サバイバルキッズ -LOST in BLUE- 游戏

  • 中文名: 生存之子 迷失蔚蓝
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 原画: 加茂
    • 别名: 生存之子 迷失深蓝
    • WiiLost in Blue Shipwrecked -Lost in Blue-
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2005年8月25日
  • 售价: 5229円 (税込)
  • 官方网站: konami.jp/gs/game/survivalkids_lib/top/index.html

谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 112人玩过 / 5人在玩 / 13人搁置 / 12人抛弃
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评论

讨论版

吐槽箱

银狼 玩过 @ 2025-10-17 01:18

玩男主的时候觉得女主实在是太废了,整天蹲洞里,没水桶的话连喝水都得我拉着手出门,也不去捡点柴,架子上没食物能饿死给你看,喂她生的胡萝卜和土豆还说不好吃,带着一起走路有些地方只能绕远路,一用女主发现这男人更废,本来女主的活动范围就受到了严重限制,结果这人出去一会就跑回来了,70多的体力坐地上发呆,让他去找点食物回来带回来几根胡萝卜和毒蘑菇,逼得我只能出去摇树和吃昏睡菇,疯了。

市川瀬名 玩过 @ 2025-9-7 00:42

我记得我妹天才的想到拿吹风机对着NDS吹(

zero晨君 玩过 @ 2024-8-18 01:00

对于nds新增的的触摸和麦克风机能都有一定利用的游戏,但整体操作还是过于繁杂了而且早期指引和制作方法不够明确,还有要是两人的身体状况是固定在一个位置就好了,要不然看地图时还是要切换回去。

文鎮 玩过 @ 2021-10-28 09:26

打开被蛊惑玩了半天一放下就想拿起来,游戏内一整天都在为食物奔波,需要考虑到不仅睡前得吃饱,也要储蓄一定食物等睡醒吃点再出门,还有看似鸡肋其实起到画龙点睛增添代入感的到门口外喝水,真难,可是只是让主角们吃饱竟然就有这样的充实感。 / 手牵手推巨石那里笑着出门无语着回家,也不用把女主做得这么残废吧 / 我感到痛苦,土豆我吃一个就饱了你们吃半背包还没点感觉,我只是想吃饱,不玩了我自己去吃饭了

karashi 玩过 @ 2021-1-25 22:47

难啊

鱼树 搁置 @ 2020-6-26 20:33

过年的时候不眠不休的肝了一周,满脑子都是这游戏,吃不好睡不好,强制自己断了,实在是不行了

橘希实香 玩过 @ 2020-3-7 04:44

56.(2019年7月)荒野求生类算不错的游戏了,妹子的画风也是无比好评,完美地触发了我的吊桥效应,加茂老师Good Job!巧妙应用DS的触屏系统来生火、挖土很有新意,后期剧情直接闯进美军基地也十分凸显脑洞,可惜系统上漏洞还是太多,女主角弱到简直不像人类的地步,长途远行实在是太麻烦了。

brad🧣 抛弃 @ 2019-8-6 21:52

生火生了我十分钟,然后我就饿死了,以为能在火堆旁边烤贝壳然而并不能啊啊啊

zx2kk 玩过 @ 2018-12-4 17:04

这种强调角色情节的做法才是生存游戏该有的样子,流落荒岛的现代人,为了生存绞尽脑汁、建设基地……现在老外流行的无情节随机地图生存游戏太不合我口味了……

Leon 玩过 @ 2018-2-1 18:50

第一次接触这种荒岛求生类游戏,设定和系统都很赞 一下就迷上了 NDS上必玩游戏 没NDS就算了玩吧 模拟器出不来那效果

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