接触的第一部仙剑系列游戏 在18岁的暑假 通关之后心情久久不能平复
冲着剧情来的,但被操作与战斗劝退。
系列最高的山
战斗和前两作差别不大,奇怪的是到这里道中没有我想象中的枯燥感,加入了人物配音与较为成熟的3D建模,还有迷宫教学以及各处细节上的说明,外加自己的滤镜,这下真是沉浸式游玩了,仙3后再登巅峰,无愧被称为最后的仙剑。 七律·回梦游仙∥ 冰锁玄心意未僵,飞仙痴狂震霄汉 帝弓裂宇玉京散,尘缘尽碎共断肠 纱魂幽幽青鸾葬,璃梦茫茫幻瞑殇 琼华坠陨天河倾,百年凝眸此生还 就如紫英最后所言,无所谓天命好坏,人生大梦一场,韶华白首不过转瞬,再罔顾的那一念,回梦游仙
人生中的第一款意难平游戏,剧情紧凑且自然,前期节奏较缓和与轻快,从月下谈心之后,前面一路的喜剧铺垫就开始逐步转为后期悲剧的泪点了。里面的每个主要角色刻画都很立体,经历的一个个副主线都在都在一步步对于寻仙的主题,从而产生后面的冲突。音乐非常抓耳,回梦游仙简直不能再封神。可惜受大环境影响,有很多明显没有做完的环节,战斗系统机制也过于简单了。但正如断臂维纳斯一般,有的东西可能只有残缺才能更加凸显其美丽。期待重制版的回归!
人生宛如虚幻大梦转瞬即逝,回过头来依旧忘不了那些年一同玩耍的时光。可惜是个半成品,五灵珠被砍了只有土灵珠和水灵珠,但故事骨架很优秀,后面虽然略显潦草,但传达的思想与感情亦或是天命总让人苍然泪下。至于我命由我不由天?男主所做的一切无论是阴阳气还是射日弓都是天命所至,他终究脱离不了天命的范畴。
回梦游仙,一梦千年
仙剑系列最喜欢的一部,最难忘的一部,最推荐的一部。和主角们一起经历的一切都还历历在目,和主角们一起经历的每次感动和每次不舍都还刻骨铭心,和主角们一起经历的成长也都难以忘怀。韩菱纱一直都是我最喜欢的仙剑女主,每每听到回梦游仙都会忍不住鼻头一酸,回忆起名台词和名场面也忍不住感叹……听起来似乎是样板戏尬吹,但都是我发自内心的实话。非常幸运在最感性的青春里遇见你。重制版保留回合制是明智的决定,希望剧情能在全新画面和演出的加持下更添一份感染力。我对单机游戏几乎没有涉猎,这部作品得到过什么样的评价我也不甚了解,我只能说,这是我最喜欢的一款单机游戏。
没能坚持玩下去,不是剧情不吸引我,也不是没时间,单纯觉得打怪太累了
100分。仙4之后无仙剑,别问,问就是后面那些狗都不玩。
只能说问题在于仙剑必须要死个人(?)
人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。即墨的花灯之夜,昆仑山夜晚的月下交谈,通关后后回看这些难免感到伤感。|-最后说下这作迷宫终于不再那么折磨,3外传的迷宫属实是品鉴够了。
“我不要什么转世再会!十九年后,我会等着妳来!”//真挚的情感,汹涌澎湃的生命力,动人的真心,余味无穷的四人箭头。
至今记得小时候看着通关结局动画哭得不行…长大后再打倒是没有那么难过,更多的是唏嘘。主线是非常经典的对修仙长生的思考。菱纱suki…
剧情让我想骂人,还不如前作的多结局呢。仙剑3好歹有完美结局,这就一个坏结局是几个意思???折磨老粉是吧!
