テル
主角 (+1)
CV 上遠野竜也
ショウ
主角 (+9)
CV 藤井環
ミジュマル
配角 (+1)
ヒノアラシ
配角 (+2)
モクロー
配角 (+9)
ラベン
配角 (+0)
デンボク
配角 (+4)
シマボシ
カイ
配角 (+5)
セキ
配角 (+3)
ウォロ
配角 (+6)
ヨネ
ポケットモンスター ウルトラムーン
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
ポケットモンスター Y
ポケットモンスター ウルトラサン
ファイアーエムブレム エンゲージ
トライアングルストラテジー
ポケットモンスター バイオレット
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
这游戏的所谓主线剧情就是搞笑来的,就是去五个地方通五个马桶,每个马桶通完多给一个跑路工具,连最基本的道馆和路人挑战都没有,来跟你对战的全是熟人,因为各种莫名其妙的原因突然想到要和你打一架,然后就是宝可梦种类其实也不多,强的就那几个,让你没有慢慢培养的欲望,培养的性价比很低,不如抓现成,它们把升级进化改成了道具加各种乱七八糟的玩意进化,但是又不注明进化方法,整个游戏就跟猜谜一样,跑图其实做的也挺垃圾,各种此路不通,剧情平淡如水,以至于你打那些挑战的时候就感觉你是在通一个马桶,顺便一提女主长得也不怎么样,这代就没有好看的女角色,收集各种小垃圾的设计累的不行,实在是很难给出高分的游戏
玩完剑盾后紧接着来玩阿尔宙斯,感受到了明显的革新之处,大地图、丢球直接抓,单纯就在地图中来回跑动就很有意思,看见一只新的宝可梦冒出来就能开心好一阵。但是过于通马桶,数不清的注水支线,强制性的刷刷刷,腻太快了提不起劲
适合入坑玩
开放世界试水 最适合圈外入坑的作品之一
全收集太肝了
本质实验品,没有特性比较无聊,优点是不用进战斗就可以捉宝可梦。论宝可梦生态这块感觉不如洛克王国。
宝可梦历史上最伟大的游戏性进步 小照太可爱了
比朱紫好玩10倍
简直是梦境击碎器,扔包子的节奏大师boss战,抓xx只宝可梦的小任务,不硬性收集就毫无玩法设计的主线,毫无悬念的剧情,这是阿尔宙斯吗,这是牢笼。
朱紫之后准备玩的第二款宝可梦系列作
这游戏的所谓主线剧情就是搞笑来的,就是去五个地方通五个马桶,每个马桶通完多给一个跑路工具,连最基本的道馆和路人挑战都没有,来跟你对战的全是熟人,因为各种莫名其妙的原因突然想到要和你打一架,然后就是宝可梦种类其实也不多,强的就那几个,让你没有慢慢培养的欲望,培养的性价比很低,不如抓现成,它们把升级进化改成了道具加各种乱七八糟的玩意进化,但是又不注明进化方法,整个游戏就跟猜谜一样,跑图其实做的也挺垃圾,各种此路不通,剧情平淡如水,以至于你打那些挑战的时候就感觉你是在通一个马桶,顺便一提女主长得也不怎么样,这代就没有好看的女角色,收集各种小垃圾的设计累的不行,实在是很难给出高分的游戏
玩完剑盾后紧接着来玩阿尔宙斯,感受到了明显的革新之处,大地图、丢球直接抓,单纯就在地图中来回跑动就很有意思,看见一只新的宝可梦冒出来就能开心好一阵。但是过于通马桶,数不清的注水支线,强制性的刷刷刷,腻太快了提不起劲
适合入坑玩
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全收集太肝了
本质实验品,没有特性比较无聊,优点是不用进战斗就可以捉宝可梦。论宝可梦生态这块感觉不如洛克王国。
宝可梦历史上最伟大的游戏性进步 小照太可爱了
比朱紫好玩10倍
简直是梦境击碎器,扔包子的节奏大师boss战,抓xx只宝可梦的小任务,不硬性收集就毫无玩法设计的主线,毫无悬念的剧情,这是阿尔宙斯吗,这是牢笼。
朱紫之后准备玩的第二款宝可梦系列作