==故事简介==
为了寻找失踪的妹妹,我来到深山中的村庄。
此时,这里正举行着三年一度的崇神仪式『仙姑宴』。
然而今年的祭祀并不平静,村中出现了一连串的死亡事件。
难道说这是『血目仙姑』的诅咒吗?
究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌。
又是谁,拉开了那漫长杀戮剧的帷幕……
==游戏说明==
《说文·巫部》:巫,祝也。女,能事无形,以舞降神者也。
封闭的偏僻山村、神秘的祭祀仪式、恐怖的杀人事件、暗流涌动的人际关系……
这是一款以中国本土民俗祭祀为主题的悬疑文字冒险游戏。玩家扮演的主角为了寻找失踪的妹妹,意外被卷入到村中发生的连环杀人事件当中。
面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开吗?
==内容特色==
30万字剧本,为期10天的惊悚之旅
超过20名角色立绘,超过50张CG
4名女主角,根据您的选择累积各自的缘分,将会迎来不同的结局(周目)
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前期的氛围渲染真的不错,可惜后期被多线路羁绊内容搞砸了。本质是没什么成本的小品作,所以剧本量不足,导致只铺垫了氛围,对人物关系的描写过于简单。实际上这套系统就是很经典的旮旯 game,只不过一般 gal 前期看似无聊的日常也能让后期发展至少人物关系没那么突兀。游戏后期的解答我还挺满意,既不会强行走近科学,又不会机械降神。
缺少了一点乡土气,还有开门那个演出是不是用的有点泛滥了(
6.3h。//剧情还算节凑,游戏前期的氛围感还是不错的,但后期引入了很多乱七八糟的元素,但结局也是圆了回来。//除了几个重要角色的人物塑造还算可以,其他角色跟NPC似的。
沙莉线的音乐和剧情都喜欢,但是克苏鲁附身“妹妹”这样的还是太怪了
中规中矩,四条线内容太过于重复,不懂为什么写到后面变成克苏鲁,克苏鲁出现,整片剧情相当割裂,就像写了剧本,前面悬念写好,但不知道怎么圆回来的机械降神。 国gal还得继续努力。值得一玩
既视感太多,缝合怪,后期剧情和谜底整的四不像,以为是中国民俗神话,结果各种掺杂显得不伦不类
(含剧透)制作比我想的要好,可能也是我真的很偏爱悬疑民俗这个题材。前期的氛围感营造得不错,我还认真以为真相是可推理出来的人为案件,没想到越往后看越朝超自然方向发展,谜底竟然是不可名状的恐惧?这部分处理得不好,割裂感太重,但整个故事逻辑还算自洽,给我观感还可以,作为国gal还是挺努力的。配音太出戏了,真的还不如没有。
9.1h通关。短小的剧本篇幅中包含了悬疑、恐怖、推理、民俗、超自然、轮回、克苏鲁等元素,像一锅乱炖的大杂烩。开局还算平稳,让人以为是一个纯悬疑推理的游戏,从二周目开始出现的超自然情节就显得比较突兀,结局的开大更是完全放飞,让人猝不及防。文笔有一些口语,读上去没那么通顺,还有一些错别字。优点是节奏还算紧凑。
近年来玩过比较不错的一款国gal了,虽然也有一些不足,比如四条线重复度问题,以及克苏鲁结尾略显割裂。但这部游戏营造的诡异氛围还是让第一条线很上头的,后三条线虽然没有了第一条线的诡异感,但也会出现新疑问,有些可以在其他线中得到解答,有些则是要等到真结局解谜。总的来说,还是非常值得一玩的。虽然个人线没有he,但玩完后看着主角们的合照还是有一种怅然若失的感觉,这种优质的国gal还是玩一部少一部,经历了5月国g一个接一个爆雷事件后,我唯一能相信的,也就这个制作组的下一作了吧。
虽然画面不如乌有乡,但恐怖诡异的氛围营造还是不错,而且持续死伤流血冲突的节奏很有日系COC团的感觉,不会有太长的忍耐期,长时间都可以沉浸在故事的紧张节奏中。加上国产民俗系会更加接地气,给山村民风给我的体验甚至胜过乌有乡。算上解密后日谈的dlc,全程大概十小时内容,相当有性价比了