鬼武者 游戏

  • 中文名: 鬼武者
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 杉村升曽田博久吉田伸酒井直行、株式会社フラグシップ
  • 协力: 三上真司
  • 制作人: 稲船敬二
    • 别名: おにむしゃ
    • Onimusha
    • 平台:
    • PS4 Nintendo Switch Xbox One PC PS2
  • 游戏类型: 戦国サバイバルアクション
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2001年1月25日
  • 售价: 7,800円(税込8,190円)
  • 导演: 竹内潤
  • 音乐: 佐村河内守(游戏内名义)、新垣隆(实际)
  • 官方网站: capcom.co.jp/onimusha/

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

瓷神无双 玩过 @ 2026-3-24 15:32

集魂系统的鼻祖。男女主角颜值和身材不错。视角沿用生化的固定俯视,部分区域看不到敌人,对现代玩家来说可能会不适应。

M0ppa 玩过 @ 2026-3-3 21:12

过场动画不能跳过;如果没有拿到毗沙门剑,打完BOSS后连结局CG都看不到,放在今天来看满满都是旧时代糟粕

born1oopy 玩过 @ 2025-9-5 10:36

金城武很帅,真的很帅。 畅爽的战斗带上一丢丢可有可无的剧情,有特别简单的养成系统,还带有一些解密要素,开创了游戏史上第一个弹反系统“一闪”,有各式各样的技能,其实这部作品对我来说跟鬼泣3真是实力相当,刚刚犹豫了一下还是觉得这部作品更好入坑,毕竟是系列第一部,主角脸模是金城武,光这一点不玩都不行了。今年或者明年即将推出系列最新作,我也一直很期待后续复刻到PC版。

七海小枫亭 玩过 @ 2025-6-8 11:17

。-BV1tt411h7y6。高清版。信长居然只在开头结尾露了个脸。

空気力学少女 玩过 @ 2025-5-27 11:28

解谜好歹也告诉我下怎么操作吧,水牢华容道按了半天才知道是要按住选择键再按方向键。b38

hahadehi71 玩过 @ 2025-5-14 00:38

ps2早期游戏,其实感觉更像试水作,最大问题是流程太短。

ChibaCityBamboo 玩过 @ 2025-2-28 14:28

鬼武者这个一闪系统很难抓,难度曲线也有点……说实话没啥容易卡关的boss,反倒是容易被源源不断的杂兵偷死(尤其是大骷髅兵那种很难躲的抓脖子,还有蚂蚁/触手怪/忍者这种攻击频率快的怪),魔空空间尤其麻烦(再加上存档跑路麻烦)。后面拿了毗沙门剑大boss就随便打了,讲真游戏体量并不大,天守阁这个螺蛳壳里做道场的地图确实很好玩,剧情有一点点水,信长又又又又被黑了。模拟器有几个换视角的地方会卡有点烦,最后那个变身鬼武者的CG更是卡爆了。

van 玩过 @ 2024-8-9 18:33

解密太多,流程太短

wyghthy 玩过 @ 2024-7-25 13:47

等二〇一九年一月十六日的重制版,希望按键能有改进,原版按键简直反人类。时隔五年玩完了,重制版按键改进了,据网友所言“战斗难度大幅降低”,我有一半以上的头目是一次性通过的,有几个卡住的,后来掌握技巧顺利通过,我觉得难度尚可,制作方没有刻意为卡而卡。收集也是本作的一大要素,尤其是其中的文书,都采用了直排排版,古代文字解谜也做了本地化,能体验到解谜的乐趣。功绩明显是给高手玩家准备的,普通玩家想要达成全功绩还是有些难度的,我个人是没兴趣挑战这些功绩,因为需要重复游玩,剧情还无法跳过。剧情虽然一般,但不像三代那样为了打开所谓的“国际”(实际是西方)市场,强行加入西洋人主角,这点还是不错的。

惠灵顿三分熟 玩过 @ 2024-6-27 23:39

除了老生化的短,满满老生化的安心感

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