暖かい陽の光が降りそそぐ穏やかな世界、デスティニーアイランド。
そこに暮らすソラ、リク、カイリの3人は、外の世界へ冒険の旅に出る計画を立てていた。
しかし出発の前日、デスティニーアイランドは闇にのみこまれ、3人は離ればなれになってしまう。
同じころ、ディズニーキャッスルに暮らすドナルドとグーフィーは
行方不明となった王様が残した「“鍵”を持つ者に同行せよ」という命をうけ、
“鍵”──キーブレードを持つ者を求め旅に出ていた。
外の世界に飛ばされたソラは、そこでドナルドとグーフィーに出会う。
デスティニーアイランドが闇にのまれる時、キーブレードを手にしていたソラは
ドナルド、グーフィーとともに冒険の旅へ出ることになるのだった。
さまざまな世界を冒険して、たくさんの出会いを経験し成長するソラ。
しかし彼の前には、抜け殻のように眠るカイリと、
闇の力に引きこまれた親友リク、
そして飽くなき闇を求める謎の存在が立ちはだかるのだった。
はたしてソラはリク、カイリとともに
無事に故郷の世界に帰ることはできるのだろうか──。
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耗时40小时,我在Proud难度下通关一周目,解锁隐藏结局CG,全灭五位隐藏BOSS、打通竞技场全部杯赛;收集内容基本圆满,斑点狗、三位一体与吉米尼图鉴尽数补齐,索拉一行人所有终极武器也全部锻造完毕,光是刷取武器合成素材就足足耗费十几个小时。 唯独积木船相关内容没有深入游玩,一来该支线不影响主线进度与全收集,二来积木船操控手感别扭、镜头设计拉胯,实在提不起钻研的兴致。人猿泰山和百亩森林的小游戏我都刷出了高分拿完了奖励。 整体而言我格外偏爱王国之心的战斗设计,高速指令式的打斗玩法完美戳中我的喜好;缺点集中在缺失地图指引、镜头优化糟糕,冒险途中频繁出现视角卡位的糟心状况,不过作为系列初代作品,这些瑕疵也能够体谅。本作的美术与配乐堪称顶尖水准,这也是我第一款全程啃完日文生肉的游戏。在此感谢B站UP主小峰的攻略视频,帮我顺畅完整地体验完初代王国之心。
王道剧情,熊光的结尾音乐不错
应西班牙好友推荐,说是第二部有西语配音,同时也是他最爱的游戏之一,遂决定一试。boss战也太难了,我还以为魂类游戏呢,还好有模拟器有即使存档,还是蠕动通关了。引导极差,但有大佬写了一份极为详尽的攻略,搭配着看好很多。但总体上完着还是很痛苦,看看第二部咋样吧
虽然中途有高血压跳跳乐,高难度的boss战,弱得几乎没有的任务引导,没有中文等等一系列难以克服的问题,但我始终还是非常喜欢这部作品,当kairi和sora在结尾分开,宇多田光那首Simple And Clean(日版为Hikari)响起的时候还是忍不住掉眼泪,野村哲也用这部作品开启了一个传奇般的合作,也开启了一个全新的游戏世界
最喜欢
迪士尼的大手。原本这种ip联动游戏都默认做的一坨,各个方面都稀烂。虽然本作看起来迪士尼没少爆金币经费很充足,但实际上和迪士尼有关的部分都相当无聊。而且不知为何很多SE的游戏我玩起来没有代入感,只感觉乱七八糟。但王国之心系列剧情的连续性还是很强的,只要玩王国之心就绕不开这第一部。
迪士尼的大手。原本这种ip联动游戏都默认做的一坨,各个方面都稀烂。虽然本作看起来迪士尼没少爆金币经费很充足,但实际上和迪士尼有关的部分都相当无聊。而且不知为何很多SE的游戏我玩起来没有代入感,只感觉乱七八糟。但王国之心系列剧情的连续性还是很强的,只要玩王国之心就绕不开这第一部。
迪士尼那部分真没意思,但是结尾很精彩
奢华的制作
重玩。不得不说确实很喜欢kh这个系列。ff/美妙世界角色出场和迪斯尼世界穿越对我并不那么具有吸引力,相较之下从初代就已经明确的动作指令系统和视觉设计则十分抓人,而野村最被诟病的从意义不明的耍帅镜头扩展简单的故事本身尽管可能给非粉丝带来了一定的痛苦,然而从头至尾玩下来也确实能够感受到人物真挚的情感。