ノクティス・ルシス・チェラム
主角 (+18)
CV Ray Chase
CV 佐藤美由希
CV 鈴木達央
プロンプト・アージェンタム
主角 (+8)
CV 柿原徹也
イグニス・ストゥペオ・スキエンティア
主角 (+4)
CV 宮野真守
グラディオラス・アミシティア
主角 (+1)
CV 三宅健太
ルナフレーナ・ノックス・フルーレ
主角 (+14)
CV 北川里奈
レギス・ルシス・チェラム
配角 (+3)
CV 磯部勉
コル・リオニス
配角 (+0)
CV Matthew Mercer
CV 東地宏樹
アーデン・イズニア
CV 藤原啓治
イドラ・エルダーキャプト
CV 飯塚昭三
レイヴス・ノックス・フルーレ
CV 中村悠一
CV Trevor Devall
アラネア・ハイウィンド
CV 沢城みゆき
ゲンティアナ
配角 (+2)
CV 木下紗華
テイルズ オブ アライズ
Metro Exodus
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE
二ノ国2 レヴァナントキングダム
Fallout 3
Borderlands 3
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
充满遗憾的一作,处处可以闻到半成品的味道,半吊子的大世界、重复而无趣的支线、令人云里雾里的剧情......主角团互动还不错,画面确实是美,非常喜欢水都
主要还是中间的剧情过渡得有点急,整体上来说算是讲述完一个完整的故事。
看起来华丽,实际上内容空虚的很,买了皇家版都让我失去玩dlc的欲望了,但还是很高兴能有一部现代风ff
这是我接触的第一部FF,只能说令我非常失望,玩了15个小时打到第六章后我还是决定弃坑了。首先不得不承认这游戏在初期确实给我耳目一新的感觉,游戏初见时的景色、队友们的互动与技能成长所带来的养成感以及第一次见到巨型怪物时的震撼感,都让第一次接触这个系列的我产生了极大的兴趣。可是越玩下去越发觉得无聊,首先在战斗方面,打击感实属薄弱且战斗方式单调,打击反馈总给我一种塑料感,且大多数战斗场景使用增幅剑+位移攻击+天行步的公式打法就能过关;其次在“开放世界”方面,我觉得是纯纯的欺诈,一款号称开放世界的游戏居然无法自由驾驶车辆,只能沿着公路行驶,最恶心的是,当剧情推进到新地点时无法使用自动传送,于是只能看着NPC在漫长的道路上自动驾驶(或许制作组是想利用这段时间展示队友间的感情并交代支线剧情,但是我只能说纯浪费时间)或驾驶陆行鸟(虽然能在非公路上行驶但速度也较慢)
在不看小说不看电影,只玩过本体的情况下,到了国家沦陷剧情,就开始让人完全不知道在干嘛,尤其是到了第十章水都讨伐水神结束,较为欢乐的开放式游戏模式大改,成为线性流程加上进入水晶之后讨伐boss,很难让人不觉得莫名其妙,在完全没有感情积累的情况下,女主的死亡更是显得很难让人产生情感共鸣,当然考虑到作品的实际开发情况,做成这样也属实不易,也不好去苛责什么剧情方面的问题,战斗系统较为优秀,开放世界的部分地图也不是太讨人厌,进入营地观看拍照,或者钓鱼,做饭也能让人感受到乐趣这一点证明游戏也不是一无是处
玩完了这个传说中的最终幻想15,好玩是好玩,风景也是很好看,战斗很帅,男主女生都很美,就是为什么突然把我刀了,我也是服了,还有为什么本体怎么多留白,还得打DLC才能补全,还有谁家好人结局男女主全没啊呜呜呜,哭死了,还好完美结局可以去小说补,可惜,确实是个半成品 不过还是很好玩的
