明末:渊虚之羽 游戏

  • 中文名: 明末:渊虚之羽
  • 发行: 505 Games傑仕登(PS5 亚洲)、上海百家合(Xbox SeriesX/S 中国)、哔哩哔哩游戏(中国大陆联合发行)
  • 美工: 夏思源
  • 音乐: 翟锦彦张振坤曹立枢
  • 制作人: 夏思源
    • 别名: WUCHANG: Fallen Feathers
    • 繁体中文名 明末:淵虛之羽
    • 日文名 明末:ウツロノハネ
    • 韩文名 명말: 공허의 깃털
    • 平台:
    • PS5 Xbox Series X/S PC
  • 游戏类型: 克苏鲁类魂ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年7月24日
  • 售价: Steam:数字普通版 248元 / 数字豪华版 298元,PS5:数字普通版 298元 / 数字豪华版 368元
  • 开发: 灵泽科技
  • 官方网站: wuchanggame.com

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评论

吐槽箱

flameshot233 玩过 @ 1d 17h ago

游戏本身而言比黑猴更讨我喜

Liquid的Matumbaman本人 玩过 @ 2d 12h ago

魂小将夏思源当上制作人后做的的三件最喜欢的事: 1.开篇标榜“夏思源作品”,并且“夏思源”三个字在结尾制作人名单里字体一定是最大的。 2.做一个会下指的入侵NPC。 3.做一个用大弓的肥仔缝合怪boss。 场景是为了血腥而血腥设计的,近路是为了近路而设计的,陷阱是为了恶意而恶意的,屁股是歪的,数据、计算公式是嗯抄的,亲马是不存在的。//steam评价上升到褒贬不一更加深了我对魂小将自适应力超过二游痴的刻板印象。

刘易斯 玩过 @ 2026-6-3 09:30

30小时长刀白金,只想打1分,如果用的是轮椅的话,用长刀抓背刺和弹反半天,你告诉我用别的轮椅流派几次就过了。那长刀流派设计出来干什么用。

1314YuKi 玩过 @ 2026-5-28 21:57

好玩!相比于第一个大学生 游戏性真的很好 抛开宣发和剧情问题 作为游戏真的是挺好玩的 个人觉得一些小瑕疵就是抄袭了一些游戏互动动作和boss设计 还有开大宝箱的动作

nfuncc 玩过 @ 2026-5-28 19:43

蜀王寺还不错呢 真武观也还行 谁知道鸟人森林和古都还有四五章地图这么大份 主要是美术和为了岔路而岔路 无意义岔路太多了 故事不想说什么了 boss的动作其实少的可怜 在此基础上就算以羽毛循环作为战斗核心也有力使不出啊——就和他的地图一样

烽火戏猪猡 玩过 @ 2026-5-25 00:00

因为玩的比较晚还看攻略,所以恶意的地方基本没受到,地图没啥记忆点,boss因为各种轮椅的存在太简单了,总结就是能玩,但是玩了基本没啥能记住的。

GoodKnight 玩过 @ 2026-5-19 17:03

岔路太多,没学到箱庭设计的精髓。场景建模有点廉价。剧情有点意思。武器和动作设计也还不错。加点系统很有趣。

littlefexplorer 玩过 @ 2026-5-15 19:00

内容不少,但难度较低,弹反帧(虽然后期不太有用)闪避无敌帧都很长,优化稍差但也还能接受,主线剧情抠成啥了(虽是类魂通病),方方姐妹的服装组合太骚了

灯露椎 玩过 @ 2026-5-14 08:34

综合素质其实不错,背景设定(明末川蜀)以及视角很独到,关卡设计上秽柳滩-1分,真武山+1分,但各种莫名其妙的恶意设计也很sb(感受到了一种设计者的傲慢)。

Phalsyta. 在玩 @ 2026-5-7 14:47

PS会免

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