《耻辱》是由Arkane Studios开发、贝塞斯达软件公司于2012年发行的沉浸式第一人称动作游戏。故事发生在瘟疫肆虐的工业城市丹沃尔,玩家扮演群岛女皇的护卫科尔沃·阿塔诺,因被诬陷弑君而踏上复仇之路。在忠诚派抵抗组织和赐予超能力的"界外魔"协助下,科尔沃化身刺客清算阴谋集团。
本作采用第一人称视角,提供多元任务完成方式。玩家可自由选择潜行或战斗策略,探索关卡解锁新路径,甚至以不杀生方式通关。剧情会根据暴力程度动态调整,魔法能力与装备可组合创造独特战术。
开发历时两年半,设定历经中古日本和17世纪伦敦等方案,最终确立以19世纪末伦敦与爱丁堡为原型的丹沃尔。测试玩家发现的技能组合漏洞被设计团队保留并融入关卡设计。作曲家丹尼尔·利希特创作的配乐重现19世纪伦敦氛围。
故事背景
游戏发生于工业捕鲸城市丹沃尔,蒸汽朋克科技与超自然力量在暗影中共存。您曾是女皇最信赖的护卫,却遭诬陷弑君沦为蒙面刺客。这座被瘟疫笼罩的城市陷入腐败统治,黑暗势力赋予您超凡力量——但代价何在?真相如城市周边的迷雾般深不可测。
核心特色:
自由战术系统
每种刺杀皆可自定义风格。利用声光掩护潜行,或正面强攻制敌。开放战斗系统允许自由组合能力、超自然技能与道具,塑造专属通关方式。
因果反馈世界
游戏世界对您的行为做出实时反应。如幽灵般行动可抑制腐蚀,或屠戮四方留下血路。每个任务的选择将改变剧情走向。
超自然能力体系
瞬移潜行、生物附身、时间静止——搭配武器可衍生更多战术。技能升级系统解锁致命新能力与诡诈装备。
独有蒸汽朋克之城
由《半条命2》艺术总监维克多·安东诺夫构建的独特世界。工业与超自然碰撞的都市,处处弥漫着阴谋气息,待您探索。
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当时看miss直播玩耻辱2,自己下载后说配置不够,只好先玩玩耻辱1,结果没想到做的这么好,当时做梦都是和这游戏有关的内容,我还写了关于这游戏的小作文。。
世界观蛮喜欢的
地图设计、关卡设计、环境叙事、场景美术做得都很出色,IS类游戏必玩之作。
蒸汽朋克风格,带有幻想要素的潜行暗杀,优秀的线性关卡设计,自由搭配路线和手法保证了游玩体验的新鲜度
150 12h 含DLC 确实比我预期的要差一些(对比羞辱2),关卡设计偏简单,但是沉浸感还是很强的
潜行高山//阿肯箱庭t0不解释
各种通路比较有意思,可惜过了前面的新鲜感,后面就显得很千篇一律了,玩法疲劳了。相比之下,游戏的世界观和建筑风格有趣得多。
神作无需多言
操作流畅!关卡长度设计合理!叙事简单易懂会讲故事,能够把游戏玩坏的游戏性,可惜本人晕3d,没办法追求全收集,进而比较公立直奔着通关去。没体验完所有能力。但已经足够流畅有趣,找机会玩2
体验畅快,玩法极其多样的超能力潜行几乎只阿肯一份了(叹)从今天来看无论是地图设计还是剧情都略显过时,幸好关键部分可以说是不落后腿。就是难度有点太简单,实际上那怕只用瞬移估计也能轻松通关