《Dies irae ~Amantes amentes~》是由日本独立游戏品牌light开发的战斗歌剧冒险类成人游戏。作为神座万象系列的第二部作品,也被称为“神怒之日”。
本作是收录了《Dies irae -Also sprach Zarathustra-》(通称无印版或07年版)及《Dies irae 〜Acta est Fabula〜》(追加版)的全部内容及已发售广播剧CD的剧本并追加特定女主角路线的后日谈的完整版。故事讲述了二战柏林城破之日圣枪十三骑士团举行仪式妄图毁灭世界,多年后这场斗争却发生在日本的“离奇”事件。
故事梗概:
1945年5月1日。
德国柏林陷落之际,有一群神秘人物在此处进行了某个仪式。
国家战败对他们来说不值一提,反而将大量的死难者当做活祭品,用以充当仪式的触媒。
没有人知道这次实验性的仪式是否成功。
战后他们也销声匿迹,是死是活都没人知道,甚至是否有过这么一群人也难以肯定,唯有传言不断蔓延。
他们便是自德国的黑暗中滋生出的超人组织——圣枪十三骑士团。
他们终有一天会回到历史的舞台上。
那时,世界将会毁灭。
绝不可让他们东山再起!
就这样,又过去了六十一年。
那些知道他们的人大半都死在了时间的长河中,世人也渐渐遗忘了他们。
可就在这时……
2006年。
在日本诹访原市上学的藤井莲因某起事件,与好友游佐司狼决裂,二人犹如野兽厮杀般大打一场,最终令藤井莲不得不重伤住院两个月之久。
季节由秋入冬,12月的圣诞即将到来。
出院后的他像没了魂一样,准备适应没有了司狼的生活,重新构建自己的日常。
“既然失去的东西不会回来,至少也要珍惜已经拥有的一切。”
但是,天不从人愿。
他开始夜夜梦见一个断头台。
斩首杀人事件也愈演愈烈。
还有一群“黑衣骑士”在四处搜寻杀人魔。
违背常识的荒唐力量开始腐蚀整座城市。
两个月前与司狼的暴力事件都无法比拟的异常现象,开始蛮横地粉碎他迄今为止拥有的一切。
如果不放弃过去的生活,就活不下去。
可如果活不下去,又回不到过去的生活。
世界变得愈发疯狂,藤井莲跨越了日常与异常的边界。
他没有宏大的目标。
也不想假借大义之名。
他只想回到过去的日常生活中。
回到那些无聊、平凡,但却温暖的时光里。
正当他怀揣悲壮的决心时,司狼的声音突然在耳边回响:
“只要是住在这个城市里面的人,迟早得发疯。”
原文:
1945年、5月1日……ドイツ。
陥落するベルリンにあって、ある儀式を行っている者たちがいた。
彼らにとって戦争に敗北することなど些事であり、むしろそれによって生じる夥しい犠牲者たちを、儀式の触媒として生贄に捧げようとしていた。
その試みが成功したのか失敗したのか、誰にも分からない。
彼らは終戦後、行方をくらまし、生きているのか死んでいるのか、そもそもそんな者たちが本当に存在したのか、やはり誰も分からないまま、噂だけが広がっていく。
聖槍十三騎士団──第三帝国の闇が生んだ超人たち。
彼らはいずれ戻ってくる。
そのとき世界は破滅する。
ゆえに、再来を許してはならない──と。
そして61年の歳月が流れた。
彼らを知っている者たちは、その大半が死んでしまい、皆が彼らを忘れていた。
しかし──
2006年……日本。
諏訪原市の学園に通う藤井蓮は、とある事件を境に親友・遊佐司狼と決裂し、殺し合いじみた喧嘩の果てにニケ月間の入院生活を余儀なくされていた。
季節は秋から冬に──クリスマスを間近に控えた12月。
半身をもがれたような喪失感を覚えつつも、退院した蓮は司狼のいない新たな日常を構築し直そうと思っていた。
失ったものは戻らない。
ならせめて、今この手にあるものを大切にしたいと思いながら。
しかし、それすらも崩れ去る。
夜毎見る断頭台の夢。
人の首を狩る殺人犯。