9 童年神作,在3的基础上迷宫难度进行了简化,是第一部玩的仙侠系列的游戏,也是第一部录过视频的游戏(当时还上传过爱拍网,和双星物语2差不多时间)。 中间琴姬的那个曲子真的难忘,细雨飘清风摇。。。 这个结局当时看着真的挺惆怅的,唉,也是玩的几部仙剑里个人评价最高的,听说要出重置版,到时候看看情况。 本作买了光碟且现在还存着。
96/100 RPG评价:这样的作品对于我来说太无敌了,太超模了。如此鲜明生活的人物塑造,如此诙谐有趣的文本对白,如此哀怨忧愁的音乐,还有无论何种角度都相当意难平的结局。人生不过一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。要是,要是……
20250608通关,游戏时间39小时,steam平台,steam deck设备。我果然还是比较适合玩这类情节不错的回合制游戏。只是游戏系统太老了,画面也不是16比9,玩起来多少有些不顺手。如果能优化一下,上到switch平台,用switch lite玩,那体验会更棒。(不要仙剑一那种画面都没能全屏的移植)
最好的仙剑
08年的游戏了,云视频过
接触的第一部仙剑系列游戏 在18岁的暑假 通关之后心情久久不能平复
冲着剧情来的,但被操作与战斗劝退。
系列最高的山
战斗和前两作差别不大,奇怪的是到这里道中没有我想象中的枯燥感,加入了人物配音与较为成熟的3D建模,还有迷宫教学以及各处细节上的说明,外加自己的滤镜,这下真是沉浸式游玩了,仙3后再登巅峰,无愧被称为最后的仙剑。 七律·回梦游仙∥ 冰锁玄心意未僵,飞仙痴狂震霄汉 帝弓裂宇玉京散,尘缘尽碎共断肠 纱魂幽幽青鸾葬,璃梦茫茫幻瞑殇 琼华坠陨天河倾,百年凝眸此生还 就如紫英最后所言,无所谓天命好坏,人生大梦一场,韶华白首不过转瞬,再罔顾的那一念,回梦游仙
人生中的第一款意难平游戏,剧情紧凑且自然,前期节奏较缓和与轻快,从月下谈心之后,前面一路的喜剧铺垫就开始逐步转为后期悲剧的泪点了。里面的每个主要角色刻画都很立体,经历的一个个副主线都在都在一步步对于寻仙的主题,从而产生后面的冲突。音乐非常抓耳,回梦游仙简直不能再封神。可惜受大环境影响,有很多明显没有做完的环节,战斗系统机制也过于简单了。但正如断臂维纳斯一般,有的东西可能只有残缺才能更加凸显其美丽。期待重制版的回归!
人生宛如虚幻大梦转瞬即逝,回过头来依旧忘不了那些年一同玩耍的时光。可惜是个半成品,五灵珠被砍了只有土灵珠和水灵珠,但故事骨架很优秀,后面虽然略显潦草,但传达的思想与感情亦或是天命总让人苍然泪下。至于我命由我不由天?男主所做的一切无论是阴阳气还是射日弓都是天命所至,他终究脱离不了天命的范畴。
回梦游仙,一梦千年
仙剑系列最喜欢的一部,最难忘的一部,最推荐的一部。和主角们一起经历的一切都还历历在目,和主角们一起经历的每次感动和每次不舍都还刻骨铭心,和主角们一起经历的成长也都难以忘怀。韩菱纱一直都是我最喜欢的仙剑女主,每每听到回梦游仙都会忍不住鼻头一酸,回忆起名台词和名场面也忍不住感叹……听起来似乎是样板戏尬吹,但都是我发自内心的实话。非常幸运在最感性的青春里遇见你。重制版保留回合制是明智的决定,希望剧情能在全新画面和演出的加持下更添一份感染力。我对单机游戏几乎没有涉猎,这部作品得到过什么样的评价我也不甚了解,我只能说,这是我最喜欢的一款单机游戏。
没能坚持玩下去,不是剧情不吸引我,也不是没时间,单纯觉得打怪太累了
100分。仙4之后无仙剑,别问,问就是后面那些狗都不玩。
只能说问题在于仙剑必须要死个人(?)
人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。即墨的花灯之夜,昆仑山夜晚的月下交谈,通关后后回看这些难免感到伤感。|-最后说下这作迷宫终于不再那么折磨,3外传的迷宫属实是品鉴够了。
“我不要什么转世再会!十九年后,我会等着妳来!”//真挚的情感,汹涌澎湃的生命力,动人的真心,余味无穷的四人箭头。
至今记得小时候看着通关结局动画哭得不行…长大后再打倒是没有那么难过,更多的是唏嘘。主线是非常经典的对修仙长生的思考。菱纱suki…
剧情让我想骂人,还不如前作的多结局呢。仙剑3好歹有完美结局,这就一个坏结局是几个意思???折磨老粉是吧!
9 童年神作,在3的基础上迷宫难度进行了简化,是第一部玩的仙侠系列的游戏,也是第一部录过视频的游戏(当时还上传过爱拍网,和双星物语2差不多时间)。 中间琴姬的那个曲子真的难忘,细雨飘清风摇。。。 这个结局当时看着真的挺惆怅的,唉,也是玩的几部仙剑里个人评价最高的,听说要出重置版,到时候看看情况。 本作买了光碟且现在还存着。
96/100 RPG评价:这样的作品对于我来说太无敌了,太超模了。如此鲜明生活的人物塑造,如此诙谐有趣的文本对白,如此哀怨忧愁的音乐,还有无论何种角度都相当意难平的结局。人生不过一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。要是,要是……
20250608通关,游戏时间39小时,steam平台,steam deck设备。我果然还是比较适合玩这类情节不错的回合制游戏。只是游戏系统太老了,画面也不是16比9,玩起来多少有些不顺手。如果能优化一下,上到switch平台,用switch lite玩,那体验会更棒。(不要仙剑一那种画面都没能全屏的移植)
最好的仙剑
08年的游戏了,云视频过