《创世E》是一部PC平台第一人称冒险游戏,这是一部具有哲学意义和艺术思想的游戏,玩家将在一座具有原始神秘感的建筑中进行探险。
玩家在游戏中的主要任务是探索,并且感受这永恒世界的深刻且强烈的氛围,各种谜题也将会给玩家带来更好的游戏体验。
《创世E》由直线路径构成,但会有更多供玩家自由探索的开放区域,其中有一些有趣的谜题等待着玩家。
从“创世世界”(Naissance World)开始一步一步深入,玩家将会遇到许多物体或机械系统,无论一个物体是生命形态还是纯机械,它们都会对玩家的出现做出反应。
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独特但不够成熟与统一。场景中的巨构很震撼,几处堪称惊艳,几乎贯彻始终的孤独与冷漠。但有些地方的光影…别的游戏可能夸张了,但本作感觉是真想要伤害我的双眼。//游戏性上还不如纯粹的步行模拟。半条命也没有在展示联合军堡垒的时候真让你跟三角机甲开战啊。死亡难以避免地会打断欣赏的心流。虽然恶意设计不是很刻意,但还是更喜欢平静的冷漠。充斥着想法不错,但实际并不好玩的点子。使我既想探索更多, 又疲于跳跳乐与解谜。//当我最后走上漫长的楼梯,听着配乐,不禁起了鸡皮疙瘩,不知不觉已分不清方向。穹顶依旧是遮蔽天空的冷漠钢铁巨物,但此刻世界不再是黑白两色,我抵达了世界的边缘,一片温暖的荒原。感觉这一切都值得了。//唉我是真没想到,结尾居然会是一场漫长的追逐战,完全摧毁了气氛。。。
从新生代的BLACKSHARD来看反而没有巨构的陌生感了,另外作者的新作也是销量惨淡a。
晕
很有氛围感,然而3D效果有点晕
超乎预想的独立游戏w 从壮阔的景观走到“光”“暗”的概念,从秩序的巨大地下都市走到抽象的心像之门,一切都合着滚滚沙尘静默在时光中。感觉我对blame没有游戏的怨念得到了非常大的缓解。游戏本身的瑕疵不会阻碍到视觉听觉的体验,虽然确实是太容易晕3d了....甚至这是只有1个开发者自己搞的独立游戏,也太牛逼了。我要用vr模式再试一次!
blame体验作 有几关的氛围真的无敌
这游戏曾经我看他steam商店页面好像挺好看,然后玩了下妈个鸡暗到死我根本看不清路。。。还要能摔死。。。算了反正包货加一算了,懒得浪费时间
作为blame的死忠我也来凑下热闹,这款游戏确实有点味道。但是我想说这游戏的游戏性实在不好,感觉作者有想法,但没做好。我就打了前面的新手教学就觉得这游戏比传送门还晕,不到二十分钟就想吐了。明暗对比过于强烈,想要营造气氛太想当然了,还有手感比较迟钝,这种是反人类的跑酷游戏硬伤