『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』 (X-MEN CHILDREN OF THE ATOM)は、マーベル・コミックの人気アメリカン・コミックス『X-メン』を原作に、日本のゲーム制作会社カプコンが開発・発売をした2D対戦型格闘ゲーム。1994年12月16日にアーケードゲーム(基板はCPシステムII)として日本、アメリカ、ヨーロッパなどの地域で発売され、日本以上にアメリカでヒットした。
ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われた「第9回ゲーメスト大賞」(1995年度)において大賞8位を獲得、その他にベスト対戦格闘賞で8位、ベスト演出賞で10位、プレイヤー人気で9位、ベストインカムで7位、年間ヒットゲームで8位を獲得した。
家庭用移植版は日本・アメリカ・ヨーロッパでセガサターン版が、さらにアメリカとヨーロッパではパーソナルコンピュータ(DOS)版、PlayStation版が発売された。また、『マーベルVSカプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』では、本作が収録されている。
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大家将 X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 标注为
难度8的磁力神基本就是混账................
彼时彼刻恰如此时此刻(漫威争锋、MCU的X战警重启)。1994年卡普空已经炒了街霸2热度有3年之久,隔壁KOF都在同一年发布了。当时的漫威也眼馋DC的多平台发展,因得不到好资源所以急需曝光合作,而卡普空也需要新鲜血液而又不是仿WWE的摔跤格斗或俗套的横板清关游戏。俩家一拍即合,然后这个画面色彩处理极度绚烂,人物的表情、动作动画做得无比流畅【例:嘲讽挑衅动作】,高速战斗的紧张感和灵活的6键位设置,都让这款次世代的街机动作游戏在格斗游戏市场上焕发新生。随着又一次一炮打响的成功经验,无限可能的(无限连)未来近在眼前。首推灵蝶、金刚狼、银武士(灵蝶后续没登场可惜~太媚宅了
1难的杂兵已经很难打了,1难的万磁王更是比8难的杂兵还蛋疼。另外鬼叔真是无处不在。