ノーゲーム・ノーライフ (4) ゲーマー兄妹はリアル恋愛ゲームから逃げ出しました
ノーゲーム・ノーライフ (3) ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……?
ノーゲーム・ノーライフ (1) ゲーマー兄妹がファンタジー世界を征服するそうです
ノーゲーム・ノーライフ (8) ゲーマーたちは布石を継いでいくそうです
ノーゲーム・ノーライフ (9) ゲーマー兄妹は一ターン休むそうです
無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ (8)
無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ (11)
無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ (13)
無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ (1)
30 踩到大雷了 本身就对这卷内容无感 前半卷捉迷藏还一直在搞谜语人 观感相当不好 在强调与白的爱情的情况下搞了个男主被强吻的event也很难接受 最后还莫名揭开个男娘伏笔 这鬼才能发现啊 为了塞男娘属性就硬写 本身海栖种那个游戏写的就不行 设定也有很多矛盾点 到这为止就已经够离谱了 到最后还整上个莫名其妙的男主女儿情节 虽然只是从毛发汲取灵魂诞生的女儿就是 我本身就只喜欢1对1的纯爱 你这作一边强调空和白的爱情还一边有强吻事件和处男怀孕事件是何意味 一句话总结——雷炸了
小说评价:重点其实是天翼种的鬼抓人战,和对于未知的反思;以及贯穿两卷的一个吸血种的坑,巧妙而有趣。人鱼那边反而是以两个啼笑皆非的大梗盖过去了。最后展现了兄妹感情,很好。
好
『靠着意料之外的一击就让一切结束』/「主人亡故后的兵器,为何现在仍要活下去?回答——」/「……你本身曾有靠自己思考,写出过任何东西吗——?」/ 真是佩服作者的想象力啊
无论是主题还是剧情,都是承上启下的一卷。开头提到的森精种的卡牌游戏十分有意思,特定卡牌的组合产生特定的能力,特定的能力对决时进行特定的剧情演出,似乎能通过此构建一个在对决中描绘空想世界的游戏,我当年苦闷无趣的高三生活中少有的娱乐就是受此启发设定这些特殊剧情。想来也真是奇妙,引起我共感的居然是某个设定本身。
不知道是翻译问题还是原作问题,对话经常看着看着就变得不知道是谁说的了。不过本卷写的比前几卷有意思
感觉对话好乱,不知道是翻译的问题还是作者的习惯,基本只能靠语气和符号来判断是谁说的。
滴水不漏的空白。 谐星担当吸血种。
感觉不如前几卷
攻略进度6(?)/16。日本语十级。。。/ 这什么破游戏!攻略条件是什么破玩意儿!/ 兄控妹控你俩够了,我要被闪瞎了
30 踩到大雷了 本身就对这卷内容无感 前半卷捉迷藏还一直在搞谜语人 观感相当不好 在强调与白的爱情的情况下搞了个男主被强吻的event也很难接受 最后还莫名揭开个男娘伏笔 这鬼才能发现啊 为了塞男娘属性就硬写 本身海栖种那个游戏写的就不行 设定也有很多矛盾点 到这为止就已经够离谱了 到最后还整上个莫名其妙的男主女儿情节 虽然只是从毛发汲取灵魂诞生的女儿就是 我本身就只喜欢1对1的纯爱 你这作一边强调空和白的爱情还一边有强吻事件和处男怀孕事件是何意味 一句话总结——雷炸了
小说评价:重点其实是天翼种的鬼抓人战,和对于未知的反思;以及贯穿两卷的一个吸血种的坑,巧妙而有趣。人鱼那边反而是以两个啼笑皆非的大梗盖过去了。最后展现了兄妹感情,很好。
好
『靠着意料之外的一击就让一切结束』/「主人亡故后的兵器,为何现在仍要活下去?回答——」/「……你本身曾有靠自己思考,写出过任何东西吗——?」/ 真是佩服作者的想象力啊
无论是主题还是剧情,都是承上启下的一卷。开头提到的森精种的卡牌游戏十分有意思,特定卡牌的组合产生特定的能力,特定的能力对决时进行特定的剧情演出,似乎能通过此构建一个在对决中描绘空想世界的游戏,我当年苦闷无趣的高三生活中少有的娱乐就是受此启发设定这些特殊剧情。想来也真是奇妙,引起我共感的居然是某个设定本身。
不知道是翻译问题还是原作问题,对话经常看着看着就变得不知道是谁说的了。不过本卷写的比前几卷有意思
感觉对话好乱,不知道是翻译的问题还是作者的习惯,基本只能靠语气和符号来判断是谁说的。
滴水不漏的空白。 谐星担当吸血种。
感觉不如前几卷
攻略进度6(?)/16。日本语十级。。。/ 这什么破游戏!攻略条件是什么破玩意儿!/ 兄控妹控你俩够了,我要被闪瞎了