虽然也没玩过几部ff 但是玩过最喜欢的一部真是野村这个山寨二柱子
制作组呕心沥血的用游戏去呈现出SE管理层的官僚主义与腐败无能,而反抗剑神夺回自己命运的结局只出现在符合标题最终幻想的小说,当我们看到se亲手毁了夜光引擎再把自己搞到半死不活的时候,可愿花时间去想se也曾有着试图自救的人
剧情很屌,但是打斗和演出做的不太行,半成品
水都实在太空了,战斗也不咋样,但是即使如此也比16好得多,不知道吉田直树怎么好意思宣传的时候左踩一脚右踩一脚的,15就像一场真正的旅途,话虽如此最终也没有更新完,se真的缺浮木
充满遗憾的一作,处处可以闻到半成品的味道,半吊子的大世界、重复而无趣的支线、令人云里雾里的剧情......主角团互动还不错,画面确实是美,非常喜欢水都
主要还是中间的剧情过渡得有点急,整体上来说算是讲述完一个完整的故事。
看起来华丽,实际上内容空虚的很,买了皇家版都让我失去玩dlc的欲望了,但还是很高兴能有一部现代风ff
这是我接触的第一部FF,只能说令我非常失望,玩了15个小时打到第六章后我还是决定弃坑了。首先不得不承认这游戏在初期确实给我耳目一新的感觉,游戏初见时的景色、队友们的互动与技能成长所带来的养成感以及第一次见到巨型怪物时的震撼感,都让第一次接触这个系列的我产生了极大的兴趣。可是越玩下去越发觉得无聊,首先在战斗方面,打击感实属薄弱且战斗方式单调,打击反馈总给我一种塑料感,且大多数战斗场景使用增幅剑+位移攻击+天行步的公式打法就能过关;其次在“开放世界”方面,我觉得是纯纯的欺诈,一款号称开放世界的游戏居然无法自由驾驶车辆,只能沿着公路行驶,最恶心的是,当剧情推进到新地点时无法使用自动传送,于是只能看着NPC在漫长的道路上自动驾驶(或许制作组是想利用这段时间展示队友间的感情并交代支线剧情,但是我只能说纯浪费时间)或驾驶陆行鸟(虽然能在非公路上行驶但速度也较慢)
在不看小说不看电影,只玩过本体的情况下,到了国家沦陷剧情,就开始让人完全不知道在干嘛,尤其是到了第十章水都讨伐水神结束,较为欢乐的开放式游戏模式大改,成为线性流程加上进入水晶之后讨伐boss,很难让人不觉得莫名其妙,在完全没有感情积累的情况下,女主的死亡更是显得很难让人产生情感共鸣,当然考虑到作品的实际开发情况,做成这样也属实不易,也不好去苛责什么剧情方面的问题,战斗系统较为优秀,开放世界的部分地图也不是太讨人厌,进入营地观看拍照,或者钓鱼,做饭也能让人感受到乐趣这一点证明游戏也不是一无是处
玩完了这个传说中的最终幻想15,好玩是好玩,风景也是很好看,战斗很帅,男主女生都很美,就是为什么突然把我刀了,我也是服了,还有为什么本体怎么多留白,还得打DLC才能补全,还有谁家好人结局男女主全没啊呜呜呜,哭死了,还好完美结局可以去小说补,可惜,确实是个半成品 不过还是很好玩的
虽然也没玩过几部ff 但是玩过最喜欢的一部真是野村这个山寨二柱子
制作组呕心沥血的用游戏去呈现出SE管理层的官僚主义与腐败无能,而反抗剑神夺回自己命运的结局只出现在符合标题最终幻想的小说,当我们看到se亲手毁了夜光引擎再把自己搞到半死不活的时候,可愿花时间去想se也曾有着试图自救的人
剧情很屌,但是打斗和演出做的不太行,半成品
水都实在太空了,战斗也不咋样,但是即使如此也比16好得多,不知道吉田直树怎么好意思宣传的时候左踩一脚右踩一脚的,15就像一场真正的旅途,话虽如此最终也没有更新完,se真的缺浮木