几部作品玩下来难度曲线最为平滑的一部(初代有军号这种担架,所以不算),至少没有像三代游戏中期被路边野怪按着头锤到只能开老金才能轻松游戏的难过体验。虽然剧情不是最好的,但一定是最好上手的。
我管你这啊那的,MM2R就是最好玩的JRPG公式。
重置版起码bug少了,人设好看了。不过依旧不太行。
即使在 2024 年第一次接触到这部作品也觉得震撼,特别是在通关博德之门 3 之后电子 ed 的时期,受限于时代技术力依旧构建了完整丰富的开放世界。如果能再出重制版恐怕是和博德之门 3 次世代一样的佳作。
小时候玩的
在我心目中是重装机兵系列的巅峰,去除了三代许多不人性化的设计之后,整体的操作体验舒适度非常不错。城市和聚落氛围的营造有一种在辐射2里面探索的错觉,废土风的灵魂(点名批评xeno)。
玩到一半
2D重装机兵的巅峰
战车、支线任务都挺有意思,只可惜不能和队友互动//职业系统感觉很怪//有些地方挺恶心人的,比如强制让人不能坐战车以及各种炮塔战斗。
选择主角的设定比较掉价。流程体验适中,废土探索感尚可
游戏内部一些道具和双职业不平衡有点严重,中期随着难度下降无脑战斗体验也下降了
路人队友哑巴就算了,特殊队友入队以后也直接变哑巴了。。。
【20140328-】新大陆卡关中
剧情比4好,但是4的系统更方便友好
驱车在废土荒野上冒险的浪漫。
系列火出圈的赏金首,煤气叔bgm38
很多感人细节 游戏性非常高
整体素质很高但是主角的设定很迷以及有些任务实在是坑爹...
童年回忆。前几年看到老爸在玩第一作,拾起这个系列之后从此一发不可收拾。可玩性臻至可怕,完美通关有点难。
自由度高,同时敌人很强,BUG也很多....
几部作品玩下来难度曲线最为平滑的一部(初代有军号这种担架,所以不算),至少没有像三代游戏中期被路边野怪按着头锤到只能开老金才能轻松游戏的难过体验。虽然剧情不是最好的,但一定是最好上手的。
我管你这啊那的,MM2R就是最好玩的JRPG公式。
重置版起码bug少了,人设好看了。不过依旧不太行。
即使在 2024 年第一次接触到这部作品也觉得震撼,特别是在通关博德之门 3 之后电子 ed 的时期,受限于时代技术力依旧构建了完整丰富的开放世界。如果能再出重制版恐怕是和博德之门 3 次世代一样的佳作。
小时候玩的
在我心目中是重装机兵系列的巅峰,去除了三代许多不人性化的设计之后,整体的操作体验舒适度非常不错。城市和聚落氛围的营造有一种在辐射2里面探索的错觉,废土风的灵魂(点名批评xeno)。
玩到一半
2D重装机兵的巅峰
战车、支线任务都挺有意思,只可惜不能和队友互动//职业系统感觉很怪//有些地方挺恶心人的,比如强制让人不能坐战车以及各种炮塔战斗。
选择主角的设定比较掉价。流程体验适中,废土探索感尚可
游戏内部一些道具和双职业不平衡有点严重,中期随着难度下降无脑战斗体验也下降了
路人队友哑巴就算了,特殊队友入队以后也直接变哑巴了。。。
【20140328-】新大陆卡关中
剧情比4好,但是4的系统更方便友好
驱车在废土荒野上冒险的浪漫。
系列火出圈的赏金首,煤气叔bgm38
很多感人细节 游戏性非常高
整体素质很高但是主角的设定很迷以及有些任务实在是坑爹...
童年回忆。前几年看到老爸在玩第一作,拾起这个系列之后从此一发不可收拾。可玩性臻至可怕,完美通关有点难。
自由度高,同时敌人很强,BUG也很多....