游戏介绍:
《英雄传说:空之轨迹FC》也是2004年6月发售的PC游戏《英雄传说:空之轨迹》的PSP移植版。PSP上的这款移植版,在游戏名称上做了改动,《英雄传说:空之轨迹》的PC版续篇被命名为《英雄传说:空之轨迹SC》,所以在PSP版的名称上加入了 FC 的标题。当然,本作也不单纯作为一个移植版,部分原创内容也会加入其中。
在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。另外游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此在游戏中成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
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范本的属于是,可能是因为采用女性主角吧,气质都有所不同
40h通关,jrpg典范
通关留念,断断续续玩了一年半,通关时间60~70h。剧情比较慢热,但真不愧是王道jrpg,结局给奔三社畜玩感动了(比较搞笑的是,开坑的时候重制版1st还没出,通关了2nd好像都快出了
在终章,我没注意错失了2点bp,而我却在最后才发现,导致我现在心灰意冷。(话说我竟然从25年6月陆续打了一年,我还想在重制版出来前打完的,现在想来很好笑啊)
随着重制版打完,终于可以放下心按下抛弃了。都怪老电脑带不动,老崩溃导致实在没法通关,对于童年来说是一个遗憾。不过人设画风我其实还是更喜欢老版本。再见了,空之轨迹FC。
耗时大约50小时,基本上没有什么卡关的地方,除了最终boss的三连战。这个版本虽然立绘不算精致,但胜在有配音,让人比较容易代入。当年玩的时候,玩法对我来说挺新颖的,类似战棋,需要思考怎么安排人物的站位才能最大程度发挥技能。我真的太需要第一主角是女生的jrpg了,永远喜欢像小太阳一样的小艾。前期的节奏更轻松一些,到了第四章才开始明显加快。
当他们第一次跨过山脉看到大海时,我才明白这部作品能在这么多年间始终被人铭记的原因。无论如何,他们曾经用双脚丈量过的旷野和群山始终都是真实的。我亦跟随着他们的背影,作为这个世界的一部分行走于其间。
非常王道的jrpg,地图相当大,有几张图风景也不赖可以到处跑跑,就是到了后期回合制打怪刷多了也挺坐牢的(
人生第三个白金,全语音太棒了
慢节奏的传统王道故事,不过20年前的故事已经不新鲜了,有些老套。 冒险途中的温馨是与众不同的地方。