再见了,环小妹,终究还是变成了最泯然众人的样子|审美上丑陋无比,摆弄上却是纯粹的、原生的快乐,对箱庭都市空间的开发真的很放任自流,就像置身于无需等待和排队还能以自己规则去改写设施的娱乐内容的游乐场;但如果要选择成为其中的一个零件,它的魅力将迅速耗尽。它的探索方向应该关于如何更方便地在游乐园里游玩得更加愉悦、舒心,而就刚开始展露的方向来说,它做得还算不错。|(2026.04.23~2026.06.06)
当日式城市观光模拟器来玩体验极佳--水上电车、樱花小巷、都市天际线都很有二次元味。而剧情上还是熟悉的谜语人加通马桶,玩法上1:1复刻原神稳定地无聊,人设上更是用力过猛。大概策划对“动漫人物”的理解就止步于柔情猫娘,所以说逛街看风景才是正解。
游戏本身还行,小成本二游,肯定是赚了不少,但是工期这么短,ai肯定是没少用。写出一堆bug的代码无觉得无所谓,用ai作图是真的败好感
神秘剧本
新时代二游,建模、技能特效、大世界风景就不用提了,顶级水平。异能世界观+都市就非常吸引我,从首爆到开服一直在期待,身份也从高中生变成了大学生,相伴的过程是很奇妙的,所以我对于这个游戏肯定是有滤镜的。公测当天我放低要求去体验,让我意想不到的是,它确实有很多瑕疵,尤其是恶性bug层出不穷,但也是实打实的好玩,真的能让人沉浸在这个虚拟世界当中。大世界探索是最最有趣的,相识一个个异象,再根据剧情描述和图鉴文本,将一种怪物生态造了出来,每个怪有不同的习性,比如一个晴天娃娃在雨天会吸水,而在雪天就会堆雪人,非常之萌。最让我满意的是都市玩法,多种多样,这游戏里的“摩拉”是真金白银,就如同现实当中也要省着花、攒钱一样,买房买车、与角色约会、邀约入驻。最棒的是二次元味道非常浓郁,各种风景的既视感和彩蛋能令人会心一笑,相信看过许多影视作品的人绝对会喜欢这游戏的。
都市玩法确实顶级,其他的实在有点难评。大世界的美丽只有桌面端用户能体验,移动端真的没啥好玩的
地图顶级,剧情垃圾,剧情演绎很好。 人设审美低于竞品平均线(竞品也不好看),配音垃圾。 对话要等语音播放完才能下一句,跳过后没对话总结。 新手打怪跟刮痧一样。战斗手感,开车手感都挺差。 传送点很少,做任务要自己跑图。 又一个游戏认为人活着只为了在游戏里面跑图,给怪物刮痧,以及看你那自认为不错的剧情。 更新:恶性 bug 一堆,比如奖励领不到,任务触发不了 (包括 1.0 任务和 1.1 活动任务),材料获取方式设计极其垃圾。1.1 的活动更是上了嘴脸,这下垃圾运营和策划也是让我们见识到了。毕竟也对,就算是独立工作室,也是完美的子公司,尿性是一脉相承。
博物馆的两个支线和冬天的支线体验非常好 还有几个恐怖解密也还行,只是不好上手,容易卡住,久了就会红温
这剧情跟元神后期有啥区别 早期剧情就搞成这样就不说塔基多了就搞成这样谁能不跳啊 bug也一堆不过玩法还可以
文本0 美术太花了
我是压世界等级玩的...本来没想继续。但是鸟白岛把我拉回来了。以后可能每个版本就过个主线。这个氛围感太好了
等2.0再玩
国产GTA?套皮 原神 !
吃了一个月,真的不行了。方斯产出少,游戏肝,卡都市大亨等级,如果不全勤做攻略连深渊都打不过。三个卡池抽卡也是一般般,服装设计丑,抹了一层油的感觉。你那个都市大亨,真以为玩家喜欢赛博打工是吗?
