demo有着让人叹为观止的精妙。每个游戏阶段都有完全不同的思路,从一开始的找路到中期一笔画到后期加入空地和树桩,每次引入机制都会带来解法的大改,有几张图居然可以做到在三个不同的阶段分别卡我好久,不得不感慨谜题设计的精巧。恰到好处的提示在防止我卡关的同时又完全没有剥夺思考的乐趣,反倒是为思考提供了支架不至于束手无措,就算暂时卡住了也能知道可以从哪些角度去切入推理,极大的降低了挫败感。以及,这种程度的关卡复用,简直就是纯炫技来的,可以称得上是艺术品了。说实话,如果正式版能维持demo的水准,我铁定是要给10分的
demo有着让人叹为观止的精妙。每个游戏阶段都有完全不同的思路,从一开始的找路到中期一笔画到后期加入空地和树桩,每次引入机制都会带来解法的大改,有几张图居然可以做到在三个不同的阶段分别卡我好久,不得不感慨谜题设计的精巧。恰到好处的提示在防止我卡关的同时又完全没有剥夺思考的乐趣,反倒是为思考提供了支架不至于束手无措,就算暂时卡住了也能知道可以从哪些角度去切入推理,极大的降低了挫败感。以及,这种程度的关卡复用,简直就是纯炫技来的,可以称得上是艺术品了。说实话,如果正式版能维持demo的水准,我铁定是要给10分的