それを追う黒衣の“騎士”たち。
常識を超えた不条理が街を覆い、侵食していく。
その異常は二ヶ月前の比ではなく、今まで積み上げてきたすべてのものを粉砕する暴力的なまでの非日常。
変わらなければ、生きられない。
生き残らないと、戻れない。
加速度的に狂っていく世界の中、蓮は独り、日常と非日常の境界線を踏み越える。
何も大層なことを望んでいるわけじゃない。
正義や大義を振りかざしたいわけでもない。
ただ、還りたいだけ。
つまらない、退屈だけど平凡で暖かかったあの頃に。
悲壮な決意を期する胸に、司狼の声が木霊する。
この街に住んでいたら、遅かれ早かれどいつもこいつも気が狂う──と。
聖槍十三騎士団との戦い。
狂気と殺戮と呪いに満ちた戦争の続き。
その果てに、蓮はいったい何を見るのか。
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大家将 Dies irae ~Amantes amentes~ 标注为
史诗感,宛如歌剧般的战争物语,英雄们为心中的爱和偏执燃烧灵魂。看完te尾声之后,又仿佛之前都是南柯一梦
又中二又燃的战斗看得很舒服。我说最后赢家应该是我们魔女安娜小姐。
机翻看的头疼,搭配上人均谜语人,阅读体验一言难尽,先放着吧
83/100 约55h全通。作者用大量神话、宗教、人文历史、神秘学典故等内容,堆砌出极为时髦、绚丽、富有格调感的祝词及咏唱。分外契合的音乐与优秀的战斗演出相结合,配合Dies出色的演绎,呈现出一场极其精彩癫狂的『恐怖剧』。不谨慎地说一句,我在ADV作品中获得的至高的战斗体验,便是在Dies的前15h中。这样的亢奋感于我而言大约维持到了二周目萤线的结尾。本作在多周目剧情设计及女主的人物塑造上存在较为明显的缺陷(不包含萤),对比同为奇幻战斗类且体量较大的作品FSN,Dies不同周目大抵都是依靠战斗场景来调动玩家的情绪曲线,同时主线剧情上也缺少像FSN樱线那样强而有力的超展开。当相似的路数重复到三周目结尾时,我已经不可避免地感到了倦怠与疲惫感。假如我在十几岁的时候接触Dies,那么这样的兴奋感至少会延续到三周目的结尾吧,可惜现在的我已经没有那么好的耐心了。
看看燃系大作怎么个事(好友催了快四年了感觉)
官中出了,重新开坑
刚开始玩着感觉一股fsn的味道,又是大逃杀又是每个人有特色圣遗物什么的,玩了前两条线觉得boss定位太高了结局又太潦草,而且有虐女主的嫌疑。从玛丽线开始感受变得好了起来,每一个角色之间的情感纠葛都被写了出来,other stories很好地补足了圆桌的形象,最后和黄金决战的演出也够燃够王道。学姐线构成了一系列类似fsn樱线一样的主题逆反,对于几个下位圆桌“小人物”的重新刻画是一大惊喜,让我愿意打高一分。总的来看,到最后能做到十几个人物形象全都鲜明,有一套印象深刻的设定,还是很不容易的。缺点在于偏偏把前两个女主的感情戏没刻画好。
战斗爽,中二语音听爽了,但是yysy,剧情不太满意,像是一群疯子,爽是爽,但没啥回味
在我的印象中,“狂气”这个词往往会和所谓的“电波”“精神”联系起来。而神怒之日,在我看来是难得的将“狂气”和“中二”结合起来的作品。人物方面,反派的刻画很精彩,但男主就不怎么讨喜了。层层推进剧情揭示阴谋的手法也很不错。但作为战斗作,它似乎并不能令人尽兴:首先男主与反派的实力差距过大,只能依靠反派放水和强行机械降神推进剧情;其次是剧本和cg对于这种巨大的战力没有足够的想象力,导致空有宏大的形容词,而实际上的描述相对战力来说,显得就有点苍白无力了。
几个结局倒做出层次感了,玛丽线和学姐线同质化的内容多的同时还好长,,,看得人好疲惫,,,决战的时候完全没有爽感只觉得啰里啰唆烦躁的一逼。。。