《战神:斯巴达之魂》(英语:God of War: Ghost of Sparta,港台译作“战神:斯巴达的亡魂”)是一款由Ready at Dawn与索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室所共同制作的电子游戏,属于《战神》系列前传作品,由索尼电脑娱乐发行于PlayStation Portable上,分别在2010年11月2日于北美、2010年11月3日于欧洲、2010年11月2日于亚洲发行中文版。按情节来看是《战神》系列第四作。
剧情简要:
《战神:斯巴达之魂》游戏史介于战神,战神:背叛之间,故事叙述“奎托斯(Kratos)”获得神力成为斯巴达战神的过程,为了摆脱挥之不去的梦餍,向众神证明自己的价值,玩家必须扮演奎托斯,面对自我黑暗的过去。将在游戏中揭开不为人知的回忆,了解主角与弟弟“得摩斯”间的恩怨情仇,还有隐藏在红色刺青背后的意义。
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大家将 God of War: Ghost of Sparta 标注为
25.10.4 爽
好游戏,用手机拉伸手柄加psp模拟玩的,越玩到后期越爽,雅典娜之刃真的天才的设计,能近能远,打高打低十分流畅,重击打击感很强,船上打海怪那一关给我打爽了。剧情有些无聊,比较可惜的是除了开局没有什么大场面和像样的boss战,没有战神3那种史诗感,有的时候确实会被制作组的小巧思神人怪物组合打趴骂娘,但随之而来的是战斗技巧的精进,总之奎爷还是牛逼
原来我之前不喜欢一本道游戏,是因为我之前玩的一本道不够无脑不够爽。过年带小v回去随手下了个战神,才发现这个系列原来这么带劲,在psp上都能有这么爽快的打击感和这么震撼的演出。玩了一下午没掉一个电,PSV续航还是牛
PSP上画面和操作最好的游戏了,当年没有PS主机只能靠这作解馋了。
模拟器通关,老战神就是爽
【8.9】打击感比奥链强不少,弹反手感个人觉得是系列最舒服的一作,北风号角和斯巴达之矛玩着都很爽,剧情把奎爷和弟弟的故事补全了,不过可惜弟弟刚救下来就无了,不耐打呀
小时候和我表弟经常逛那个震来震去的建筑...
比起奥林匹斯之链又是巨大升级,我很喜欢所以给高分,但QTE还是那么反人类
全程瞎几把乱砍
神中神,PSP必备游戏