スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 游戏

  • 中文名: 超级魂斗罗
  • 开发: KONAMI開発1課
  • 发行: KONAMI
  • 音乐: 村岡一樹古川もとあき(街机);前澤ヒデノリ坂倉雄一(FC)
    • 别名: Super Contra
    • Super C
  • 平台: Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console
  • 游戏类型: ACT
  • 发行日期: 1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES)
  • 剧本: 辻本英之
  • 程序: 梅崎重治(FC)
  • 导演: 辻本英之(街机);梅ちゃんチーム(FC)
  • 制作人: 廣下宏治
  • 美工: 中村健吾(街机);村木摂(FC)
  • 官方网站: nintendo.co.jp/wii/vc/vc_scr/index.html

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评论

讨论版

吐槽箱

组织液 玩过 @ 2026-3-22 17:10

前面比较简单,进第六关的黑白地板太牛逼了,加上地上的嘴感觉压力是真大,而且那一段明明很短,但素材一直不变就觉得怎么走都走不到头,道中演出比boss战有意思,感觉每关都比boss难,这部的boss太水了,都能初见通。

lirz 玩过 @ 2024-10-13 18:45

老人机上玩的,什么冒泡平台,玩之前要拨号盘输一串密码。 打完方向键上的漆都掉光了

真梦魇 玩过 @ 2024-9-14 16:34

难度比一代好点.........

Selyc=san 玩过 @ 2024-8-20 16:28

创新不足,但仍称得上高水准。

まきせ くりす 玩过 @ 2024-7-13 19:23

感觉比起1代进步不大,关卡设计还比1代差一些。

muse 玩过 @ 2024-7-5 11:07

比1代简单挺多的

Shoegazer 玩过 @ 2024-5-10 23:16

玩了mame和FC

空织 玩过 @ 2024-2-3 18:10

和上一代一样,难度简单,死了也是原地复活,随便捡个弹药就是战力拉满,游戏体验很舒适。

Whimfantasy 玩过 @ 2023-6-7 00:23

75/100

wretiky 玩过 @ 2022-12-9 13:10

再进化

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