三分打给剧情不知所云制作不堪入目的作品;四分代表平庸俗套没有趣味的作品;五分作品整体无聊但是有一些点子发挥得不错;六分的作品噱头有趣,叙述流畅,对观众无害;七分同类题材推荐;八分跨题材推荐。
  评分光谱两端纯粹由主观感受决定:一分是让我感到恶心的动画;两分是让我感到愤怒的动画;九分是让我高潮、感动、身心投入其中的动画;十分是让我狂热、幸福、觉得看动画真是太好了的作品
  永远只在看完一部动画后评分,给季度新番评分可能会受到完结回观感影响。最近愈发觉得对动画的观感受经历影响较大,如果回头再看感受不同的动画可能会更新评分和评论,但是不会删原本的评论(除非是黑历史)
  努力使用文字记录观看动画时的记忆、感受,因为我感觉遗忘是一件令人悲伤的事实。
  在bgm的目标是输出有内容和共鸣的长评
  偏好关于自我,人与人、人与世界认知和连系主题的作品
  看到真诚的、认同的、高质量的评论就会想要加好友
  最近正在因“开始追番就想要看完”的强迫症苦恼中
  其他载体作品按照bangumi打分系统且只标有特点的,轻小说和漫画会很少记录、打分因为很少有能追到结局的作品
  • Bangumi 2023-2-1 加入

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