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2026-6-4

2026-6-3

  • 玩过 Neighbours back From Hell
    玩了两关杀手暗杀世界,忽然想起这个小学的时候,在家里128mb内存的奔腾4大背头显示器的老联想上玩的这个游戏,感觉内核真的很像,杀手本质3D整蛊邻居沙盒。当年这游戏上steam的时候买的,一直没玩,花了10小时打通了全金币,回味了下当年的感觉。

    整蛊邻居 归来 Neighbours back From Hell

    2020-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / 冒险/益智

    7.1 (15)

    回复 · 2天13小时前 · web
  • ヒカリヒカリ 加为了好友
    3天2小时前 · web

2026-6-2

2026-6-1

  • 秋人秋人 加为了好友
    5天前 · web
  • 看过 俺の話は長い ~2025・春~
    虽然剧情内核没有变,剧情还是一如既往有趣,但看到开头满又变成原来的样子,还是让人忍不住感叹:前面一整季好像白搭了。

    我的事说来话长~2025・春~ 俺の話は長い ~2025・春~

    2话 / 2025-03-30 / 中島悟 / 金子茂樹 / 生田斗真

    7.7 (61)

    回复 · 5天前 · web
  • 看过 俺の話は長い
    姐姐一家临时搬入后,打破了31岁的家里蹲原本平静的啃老生活。没有大起大落的戏剧冲突,全靠一家人围绕寿喜烧吃法、泡咖啡等生活琐事展开的嘴炮推进,节奏轻快且极具烟火气,观感超级有趣。表面看似是家庭脱口秀喜剧,实则展现家庭对现代社会落后者的温柔一面。男主荒谬的强词夺理,其实是他遭遇创业失败后,对抗社会普遍成功论调的焦虑与自我防御。然而这部剧成功的地方就在于既没有生硬地说教,也没有强行安排主角热血逆袭,而是通过充满包容的家庭关系,肯定了停滞的价值。那些看似无意义的日常拌嘴,正是治愈精神内耗,让人获得重新出发的勇气的最强助力。日本社会的最小组成单位是个人,所以即便是家庭中,人与人之间的关系也不会过于过界;而中国社会最小组成对象是家庭,导致家庭内部关系更加紧密,但过于越界的关系有的时候也更容易让人心累。

    我的事说来话长 俺の話は長い

    10话 / 2019年10月12日 / 中島悟 / 金子茂樹 / 生田斗真

    #185 8.2 (408)

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2026-5-31

  • 玩过 007 First Light
    通关大概用了17小时,巨爽。说是类似神海,其实只有线性流程这点像神海,其关卡设计玩法,包括攀爬、潜入、高科技道具、射击、近身格斗、环境击杀、开车,其实更像是看门狗,只不过007的关卡设计更倾向于完成方式的多种途径,而看门狗更倾向于击杀手段的多样性(尤其是2代)。故事中规中矩,爆米花片,我007只看过几部,只记得黄金眼看过2遍,高科技隐形车那部小时候看过很多遍,所以情怀不多,但各个人物的性格,M、Q、钱班霓、邦德都很符合我心目中形象。对于游玩时长,我觉得10小时的高质量游玩远强于100小时的重复劳动,希望2代能更进一步,把箱庭关卡打磨的更出众一点。

    007 初露锋芒 007 First Light

    2026年5月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / AAVG / IO Interactive A/S

    7.6 (66)

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2026-5-30

  • 看过 超かぐや姫!
    把古典的辉夜姬传说和赛博朋克完美融合在一起,属于翻拍神话了,虽然剧情也没有太突出,但视觉体验简直拉满,特别是结尾辉夜姬驾驶星际飞船返回月球的那场戏,古典与现代碰撞,看爽了。虽然8000年间剧情那一段稍微有点乱套,根本不知所云,出现两个辉夜姬也不符合时空穿梭常识(?)。我在途中甚至一度以为八千代是主角的妈,这是个家庭伦理片,最后的最后却是发现导演借由辉夜姬跨越时空的逃亡与抗争,在讨论技术异化发展下的主体性危机,看的很满意。

    超时空辉夜姬! 超かぐや姫!

    1话 / 2026年1月22日 / 山下清悟 / 月夜见人设:へちま(加藤ふみ);现实人设:永江彰浩

    #184 8.1 (20453)

    回复 · 7天1小时前 · web
  • 看过 ep.1

    超时空辉夜姬! 超かぐや姫!

    1话 / 2026年1月22日 / 山下清悟 / 月夜见人设:へちま(加藤ふみ);现实人设:永江彰浩

    #184 8.1 (20453)

    7天1小时前 · web

2026-5-28

2026-5-27

  • 看过 ep.7 第7話

    上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般 上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花

    12话 / 2026年4月10日 / 佐久間貴史 / 塀(秋田書店「チャンピオンクロス」連載) / 吉成鋼

    7.5 (4049)

    9天14小时前 · web
  • 看过 安達としまむら
    安达像只患得患失的社恐败犬,将黏糊糊的沉重暗恋全砸过去;岛村则因与谁都不近不远的性格,用温柔但疏离而全盘吸收。剧情慢得发指,全靠高强度内心戏撑场。但也正是这种细腻到病态的别扭,把少女间那种酸涩、拉丝的暧昧纯度推向了天花板。但还是极致的折磨。

    安达与岛村 安達としまむら

    12话 / 2020年10月8日 / 桑原智 / 入間人間(電擊文庫 刊) / 金子志津枝

    7.3 (6989)

    回复 · 9天16小时前 · web
  • 看过 ささめきこと
    看完突然发现在17年给这部作品点了想看,果然10年过去品味还是没变233作品最出彩之处在于细腻真实的心理刻画,摒弃了强烈的戏剧冲突,将暗恋中的酸涩与无奈展现得淋漓尽致。同时,动画在微酸的基调中穿插了轻松幽默的校园日常,节奏舒缓自然,温婉动人的配乐也完美契合了“轻声密语”的主题。但是前后期女主的性格表现方向有些不一样,让人觉得好似换了个人,有点出戏。我看的版本最后广告一下子跳到了笨测,让我回想起将近20年前追笨测连载的时期,也是我最先追的几部动画之一了。

    轻声密语 ささめきこと

    13话 / 2009年10月7日 / 菅沼栄治 / いけだたかし(月刊コミックアライブ連載/メディアファクトリー刊) / 猪股雅美

    7.2 (1126)

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  • 完成了 ささめきこと 13 of 13 话

    轻声密语 ささめきこと

    13话 / 2009年10月7日 / 菅沼栄治 / いけだたかし(月刊コミックアライブ連載/メディアファクトリー刊) / 猪股雅美

    7.2 (1126)

    10天前 · web