《恶魔城X 月下夜想曲》是由科乐美开发的平台动作游戏。
故事情节上是SFC版《血之轮回》的延续。但是本作的主角不再是吸血鬼猎人贝尔蒙多家族的一员,而是吸血鬼伯爵德古拉与人类女子莉萨之子——阿鲁卡多。阿鲁卡多曾经与拉尔夫・C・贝尔蒙特一起打倒自己的父亲,随后即进入长眠。由于正邪力量的平衡被破坏,他从沉睡中苏醒,为了再次阻止父亲而独自闯入恶魔城探险。
本作是恶魔城系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,增加了RPG游戏中大受好评的“养成(角色能力升级)、收集(各种道具与武器)、探索(地图与隐藏路线房间)”等要素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。
在作品版本上,本作品最初于1997年3月20日在PlayStation平台发售,相应的Sega Saturn版本发行于1998年。2007年3月,移植至Xbox 360平台。2007年10月,《恶魔城X年代记》于PlayStation Portable平台发售,其中也收录了PS版的月下。2018年10月26日,《恶魔城X 精选集:月下夜想曲&血之轮回》于PS4平台发售,该版本的月下移植至PSP版游戏,提供更高的分辨率。PSP与PS4版基本上皆以PS版本进行移植,没有Sega Saturn版本新增的地图内容。
以下为官网日文介绍:
人の心を持つドラキュラの息子が悪しき血を絶つ!
シリーズ初の探索型横スクロールアクション
ファミコン版『悪魔城伝説』にも登場した、ドラキュラの息子アルカードが主人公。
広大な悪魔城を舞台に、自由にエリアを行き来しながら伯爵の待つ最上階を目指す。
経験値を稼いでレベルを上げたり、装備品で能力をアップさせるなど、アクションRPGの部類に入る作品だ。
攻撃方法が従来のムチから剣や斧、鈍器などに変更され、多彩なアクションが楽しめる。
また、小島文美氏デザインによる荘厳なイメージ画や、クラシカルで荘厳なBGMなど、『ドラキュラ』テイストがふんだんに盛り込まれている。
Story
幾多の死闘の末、闇の神官シャフトの手によって復活したドラキュラ伯爵は、
リヒター・ベルモンドにより倒された。
しかし、それから4年後の満月の夜、彼は謎の失踪を遂げた。
行方を追って、あての無い旅に出たマリア・ラーネッドであるが、
道中、行き先を示唆するかのように、ある事件が発生した。
伝説では百年に一度しか蘇るはずのないドラキュラ城が、忽然と姿を現したのだ。
時を同じくして、一人の男にも異変がおきていた。
彼の名は、アルカード。
かつて、ラルフ・C・ベルモンドと共に、父であるドラキュラを滅ぼした男だ。
彼は自分の呪われた血を絶つために、自らその能力を封印し、醒める事のない眠りについたはずだった。
だが、その眠りは妨げられ、汚れし故郷が復活した事を知った。
そして今、様々な思いを抱き、宿命の魂がドラキュラ城に集う。
闇に浮かぶ月だけが真実を知るのか・・・。
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冲音乐玩的,本来以为恶魔城难度会很高,结果这部边赶路边刷怪等级起来以后基本是无压力探索了,体验很棒,但太多藏的点位不看攻略还是很难找,逆城更是基本没办法自己探索到
10h,收集率200.6%。比起地图探索还是动作和rpg元素更重,角色的必杀技能、装备的联动效果和变身后的衍生技能都是查了攻略才了解,前期花了一点时间熟悉操作才打得比较顺。逆城跑得我力竭,初见挺新鲜的,实际上跑了没多久就没意思了,给了逆城的设计但没给配套的体验,感觉跟重跑一遍正城没太大区别。怪物强度还上了一阶,大部分时候都是靠有无敌的招式硬顶,长时间搓招手指都摁疼了。手感不赖,音画表现也是上乘,主角是真帅,除了逆城想吐槽其他体验挺好的,根本看不出这是97年的游戏。
可以说逆城的设定比鬼泣4倒走地图要高明的多,完全是新的体验;快通关的时候才发现不同武器可以释放不同的炫酷技能,重复游玩动力强;剧情谈不上出色,倒是剧情演出时有很强的舞台剧感觉。已经是近30年前的游戏了,无法想象如果在那个时间点就遇上,是否会让之后再玩的游戏都自降一档。【12小时】
这就是能跨越时代的作品 小时候看表哥打的
补标 老早玩的了估计是自己太菜了只记得很难打但是好玩
如果我是二十年前玩的它就是满分
有点鬼畜的难度,爬个楼梯给我整红温了
音乐,画面,地图设计三位一体的神作
史上最像艺术品的游戏?也许本身就是一件艺术品。
6h,91%收集通关(最大200.6)。逆恶魔城没打,看到boss就没忍住一顿暴打。逆恶魔城作为噱头不错,但其实就是通关后水时长的地图复用。地图设计上并没有多少新东西,单纯就是地图封闭还有玩家能变蝙蝠到处飞所以能逆。取特定名字,序章的特定操作都能改变角色能力。需要自己查出招表,手柄有点漂移搓招总失败。这代便是称为银河城的理由相比银河战士每代大差不差的能力,恶魔城每代都会有大量的能力系统。玩这代越玩越觉得月下之于恶魔城类似于艾尔顿法环之于魂。而且两者都有阴暗的怪物设计,装备驱动,复杂的地图,都是系列的集大成之作。玩法即使如今看来也不过时,神之天平也又火过。配乐和美术资源都很优秀,配音也很不错。很多设定和演出也非常炫酷,充斥着小巧思。本作有PS,SS,历代记三个版本。PS版画面最好,SS新增了BOSS和地图,历代记需要一些条件才能解锁月下。这代掉率有点低