神州の东には妖异が栖む。
土蜘蛛、鬼神、まつろわぬ化外の国――
建国の起源を遡れば、异形讨伐の戦に行き着く神州・苇原中津国。
诸将が天子の奉戴を竞い合い、数多の血が流れた动乱の时代は、
国土の东半に未开の领域が広がっている事実が明るみに出たことで、急転直下を迎える。
东征戦争。
建国の英雄惮になぞらえて、东地を制した者こそが天下を握れる。
そうした野望に取り凭かれ、侵攻した诸将たちは、しかし东の军势によって败れ去った。
それは常轨を逸したものであり、人知を超えた魔であったという。
そして三百年。
败北の事実と国家の疲弊を诸外国に悟られぬよう、锁国体制に入っていた神州だったが、
东から流入する阴気の汚染と开国を迫る外异を前に、今や存亡の危机にあった。
ゆえに阴気を払うべく、そして列强と渡り合うべく、ここに再度の东征が幕を开ける。
负けられぬ戦い。湖に塩は不要。
それが混ざれば必然として戦が生じる。これは纷れもない生存竞争。
征夷の将となった久雅竜胆は、汚染によって半异形となった者らを率いて空前の戦に身を投じる。
その果てに、彼らはいったい何を见るのか。
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kkk单拿出来不算一部优秀的作品,它的剧情问题实在是太多了(尤其是这个狗屎的分线结构),但站在dies的肩膀上kkk绝对是一部非常优秀的fd,它让本篇那些本来就印象深刻的老角色形象进一步升华,让本篇玩家为他们的苦难,坚守和抗争感同身受————代价是新角色无论是身为主角团的曙光众(中尉除外)还是身为最终boss的波旬相比于前代老角色塑造力度上显然是有所欠缺的,不过最后那种新旧交替时代传承的感觉还是在曙光八百万的照耀下呈现出来了,说白了正田很清楚大部分玩家打开kkk是为了看到那些他们在前作产生了感情的第四天居民,他也确实选择了把重头笔墨放在了这些人身上,而不单单是对情怀的消费,就这一点而言kkk值得一个高评价
本质七分的游戏,但是刑士郎那条感情线写的实在是太好,打破规则与轮回、禁忌扭曲的爱,写的凄惨又美丽动人。强行拉高我的评价,神神神
7.8/10 补标本篇,kkk的初版和完全版倒是相差不太大。正田,我的黑白游戏在哪里……
剧情简单,废话套多,没完玩
7.9/10 这个分数是给di主角团和黑圆桌的,他们的光辉和闪耀还是会令我动容。本作主角团说实话我是真没感觉到多少魅力可言,龙胆纯纯复读机,霸吐也完全不如性格类似的司狼,中尉转世斩断过往倒是很令人感慨,宗次郎那对更是不讨喜,最后的波旬战也是虎头蛇尾,完全比不过三神战一根。最后的新世界图景虽说老套但是着实感人,再加上老g的画进步太多了,纯纯顶级享受
g神画风巅峰之作,信息密度极大,没打过di可以说是完全没法读。比较可惜的是新主角团感情线和角色弧光远不及di的天魔众,可能是正田崇把笔墨全部洒给战斗爽和世界观的补完了吧。总之不打kkk等于完全不懂神座万象,就算只为了g神的水墨风神CG也值得一玩。
好多转视角重复描写,锁结局差评,咏唱一如既往的酷炫,老G的画也很华丽,后传不错
牢,波旬打的太快了,人物塑造差一点
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原画音乐超神,咏唱爽,虽然决战不如中期战燃,但是一路从神怒本篇到中尉外传 ,再到KKK神怒角色极厚滤镜,曙之光外传更是情怀拉满神中神。因为神怒而加分。补标,25.9.28