2026-5-5

2026-4-6

2026-3-8

2026-2-12

2026-2-2

  • 玩过 花鐘カナデ*グラム Chapter:4 綾世奏編
    作为花钟系列的最后一部(?)作品完成度很高。之前预料到会有TE,不过TE的体量之大远超预期,剧情质量中规中矩,中间的loop环节写得太啰嗦,感觉有必要删减一下。结尾暗示可能再出个chapter5,那大概率是FD性质的后日谈了,其实我还是希望nanawind能出个新系列。
    回复 · 4月4天前 · web

2026-2-1

2026-1-24

2026-1-16

2026-1-10

2026-1-1

2025-12-30

  • 如是说如是说 加为了好友
    5月8天前 · web

2025-12-27

  • 玩过 True Colors -memories of the abyss-
    这次主线的观感比上一作sky chord的天使线强了不少,至少剧情逻辑上比较合理不突兀,虽然看到最后感觉有点闹麻了;还是感觉水萌线写得更好,可惜作为支线有点短结局仓促收尾。男二卖沟那段看了确实有点绷不住,不过最让我绷不住的是某个无配音无立绘会啊哇哇怪叫的渐冻症轮椅妹开着她心爱的电动轮椅驶向大海自杀,玩的时候绷不住乐了,算是垂花写得最有创意的死法。
    回复 · 5月10天前 · web

2025-12-26

2025-12-15

  • 玩过 スカイコード
    某种意义上这一作是劣化版的牵牛花不识夜。这一作最大的问题是情感铺垫做得很差,比如很多角色最后选择跳了的情节因为情绪没到位感觉很突兀很难绷。另外这一作有不少垂花以前作品的影子,比如牵牛花不识夜、卡萨布兰卡之蕾等等,唉,垂花的作品玩多了感觉套路都熟悉了。另外本来体验版的时候对碧星明日香感兴趣,结果后面只能作为工具人,有点可惜。
    回复 · 5月23天前 · web