放搁置就是在坑中开新坑了(
前期的剧情无聊劝退,除了前面的都跳过了,美术风格不错,除了都市风光,箱庭和怪物设计的美术风格另人眼前一亮,有一定的交互,美术风格加分
长板夸张,这种塞满二次元彩蛋的中日混搭风格的开放世界巨TM好看的现代都市地图根本就是独一档,它强到什么地步呢,不需要任何外在动机奖励,拉到最高画质,光是随便走走跳跳跑跑就很好玩,开电驴摩托汽车亦或是坐NPC车顶坐地铁坐公交都随便你,都很TM好玩,听路人讲话好玩,遭遇异象战斗很好玩,遇到二次元彩蛋圣地打卡点狠狠拍照更是好玩,赛博逛街我愿称其为最强,尽管和这张地图比其他的剧情战斗人设等等都普通了很多,但这些东西又有什么所谓,这就是二次元ACGN亚文化爱好者自己的万国博览会,超大规模二次元主题游乐园,我逛爆
一款开挂玩都会觉得无聊的游戏。
以为很酷炫吗,除了场景设计、刚开始吸引人的“二次元打卡点”,实际做出来加上根本近乎一样的我甚至不想提的二游战斗这一块,开场战斗入场那个相机实在让人无力吐槽,真没觉得多酷炫,我倒觉得堪称灾难 作为一个风景党,目前也只可能作为一个被像网红城市吸引来的“网红打卡”那样的游戏存在
有活人感已经赢太多了
再见了,环小妹,终究还是变成了最泯然众人的样子|审美上丑陋无比,摆弄上却是纯粹的、原生的快乐,对箱庭都市空间的开发真的很放任自流,就像置身于无需等待和排队还能以自己规则去改写设施的娱乐内容的游乐场;但如果要选择成为其中的一个零件,它的魅力将迅速耗尽。它的探索方向应该关于如何更方便地在游乐园里游玩得更加愉悦、舒心,而就刚开始展露的方向来说,它做得还算不错。|(2026.04.23~2026.06.06)
当日式城市观光模拟器来玩体验极佳--水上电车、樱花小巷、都市天际线都很有二次元味。而剧情上还是熟悉的谜语人加通马桶,玩法上1:1复刻原神稳定地无聊,人设上更是用力过猛。大概策划对“动漫人物”的理解就止步于柔情猫娘,所以说逛街看风景才是正解。
游戏本身还行,小成本二游,肯定是赚了不少,但是工期这么短,ai肯定是没少用。写出一堆bug的代码无觉得无所谓,用ai作图是真的败好感
神秘剧本
新时代二游,建模、技能特效、大世界风景就不用提了,顶级水平。异能世界观+都市就非常吸引我,从首爆到开服一直在期待,身份也从高中生变成了大学生,相伴的过程是很奇妙的,所以我对于这个游戏肯定是有滤镜的。公测当天我放低要求去体验,让我意想不到的是,它确实有很多瑕疵,尤其是恶性bug层出不穷,但也是实打实的好玩,真的能让人沉浸在这个虚拟世界当中。大世界探索是最最有趣的,相识一个个异象,再根据剧情描述和图鉴文本,将一种怪物生态造了出来,每个怪有不同的习性,比如一个晴天娃娃在雨天会吸水,而在雪天就会堆雪人,非常之萌。最让我满意的是都市玩法,多种多样,这游戏里的“摩拉”是真金白银,就如同现实当中也要省着花、攒钱一样,买房买车、与角色约会、邀约入驻。最棒的是二次元味道非常浓郁,各种风景的既视感和彩蛋能令人会心一笑,相信看过许多影视作品的人绝对会喜欢这游戏的。
都市玩法确实顶级,其他的实在有点难评。大世界的美丽只有桌面端用户能体验,移动端真的没啥好玩的
地图顶级,剧情垃圾,剧情演绎很好。 人设审美低于竞品平均线(竞品也不好看),配音垃圾。 对话要等语音播放完才能下一句,跳过后没对话总结。 新手打怪跟刮痧一样。战斗手感,开车手感都挺差。 传送点很少,做任务要自己跑图。 又一个游戏认为人活着只为了在游戏里面跑图,给怪物刮痧,以及看你那自认为不错的剧情。 更新:恶性 bug 一堆,比如奖励领不到,任务触发不了 (包括 1.0 任务和 1.1 活动任务),材料获取方式设计极其垃圾。1.1 的活动更是上了嘴脸,这下垃圾运营和策划也是让我们见识到了。毕竟也对,就算是独立工作室,也是完美的子公司,尿性是一脉相承。
博物馆的两个支线和冬天的支线体验非常好 还有几个恐怖解密也还行,只是不好上手,容易卡住,久了就会红温
这剧情跟元神后期有啥区别 早期剧情就搞成这样就不说塔基多了就搞成这样谁能不跳啊 bug也一堆不过玩法还可以
文本0 美术太花了
我是压世界等级玩的...本来没想继续。但是鸟白岛把我拉回来了。以后可能每个版本就过个主线。这个氛围感太好了
等2.0再玩
国产GTA?套皮 原神 !
吃了一个月,真的不行了。方斯产出少,游戏肝,卡都市大亨等级,如果不全勤做攻略连深渊都打不过。三个卡池抽卡也是一般般,服装设计丑,抹了一层油的感觉。你那个都市大亨,真以为玩家喜欢赛博打工是吗?
放搁置就是在坑中开新坑了(
前期的剧情无聊劝退,除了前面的都跳过了,美术风格不错,除了都市风光,箱庭和怪物设计的美术风格另人眼前一亮,有一定的交互,美术风格加分
长板夸张,这种塞满二次元彩蛋的中日混搭风格的开放世界巨TM好看的现代都市地图根本就是独一档,它强到什么地步呢,不需要任何外在动机奖励,拉到最高画质,光是随便走走跳跳跑跑就很好玩,开电驴摩托汽车亦或是坐NPC车顶坐地铁坐公交都随便你,都很TM好玩,听路人讲话好玩,遭遇异象战斗很好玩,遇到二次元彩蛋圣地打卡点狠狠拍照更是好玩,赛博逛街我愿称其为最强,尽管和这张地图比其他的剧情战斗人设等等都普通了很多,但这些东西又有什么所谓,这就是二次元ACGN亚文化爱好者自己的万国博览会,超大规模二次元主题游乐园,我逛爆
一款开挂玩都会觉得无聊的游戏。
以为很酷炫吗,除了场景设计、刚开始吸引人的“二次元打卡点”,实际做出来加上根本近乎一样的我甚至不想提的二游战斗这一块,开场战斗入场那个相机实在让人无力吐槽,真没觉得多酷炫,我倒觉得堪称灾难 作为一个风景党,目前也只可能作为一个被像网红城市吸引来的“网红打卡”那样的游戏存在
有活人感已经赢太多了