全dlc补丁,ui垃圾,玩到现在也没找到简单看税收和供需这种最基本关键情报的地方。还tm没有暂停操作的空间,后面还带各种新世界的复杂供应链,没人玩这种游戏希望真玩成rts背快捷键刷apm吧,dlc全开的第一把(我还选的中等难度)确实信息量有点太大了。玩到中期,感觉我的收入比正常可能少了1位数,但我也不知道为什么,ui也没告诉我,也没空间时间让我研究,想去优化这个那个的也没时间,电脑还一直骚扰我而且明显科技比我强,几个世界10几个岛想去优化调整啥的麻不麻烦不说是完全不给我时间。不过好玩是真好玩
这两天晚上玩了十个小时,挺不错的,以后和天际线,文明六混着玩
非常美丽游戏,我怎么就不是资本家呢
【8.5】门槛不算高,感觉很适合没有太多slg经验的玩家玩,造起景来很上头,资本家的快乐我想象到了。
最好的种田游戏,整个系统非常量大管饱,产线种类丰富,多dlc提供了很多机制,还附赠演出不错的战斗系统,喜欢种田可以爽玩
(8)
再次入坑,以卖肥皂立国//卖什么肥皂(又比不过倒卖怀表),以物易物是这个时代最伟大的创新(以及次元虫洞仓库)//山珍海味满汉全席超级无敌大罐头,罐头界的巅峰。
因为产业线超复杂,导致我第一个档玩了接近三个星期都没完全探索完所有的产业
城市经营和殖民地扩张模拟器,教你如何成为东印度公司()诸如修路、农业工业生产、生活消费品提供、就业人口、富余劳动力、市场、产业转型升级之类要素齐全,可以初步学习到一些经济学知识,而且这种城市发展并非是滚雪球效应,这游戏是少有的可以模拟文明兴衰类型的,伴随着产业升级必须要将失业人口控制在一定数量,否则可能就会破产,因此难度倒是不小。只不过战争只能在海上开展,无法进行巷战,大概就是在形容那个时代“在海岸上架几尊大炮,就可以霸占一个国家”吧。不过这游戏依然有育碧的尿性,后期更新很大,但实际上内容很臃肿,弄得人玩起来很费劲……不过这并不影响游戏主体足够优秀的事实。喜欢模拟经营类型的玩家还是很推荐的
新手指引做得很糟糕.由于不知道工人由农民进阶,想用扩建提高影响力来让农村进入城镇,开始阶段就浪费了很多时间和资源.
全dlc补丁,ui垃圾,玩到现在也没找到简单看税收和供需这种最基本关键情报的地方。还tm没有暂停操作的空间,后面还带各种新世界的复杂供应链,没人玩这种游戏希望真玩成rts背快捷键刷apm吧,dlc全开的第一把(我还选的中等难度)确实信息量有点太大了。玩到中期,感觉我的收入比正常可能少了1位数,但我也不知道为什么,ui也没告诉我,也没空间时间让我研究,想去优化这个那个的也没时间,电脑还一直骚扰我而且明显科技比我强,几个世界10几个岛想去优化调整啥的麻不麻烦不说是完全不给我时间。不过好玩是真好玩
这两天晚上玩了十个小时,挺不错的,以后和天际线,文明六混着玩
非常美丽游戏,我怎么就不是资本家呢
【8.5】门槛不算高,感觉很适合没有太多slg经验的玩家玩,造起景来很上头,资本家的快乐我想象到了。
最好的种田游戏,整个系统非常量大管饱,产线种类丰富,多dlc提供了很多机制,还附赠演出不错的战斗系统,喜欢种田可以爽玩
(8)
再次入坑,以卖肥皂立国//卖什么肥皂(又比不过倒卖怀表),以物易物是这个时代最伟大的创新(以及次元虫洞仓库)//山珍海味满汉全席超级无敌大罐头,罐头界的巅峰。
因为产业线超复杂,导致我第一个档玩了接近三个星期都没完全探索完所有的产业
城市经营和殖民地扩张模拟器,教你如何成为东印度公司()诸如修路、农业工业生产、生活消费品提供、就业人口、富余劳动力、市场、产业转型升级之类要素齐全,可以初步学习到一些经济学知识,而且这种城市发展并非是滚雪球效应,这游戏是少有的可以模拟文明兴衰类型的,伴随着产业升级必须要将失业人口控制在一定数量,否则可能就会破产,因此难度倒是不小。只不过战争只能在海上开展,无法进行巷战,大概就是在形容那个时代“在海岸上架几尊大炮,就可以霸占一个国家”吧。不过这游戏依然有育碧的尿性,后期更新很大,但实际上内容很臃肿,弄得人玩起来很费劲……不过这并不影响游戏主体足够优秀的事实。喜欢模拟经营类型的玩家还是很推荐的
新手指引做得很糟糕.由于不知道工人由农民进阶,想用扩建提高影响力来让农村进入城镇,开始阶段就浪费了很多时间和资源.