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看动画主要从人物,剧本,视听语言三角度出发
但具体展开的话可能会稍微深化一点,那面请听我i娓娓道来
【人物】首先在人物方面本人一般从三个角度去思考作品人物,首先是【人物塑造】这是对于人物相当关键的一个点,人物塑造不是简单的人物原案或者说人物设定,而是一个由内向外扩散的过程,首先人设要讨喜,其次人物的性格塑造要合理且符合剧情的底层逻辑。当然现代番剧中一个出圈的人设往往只要有一幅精美的皮囊外加反差的人设就行了,大部分人都吃这套包括我。其次我认为是【人物弧光】或者【人物弧线】,简而言之就是一部作品对于主要人物成长的描写,人物的成长不是一蹴而就的,而是如同一条光滑的抛物线随着剧情的发展的达成的,在故事层面的反应便是由欲望和动作引出的因,由问题引出的转变过程以及最后结局完成转变的果。最后便是【人物之间的化学反应】单一人物的出色只能被视为人物出圈而非作品的出色,例如邻座俄语的周防有希就是鲜明的例子。也不是要求像永生之酒或者无头骑士异闻录一样塑造出完美的群像剧,毕竟不是每个人都是成田良悟。但至少人物的工具感不能太明显(故事层面而非剧情)避免出现mujika那样的群魔乱舞

【剧本】方面鄙人一般从【剧情】【故事】【设定】【世界观】四个角度统称为一个角度再结合【叙事】【主题】这两个角度去思考一部作品在剧本方面的优秀与否,当然也要从剧本本身去思考就是了,也就是从剧本大纲的序列出发,例如开场事件,激励事件,转折事件,危机事件,高潮事件,结局事件等。也就是所谓的起承转合,放在电影中则是所谓的三慕式或四幕式。
下面先从【剧情】开始,首先得搞清楚故事脉络,比如说作品从几个角度去叙事,剧情分为几条剧情先还是单一视角统一叙事。搞清楚剧情之中的伏笔与铺垫,悬念与高潮的展开,结合现状以及同角度的其他因素分析后续怎么展开,这一点更多的聚焦于剧情本身进行讨论。
【故事】跟多的是聚焦于情节内容与读者之间引发的共情如何,从【主角】【动作】【欲望】【问题】【障碍】【结果】【主题】等角度思考剧情中的故事构成,通常与剧情联合运用但又因为概念上的不同所以作出区分,区别的话本人认为故事更从客观的角度去审视一部作品,而剧情则是主观的情绪阐述。
【设定】和【世界观】则更偏向
  • Bangumi 2024-8-8 加入