukyoku
  • 平台: PS SS Xbox 360 PSP PS4 Android iOS 展开+
    • PS
    • 发行日期: 1997年3月20日 (日本)
    • 发行日期: 1997年10月2日 (北美)
    • 发行日期: 1997年11月1日 (全球)
    • 发行日期: 1998年3月19日 (日本,PlayStation the Best 廉価版)
    • 发行日期: 2003年11月20日 (日本,PS one Books 廉価版)
    • SS
    • 发行日期: 1998年6月25日 (日本)
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2007年3月21日
    • 发行日期: 2007年7月25日(日本,再配信版)
    • PSP
    • 发行日期: 2007年10月23日 (北美)
    • 发行日期: 2007年11月8日 (日本)
    • 发行日期: 2008年2月18日 (欧洲)
    • PS4
    • 发行日期: 2018年10月26日
    • Android
    • 发行日期: 2020年3月4日
    • iOS
    • 发行日期: 2020年3月4日
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1997年3月20日
  • 售价: ¥5,800(税込)
  • CG制作: 今泉健一郎
  • 主题曲演出: Cynthia Harrell
  • 主题曲作词: Tony Hayenes
  • 主题曲作曲: 村中りか、Jeff Lorber
  • 插入歌: 夜曲
  • 插入歌作词: 大内正徳
  • 插入歌作曲: 山根ミチル

谁玩这部游戏?

/ 424人想玩 / 967人玩过 / 46人在玩 / 89人搁置 / 35人抛弃
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吐槽箱

EnigmAze 玩过 @ 2026-5-31 21:41

冲音乐玩的,本来以为恶魔城难度会很高,结果这部边赶路边刷怪等级起来以后基本是无压力探索了,体验很棒,但太多藏的点位不看攻略还是很难找,逆城更是基本没办法自己探索到

咩咩 玩过 @ 2026-5-17 02:01

10h,收集率200.6%。比起地图探索还是动作和rpg元素更重,角色的必杀技能、装备的联动效果和变身后的衍生技能都是查了攻略才了解,前期花了一点时间熟悉操作才打得比较顺。逆城跑得我力竭,初见挺新鲜的,实际上跑了没多久就没意思了,给了逆城的设计但没给配套的体验,感觉跟重跑一遍正城没太大区别。怪物强度还上了一阶,大部分时候都是靠有无敌的招式硬顶,长时间搓招手指都摁疼了。手感不赖,音画表现也是上乘,主角是真帅,除了逆城想吐槽其他体验挺好的,根本看不出这是97年的游戏。

说书人 玩过 @ 2026-4-27 10:19

可以说逆城的设定比鬼泣4倒走地图要高明的多,完全是新的体验;快通关的时候才发现不同武器可以释放不同的炫酷技能,重复游玩动力强;剧情谈不上出色,倒是剧情演出时有很强的舞台剧感觉。已经是近30年前的游戏了,无法想象如果在那个时间点就遇上,是否会让之后再玩的游戏都自降一档。【12小时】

Amen Thompson 搁置 @ 2026-4-21 22:40

这就是能跨越时代的作品 小时候看表哥打的

madokami 玩过 @ 2026-4-19 13:36

补标 老早玩的了估计是自己太菜了只记得很难打但是好玩

uru_official 玩过 @ 2026-4-9 22:56

如果我是二十年前玩的它就是满分

我的鼠标会回头 抛弃 @ 2026-4-2 22:53

有点鬼畜的难度,爬个楼梯给我整红温了

huhu 玩过 @ 2026-3-30 12:05

音乐,画面,地图设计三位一体的神作

瓷神无双 玩过 @ 2026-3-14 20:28

史上最像艺术品的游戏?也许本身就是一件艺术品。

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-2-25 11:23

6h,91%收集通关(最大200.6)。逆恶魔城没打,看到boss就没忍住一顿暴打。逆恶魔城作为噱头不错,但其实就是通关后水时长的地图复用。地图设计上并没有多少新东西,单纯就是地图封闭还有玩家能变蝙蝠到处飞所以能逆。取特定名字,序章的特定操作都能改变角色能力。需要自己查出招表,手柄有点漂移搓招总失败。这代便是称为银河城的理由相比银河战士每代大差不差的能力,恶魔城每代都会有大量的能力系统。玩这代越玩越觉得月下之于恶魔城类似于艾尔顿法环之于魂。而且两者都有阴暗的怪物设计,装备驱动,复杂的地图,都是系列的集大成之作。玩法即使如今看来也不过时,神之天平也又火过。配乐和美术资源都很优秀,配音也很不错。很多设定和演出也非常炫酷,充斥着小巧思。本作有PS,SS,历代记三个版本。PS版画面最好,SS新增了BOSS和地图,历代记需要一些条件才能解锁月下。这代掉率有点低

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