异环

预告观后感


#1 - 2024-7-19 11:46
limingcglass
虚假的技术力:画质、无缝切换 真正的技术力:游戏设计
有一类国产游戏,外表精美,画质逼近大作,但当深入游玩后,还是感到这类游戏本质上手游级内核,普遍存在游戏设计底蕴不足的问题。
但愿「异环」不要成为这类游戏中的一环。
#2 - 2024-9-27 02:26
我一般不参与这类二游讨论,也是相关圈子节奏比较多的原因,希望大家友好讨论。
我看了异环的上手前瞻,我们过去所玩到的类GTA游戏,类似《看门狗》《黑道圣徒》《热血无赖》等,往往是写实风,以现实中的枪械战斗为主。但在异环中,目前还没有看到枪械的出现
希望后续能加上
希望制作人明白,游戏靠四处缝合是没有出路的,异环一定要有自己的核心主题并为之服务,游戏各处的设计要相协调。
人物动作欠缺打磨,车模看着特别特别假,尤其是对于常年玩赛车游戏一眼就能发现。
这个车模真的需要改进。
#3 - 2024-9-27 02:30
一个游戏一旦加入内购要素,则很难摆脱它的影响,会变得不那么纯粹,这并不在于它是如何的内购机制,也不是单纯关乎无氪能否通主线的事情。
想要平衡、抑制内购是个大难题。
#4 - 2024-9-27 07:01
这游戏不是手游吗?
#5 - 2024-9-27 09:09
部分地方还是太简陋了,比如战斗设计,无缝大世界确实好活,值得一玩
#6 - 2024-9-27 12:22
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 .)
公开试玩的一部分来看感觉像幻塔和原神的融合,估计好不到哪去了