アレフ
主角 (+1)
ヒロコ
主角 (+0)
ベス
ザイン
ギメル
ダレス
主角 (+2)
レッド・ベアー
マダム
ジャックフロスト
配角 (+14)
延续了一代富有想象力的科幻与宗教并存的世界观,并且有了几分赛博味,对鸽的批判讽刺也变本加厉,联想到现在已有崩溃迹象的西方世界,不禁感叹当年的Atlus还真敢啊//剧本的野心十足,揭露真相的一刻颇有冲击力,可惜在情感渲染方面感觉不如一代,明明大纲想法不错却缺乏文本填充,这也是作为sfc早期游戏的尴尬之处
老游戏最折磨的一点是操作
考古吧,thb里都说了爱丽丝的原型起源于这部游戏了
gba。汉化版很多文本缺失,语序也很奇怪,打算重新玩了。依然很难,小怪打我轻轻松松升级又慢。
对我来说最有趣的地方或许是开头对于あしたのジョー或者说スポ根漫画(?)的捏他
剧情非常不错,路西法塑造的非常有血有肉,但是系统太老了,迷宫也很折磨,1&2如果能重置就好了
对比一代全面升级,不过主角仍然是物理大爹。地图比一代的走起来舒服多了,就是难度曲线有点离谱(我在那个水道桥的大天使们那里死了几百次)。最后带上天罚这个技能一下砍1/4血以后撒旦YHVH什么的在我眼里根本不够看,压迫力最强的反而是全体魅惑的路西法大人。剧情爆点那里很出色,宗教意味非常重,到最后发现自己、伙伴与敌人不过都是神手中的玩物是我确确实实下定了神挡杀神佛挡杀佛的中立线目标……
感觉引导性比真1差,当然也有可能是我正巧真1玩的顺,真2玩的不顺。
视频云了
N线通了,真2因为我个人的原因(主要是因为主角)无法给出不加滤镜客观的评价,故事虽然有槽点但是设定很有趣和意外。而且我个人打的时候感觉比真1爽【x】
延续了一代富有想象力的科幻与宗教并存的世界观,并且有了几分赛博味,对鸽的批判讽刺也变本加厉,联想到现在已有崩溃迹象的西方世界,不禁感叹当年的Atlus还真敢啊//剧本的野心十足,揭露真相的一刻颇有冲击力,可惜在情感渲染方面感觉不如一代,明明大纲想法不错却缺乏文本填充,这也是作为sfc早期游戏的尴尬之处
老游戏最折磨的一点是操作
考古吧,thb里都说了爱丽丝的原型起源于这部游戏了
gba。汉化版很多文本缺失,语序也很奇怪,打算重新玩了。依然很难,小怪打我轻轻松松升级又慢。
对我来说最有趣的地方或许是开头对于あしたのジョー或者说スポ根漫画(?)的捏他
剧情非常不错,路西法塑造的非常有血有肉,但是系统太老了,迷宫也很折磨,1&2如果能重置就好了
对比一代全面升级,不过主角仍然是物理大爹。地图比一代的走起来舒服多了,就是难度曲线有点离谱(我在那个水道桥的大天使们那里死了几百次)。最后带上天罚这个技能一下砍1/4血以后撒旦YHVH什么的在我眼里根本不够看,压迫力最强的反而是全体魅惑的路西法大人。剧情爆点那里很出色,宗教意味非常重,到最后发现自己、伙伴与敌人不过都是神手中的玩物是我确确实实下定了神挡杀神佛挡杀佛的中立线目标……
感觉引导性比真1差,当然也有可能是我正巧真1玩的顺,真2玩的不顺。
视频云了
N线通了,真2因为我个人的原因(主要是因为主角)无法给出不加滤镜客观的评价,故事虽然有槽点但是设定很有趣和意外。而且我个人打的时候感觉比真1爽【x】