故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始……
作为Visual Art's所提倡的“Kinetic Novel”的第一部,该系列与普通的视觉小说所不同的是,他没有给玩家自行游玩的部份,即剧情没有分岐等,只能按照一定的路线行走和观赏CG而已。于2004年11月29日发售了Yahoo! BB用户限定先行的Windows版,同年12月6日面向开始面向所有人发售下载版。之后在2006年4月28日发售了含有语音(只有女主角有)的盒装版,2006年8月24日又被PROTOTYPE(プロトタイプ)移植为PS2版(所有角色皆有语音)。
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大家将 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ 标注为
请不要将天堂…分开 // 主题探讨与故事套路太模板化了,我想看的人与AI不是这样的w 末世的满天繁星,格外耀眼...
挺不错的短篇
短小却后劲绵长,以渺小个体的温柔对抗末世荒芜,兼具治愈感与深刻的悲剧内核
如果有天堂的话,请不要把机器人跟人类分开
黄粱一梦般的美好
短片讲究的就是一个以小见大,小倒是有,剧情确实很短,大的就不是很能感受到了。氛围还不错,音乐和音效配合的很好。说不定是我没有一次性游玩的问题,反正就3个半小时左右的剧情,说不定一口气玩完又会有不同的感受。不过这宁静的音乐,淅淅沥沥的雨声,实在是太好睡了呀
即使年代久远也不能阻止我给出这个评价,本作应该算是氛围作,但对不起,我既没沉浸在也get不到,剧情更是戛然而止,女主有种为死而死的感觉,虽然更突出女主服务人类的人设吧 ,但,我还是无法理解
机器人不会流泪,所以离别时总是下着雨。//不存在奇迹的世界,只有偶然的相遇与可以预见的结局。果然人是惧怕孤独的生物呢。
毕竟是短篇,收尾过于仓促
就算熬夜猝死,我也会在这峰学蔚来下,一直等你跑回来